.Z64

Arquivo Z64

Nintendo 64 Game ROM (big-endian)
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo .z64 é um dump de um cartucho de Nintendo 64 armazenado na ordem de bytes nativa do console (big-endian). Você pode jogá-lo em um emulador de N64: Project64 ou simple64 no Windows, simple64 ou Mupen64Plus no macOS e Linux, Mupen64Plus FZ no Android. As extensões .z64, .v64 e .n64 contêm os mesmos dados de jogo em diferentes ordens de bytes, por isso bons emuladores carregam as três.

Desenvolvedor: Nintendo (console hardware); .z64 byte-order convention popularized by emulators Categoria: Arquivos de Jogos MIME: application/x-n64-rom
ABRE EM Windows macOS Linux Android iOS
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisão em Jun 25, 2026

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O que é o formato de ficheiro Z64?

.z64 é um formato de arquivo ROM de jogo associado ao console Nintendo 64 (N64), armazenando um dump de cartucho na ordem de bytes big-endian (nativa) - o formato preferido pela maioria dos emuladores modernos. Os mesmos dados de ROM também aparecem em duas variantes de ordem de bytes: .v64 (byte-swapped de 16 bits) e .n64 (word-swapped); todos os três contêm dados de jogo idênticos e podem ser convertidos entre si sem perdas. O nome z64 originou-se da era do copiador Doctor V64 e não implica compressão. O Nintendo 64 foi o sucessor do console SNES.

Cada arquivo começa com um cabeçalho de 64 bytes (magic bytes 80 37 12 40 no deslocamento 0) contendo a taxa de clock, ponto de entrada, título do jogo, código de região e um par de CRC validado pelo código de boot IPL3 no hardware real.

Uma das grandes vantagens do Nintendo 64 era o suporte para 4 gamepads (controles), permitindo que até 4 jogadores jogassem um único jogo simultaneamente. Seu maior concorrente, o Sony PlayStation, por padrão suportava apenas até 2 gamepads. Muitos jogos de N64 suportavam todos os 4 controles. Controles originais de N64 também são suportados por emuladores de N64, mas exigem drivers especiais e dispositivos externos para funcionar.

Arquivos .z64 podem ser abertos usando software de emulação dedicado de Nintendo 64 disponível para várias plataformas desktop e móveis. O uso de arquivos .z64 pode ser considerado uma violação de direitos autorais, portanto, recomenda-se que os usuários verifiquem se a ROM em questão ainda possui direitos autorais protegidos.

Segurança e proteção

RISCO: MEDIUM

Uma ROM .z64 consiste em dados, não um executável, portanto não pode ser executada por conta própria. Os riscos reais são (1) legais - fazer o dump de cartuchos que você possui é geralmente tolerado, mas baixar ROMs de jogos que você não possui é violação de direitos autorais; (2) fonte - sites de ROMs estão repletos de botões de download enganosos, adware integrado e instaladores falsos de «carregadores de ROM», portanto o perigo é o site e o instalador, não o arquivo ROM em si. Obtenha emuladores apenas de seus sites oficiais e desconfie de pacotes «tudo-em-um» de ROM+emulador.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETONintendo 64 Game ROM (big-endian)também conhecido como N64 ROM (native byte order), Z64 ROM image
DESENVOLVEDORNintendo (console hardware); .z64 byte-order convention popularized by emulatorsdesde 1996 (Nintendo 64 console); .z64 dumps via emulators/copiers late 1990s
TIPO MIMEapplication/x-n64-rom
TIPODump bruto de ROM de cartucho, ordem de bytes big-endian (binário)
MAGIC BYTES · ASSINATURA DO ARQUIVO
OFFSET
00010203
HEX
80371240
ASCII
·7·@
.z64 é a ordem de bytes BIG-ENDIAN (nativa). Os primeiros 4 bytes do cabeçalho são 80 37 12 40. O mesmo jogo em outras ordens de bytes possui magic bytes diferentes: .v64 (byte-swapped, 16 bits) começa com 37 80 40 12, e .n64 (.u64, little-endian/word-swapped) começa com 40 12 37 80. O byte 0 (0x80) é o registrador de domínio PI BSB; os bytes 1-3 codificam a taxa de clock / configuração. Identificar a ordem a partir desses quatro bytes é como as ferramentas decidem se uma ROM deve sofrer byte-swap.

Programas que abrem arquivos Z64

Windows3 apps
Project64 Código aberto File > Open ROM e selecione o .z64; o tradicional emulador de N64 para Windows. Recuse quaisquer ofertas opcionais no instalador.
simple64 Código aberto Open ROM > escolha o .z64; um emulador baseado em mupen64plus preciso e ativamente mantido.
RetroArch (Mupen64Plus-Next) Código aberto Load Core > Mupen64Plus-Next, depois Load Content > o .z64. Interface multiplataforma.
macOS2 apps
simple64 Código aberto Open ROM > escolha o .z64; um emulador baseado em mupen64plus preciso e ativamente mantido.
RetroArch (Mupen64Plus-Next) Código aberto Load Core > Mupen64Plus-Next, depois Load Content > o .z64. Interface multiplataforma.
Linux2 apps
Mupen64Plus Código aberto Execute «mupen64plus game.z64» (ou use uma interface gráfica como m64p/simple64). O núcleo de código aberto de referência para N64.
RetroArch (Mupen64Plus-Next) Código aberto Load Core > Mupen64Plus-Next, depois Load Content > o .z64. Interface multiplataforma.
Android1 app
Mupen64Plus FZ Gratuito Adicione sua pasta de ROMs, toque no jogo; o emulador de N64 mantido para Android (substitui o antigo N64oid).
iOS1 app
RetroArch / Provenance Código aberto Use o RetroArch (App Store, 2024+) ou Provenance com um núcleo de N64; carregue o .z64.

