.Z64

Z64-fil

Nintendo 64 Game ROM (big-endian)
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En .z64-fil er en dump av en Nintendo 64-kassett lagret i konsollens naturlige big-endian-rekkefølge. Du spiller den i en N64-emulator: Project64 eller simple64 på Windows, simple64 eller Mupen64Plus på macOS og Linux, Mupen64Plus FZ på Android. Filendelsene .z64, .v64 og .n64 inneholder alle de samme spilldataene i ulike byterekkefølger, så gode emulatorer laster alle tre.

Utvikler: Nintendo (console hardware); .z64 byte-order convention popularized by emulators Kategori: Spillfiler MIME: application/x-n64-rom
ÅPNES PÅ Windows macOS Linux Android iOS
Relatert: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Jun 25, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er Z64-filformatet?

.z64 er et spill-ROM-filformat assosiert med spillkonsollen Nintendo 64 (N64), som lagrer en kassettdump i big-endian (naturlig) byterekkefølge - formatet de fleste moderne emulatorer foretrekker. De samme ROM-dataene finnes også i to varianter av byterekkefølge: .v64 (16-bit byte-swapped) og .n64 (word-swapped); alle tre inneholder identiske spilldata og kan konverteres mellom hverandre uten tap. Navnet z64 stammer fra Doctor V64-kopieringsæraen og innebærer ikke komprimering. Nintendo 64 var etterfølgeren til SNES-spillkonsollen.

Hver fil begynner med en 64-byte header (magic bytes 80 37 12 40 ved offset 0) som inneholder klokkefrekvens, startpunkt, spilltittel, regionkode og et CRC-par validert av IPL3-oppstartskoden på ekte maskinvare.

En av de store fordelene med Nintendo 64 var støtte for 4 håndkontroller, noe som tillot opptil 4 spillere å spille et enkelt spill samtidig. Dens største konkurrent, Sony PlayStation, støttet som standard bare opptil 2 håndkontroller. Mange N64-spill støttet alle 4 håndkontroller. Originale N64-kontrollere støttes også av N64-emulatorer, men krever spesielle drivere og eksterne enheter for å fungere.

.z64-filer kan åpnes ved hjelp av dedikert Nintendo 64-emuleringsprogramvare tilgjengelig for ulike skrivebords- og mobilplattformer. Bruk av .z64-filer kan anses som et brudd på opphavsretten, så det anbefales at brukere verifiserer om den aktuelle ROM-filen fortsatt er beskyttet av opphavsrett.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: MEDIUM

En .z64-ROM er data, ikke en kjørbar fil, så den kan ikke kjøre av seg selv. Risikoer i den virkelige verden er (1) juridiske - dumping av kassetter du eier er generelt tolerert, men nedlasting av ROM-filer for spill du ikke eier er brudd på opphavsretten; (2) kilde - ROM-nettsteder er fulle av villedende nedlastingsknapper, medfølgende reklameprogramvare og falske «ROM-laster»-installasjonsprogrammer, så faren er nettstedet og innpakningen, ikke selve ROM-filen. Hent emulatorer kun fra deres offisielle nettsteder og vær forsiktig med «alt-i-ett»-pakker med ROM og emulator.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNNintendo 64 Game ROM (big-endian)også kjent som N64 ROM (native byte order), Z64 ROM image
UTVIKLERNintendo (console hardware); .z64 byte-order convention popularized by emulatorssiden 1996 (Nintendo 64 console); .z64 dumps via emulators/copiers late 1990s
KATEGORISpillfiler
MIME-TYPEapplication/x-n64-rom
TYPERå kassettdump (ROM), big-endian byterekkefølge (binær)
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
80371240
ASCII
·7·@
.z64 er BIG-ENDIAN (naturlig) byterekkefølge. De første 4 header-bytene er 80 37 12 40. Det samme spillet i andre byterekkefølger har annen magi: .v64 (byte-swapped, 16-bit) starter med 37 80 40 12, og .n64 (.u64, little-endian/ word-swapped) starter med 40 12 37 80. Byte 0 (0x80) er PI BSB domene-registeret; byte 1-3 koder for klokkefrekvens/konfigurasjon. Identifisering av rekkefølgen fra disse fire bytene er hvordan verktøy avgjør om en ROM må byte-ombyttes.