Detalhes técnicos

especificação profunda
Ordem de bytesBig-endian (ordem de bytes nativa MIPS N64); distingue `.z64` de `.v64` (byte-swapped de 16 bits) e `.n64` (word-swapped)
Magic bytes`80 37 12 40` no deslocamento 0 do arquivo (valor do registrador de domínio PI BSB + bytes de configuração de clock)
Tamanho do cabeçalho64 bytes; armazena taxa de clock, ponto de entrada do contador de programa, título do jogo, ID do cartucho/mídia, código de região e par de CRC
ChecksumPar CRC1/CRC2 nos deslocamentos de cabeçalho `0x10`-`0x17`, validados pelo código de boot IPL3 contra o chip CIC; uma divergência causa falha de inicialização no hardware real
Bloco de código de bootO IPL3 ocupa os bytes `0x40`-`0xFFF` imediatamente após o cabeçalho; a variante do chip CIC (6101/6102/6105, etc.) determina a semente do checksum
CodificaçãoBinário puro; sem contêiner ou invólucro de sistema de arquivos
CompressãoNenhuma - dump de cartucho não compactado; ativos individuais do jogo podem estar compactados internamente
Tamanho de arquivo típico4 MB - 64 MB (cartuchos de 32-512 Mbit; a maioria dos títulos comerciais tem 8-32 MB; o maior lançamento comercial tem 64 MB)
Tipo MIME`application/x-n64-rom`
Campo de título da ROMString ASCII de 20 bytes no deslocamento de cabeçalho `0x20`
Codificação de regiãoByte único no cabeçalho da ROM codificando a região (NTSC-J, NTSC-U, PAL); afeta o comportamento do tempo (timing)
Interconversibilidade de ordem de bytesConversível sem perdas para `.v64` ou `.n64` via byte-swapping; a maioria dos emuladores e ferramentas como Tool64 lidam com isso de forma transparente
Suporte de plataformaWindows, macOS, Linux, Android, iOS via emuladores; também utilizável em hardware original via flashcarts (ex: EverDrive-64)
Lançado1996 (Nintendo 64 console); .z64 dumps via emulators/copiers late 1990s
Especificaçãon64brew.dev

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Perguntas frequentes

Como abro ou jogo um arquivo .z64?
Com um emulador de N64. No Windows use Project64 ou simple64, no macOS/Linux use simple64 ou Mupen64Plus (ou o núcleo Mupen64Plus-Next do RetroArch), e no Android use Mupen64Plus FZ. Abra o .z64 de dentro do emulador.
Qual é a diferença entre .z64, .n64 e .v64?
Eles são o mesmo jogo de N64 em diferentes ordens de bytes: .z64 é big-endian (nativo), .v64 é byte-swapped e .n64 é little-endian/word-swapped. Emuladores modernos carregam os três; a conversão entre eles é uma troca de bytes sem perdas.
Preciso converter um .v64 para .z64?
Geralmente não - bons emuladores detectam automaticamente a ordem dos bytes e carregam o arquivo de qualquer maneira. Se uma ferramenta exigir especificamente .z64, use um utilitário de byte-swap como o Tool64; os dados são idênticos de qualquer forma.
Por que minha ROM .z64 não carrega?
Verifique se o arquivo não está truncado ou corrompido (tente extrair novamente ou baixar de novo), se é realmente uma ROM de N64 e se o seu emulador ou núcleo a suporta. Downloads compactados (.zip/.7z) devem ser extraídos primeiro; alguns emuladores também carregam ROMs zipadas diretamente.
Arquivos ROM .z64 são legais?
Fazer um backup de um cartucho que você possui é amplamente tolerado; baixar ROMs de jogos que você não possui é violação de direitos autorais. O formato em si é legal - a legalidade depende da origem do arquivo.
Posso jogar jogos .z64 no Nintendo Switch?
Não através da conversão do arquivo. Jogos de N64 chegam ao Switch através do aplicativo oficial Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão N64, não via importação de ROMs.

Referências

1n64brew wiki - ROM header / byte ordern64brew.dev
2Project64 - N64 emulatorwww.pj64-emu.com

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2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.MDMarkdown Document
4.BCBitComet Incomplete Download File
5.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
6.PARTPartial Download File
7.EXEWindows Executable (Portable Executable)
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.AVIFAV1 Image File Format (AVIF)
10.RPMSGRestricted Permission Message

Extensões relacionadas

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
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