Programmer som åpner Z64-filer

Windows3 apps
Project64 Åpen kildekode File > Open ROM og velg .z64-filen; den veletablerte Windows N64-emulatoren. Avslå eventuelle valgfrie tilbud i installasjonsprogrammet.
simple64 Åpen kildekode Open ROM > velg .z64; en nøyaktig, aktivt vedlikeholdt mupen64plus-basert emulator.
RetroArch (Mupen64Plus-Next) Åpen kildekode Load Core > Mupen64Plus-Next, deretter Load Content > velg .z64. En plattformuavhengig frontend.
macOS2 apps
simple64 Åpen kildekode Open ROM > velg .z64; en nøyaktig, aktivt vedlikeholdt mupen64plus-basert emulator.
RetroArch (Mupen64Plus-Next) Åpen kildekode Load Core > Mupen64Plus-Next, deretter Load Content > velg .z64. En plattformuavhengig frontend.
Linux2 apps
Mupen64Plus Åpen kildekode Kjør «mupen64plus game.z64» (eller bruk en GUI-frontend som m64p/simple64). Den åpne kildekode-referansekjernen for N64.
RetroArch (Mupen64Plus-Next) Åpen kildekode Load Core > Mupen64Plus-Next, deretter Load Content > velg .z64. En plattformuavhengig frontend.
Android1 app
Mupen64Plus FZ Gratis Legg til ROM-mappen din, trykk på spillet; den vedlikeholdte Android N64-emulatoren (erstatter den gamle N64oid).
iOS1 app
RetroArch / Provenance Åpen kildekode Bruk RetroArch (App Store, 2024+) eller Provenance med en N64-kjerne; last inn .z64-filen.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
ByterekkefølgeBig-endian (naturlig MIPS N64-byterekkefølge); skiller `.z64` fra `.v64` (16-bit byte-swapped) og `.n64` (word-swapped)
Magic bytes`80 37 12 40` ved fil-offset 0 (PI BSB domene-registerverdi + klokkekonfigurasjons-bytes)
Header-størrelse64 bytes; lagrer klokkefrekvens, programtellerens startpunkt, spilltittel, kassett/medie-ID, regionkode og CRC-par
SjekksumCRC1/CRC2-par ved header-offset `0x10`-`0x17`, validert av IPL3-oppstartskode mot CIC-brikken; misforhold fører til oppstartsfeil på ekte maskinvare
Oppstartskode-blokkIPL3 opptar bytene `0x40`-`0xFFF` umiddelbart etter headeren; CIC-brikkevariant (6101/6102/6105, osv.) bestemmer sjekksum-frøet
KodingRå binær; ingen beholder eller filsystem-innpakning
KomprimeringIngen - ukomprimert kassettdump; individuelle spillelementer kan være komprimert internt
Typisk filstørrelse4 MB - 64 MB (32-512 Mbit kassetter; de fleste kommersielle titler 8-32 MB; største utgivelse 64 MB)
MIME-type`application/x-n64-rom`
ROM-tittelfelt20-byte ASCII-streng ved header-offset `0x20`
RegionkodingEnkeltbyte i ROM-headeren som koder for region (NTSC-J, NTSC-U, PAL); påvirker timing-oppførsel
Konverterbarhet mellom byterekkefølgerKan konverteres tapsfritt til `.v64` eller `.n64` ved byte-ombytting; de fleste emulatorer og verktøy som Tool64 håndterer dette sømløst
PlattformstøtteWindows, macOS, Linux, Android, iOS via emulatorer; også brukbar på original maskinvare via flash-kassetter (f.eks. EverDrive-64)
Utgitt1996 (Nintendo 64 console); .z64 dumps via emulators/copiers late 1990s
Spesifikasjonn64brew.dev

Z64-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med Z64-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om Z64-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan åpner eller spiller jeg en .z64-fil?
Med en N64-emulator. På Windows bruker du Project64 eller simple64, på macOS/Linux bruker du simple64 eller Mupen64Plus (eller RetroArchs Mupen64Plus-Next-kjerne), og på Android bruker du Mupen64Plus FZ. Åpne .z64-filen fra innsiden av emulatoren.
Hva er forskjellen mellom .z64, .n64 og .v64?
De er det samme N64-spillet i forskjellige byterekkefølger: .z64 er big-endian (naturlig), .v64 er byte-swapped, .n64 er little-endian/word-swapped. Moderne emulatorer laster alle tre; konvertering mellom dem er en tapsfri ombytting av bytes.
Må jeg konvertere en .v64 til .z64?
Vanligvis ikke - gode emulatorer oppdager byterekkefølgen automatisk og laster den uansett. Hvis et verktøy krever .z64, bruk et verktøy for byte-ombytting som Tool64; dataene er identiske uansett.
Hvorfor vil ikke min .z64-ROM lastes?
Sjekk at filen ikke er ufullstendig eller korrupt (dump på nytt eller last ned på nytt), at det faktisk er en N64-ROM, og at emulatoren/kjernen din støtter den. Komprimerte nedlastinger (.zip/.7z) må pakkes ut først; noen emulatorer laster også zippede ROM-filer direkte.
Er .z64-ROM-filer lovlige?
Å lage en sikkerhetskopi av en kassett du eier er generelt tolerert; å laste ned ROM-filer for spill du ikke eier er et brudd på opphavsretten. Formatet i seg selv er greit - lovligheten avhenger av hvor filen kom fra.
Kan jeg spille .z64-spill på en Nintendo Switch?
Ikke ved å konvertere filen. N64-spill kommer til Switch gjennom den offisielle Nintendo Switch Online + Expansion Pack N64-appen, ikke via ROM-import.

Referanser

1n64brew wiki - ROM header / byte ordern64brew.dev
2Project64 - N64 emulatorwww.pj64-emu.com

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.MDMarkdown Document
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.PARTPartial Download File
6.BCBitComet Incomplete Download File
7.EXEWindows Executable (Portable Executable)
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.AVIFAV1 Image File Format (AVIF)
10.RPMSGRestricted Permission Message

Relaterte filendelser

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å