.Z64

Plik Z64

Nintendo 64 Game ROM (big-endian)
Zadaj pytanie
SZYBKA ODPOWIEDŹ

Plik .z64 to zrzut kartridża Nintendo 64 zapisany w natywnej dla konsoli kolejności bajtów big-endian. Można go uruchomić w emulatorze N64: Project64 lub simple64 na Windows, simple64 lub Mupen64Plus na macOS i Linux, oraz Mupen64Plus FZ na Android. Rozszerzenia .z64, .v64 i .n64 przechowują te same dane gry w różnych kolejnościach bajtów, więc dobre emulatory obsługują wszystkie trzy.

Deweloper: Nintendo (console hardware); .z64 byte-order convention popularized by emulators Kategoria: Pliki gier MIME: application/x-n64-rom
OTWIERA SIĘ NA Windows macOS Linux Android iOS
Powiązane: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Na tej stronie

Zindeksowano 19k+ rozszerzeń
Ostatnia weryfikacja Jun 25, 2026

Nie wiesz, co to za plik?

Przeciągnij dowolny plik do naszego identyfikatora - odczytujemy tylko pierwsze bajty, aby nazwać format.

Zidentyfikuj plik

Co to jest format pliku Z64?

.z64 to format pliku ROM gry powiązany z konsolą Nintendo 64 (N64), przechowujący zrzut kartridża w natywnej kolejności bajtów big-endian - formacie preferowanym przez większość nowoczesnych emulatorów. Te same dane ROM występują również w dwóch wariantach kolejności bajtów: .v64 (16-bitowa zamiana bajtów) oraz .n64 (zamiana słów); wszystkie trzy zawierają identyczne dane gry i można je konwertować między sobą bezstratnie. Nazwa z64 wywodzi się z czasów kopiarki Doctor V64 i nie oznacza kompresji. Nintendo 64 było następcą konsoli SNES.

Każdy plik zaczyna się od 64-bajtowego nagłówka (magiczne bajty 80 37 12 40 pod offsetem 0) zawierającego taktowanie zegara, punkt wejścia, tytuł gry, kod regionu oraz parę CRC weryfikowaną przez kod rozruchowy IPL3 na prawdziwym sprzęcie.

Jedną z wielkich zalet Nintendo 64 była obsługa 4 gamepadów (kontrolerów), co pozwalało maksymalnie 4 graczom na jednoczesną grę. Jego największy konkurent, Sony PlayStation, domyślnie obsługiwał tylko do 2 gamepadów. Wiele gier N64 wspierało wszystkie 4 kontrolery. Oryginalne kontrolery N64 są również obsługiwane przez emulatory N64, ale wymagają specjalnych sterowników i urządzeń zewnętrznych do działania.

Pliki .z64 można otwierać za pomocą dedykowanego oprogramowania do emulacji Nintendo 64 dostępnego na różne platformy stacjonarne i mobilne. Korzystanie z plików .z64 może być uznane za naruszenie praw autorskich, dlatego zaleca się, aby użytkownicy sprawdzili, czy dany ROM jest nadal chroniony prawem autorskim.

Bezpieczeństwo

RYZYKO: MEDIUM

ROM .z64 to dane, a nie plik wykonywalny, więc nie może uruchomić się samodzielnie. Rzeczywiste ryzyka to (1) prawne - kopiowanie własnych kartridży jest zazwyczaj tolerowane, ale pobieranie ROM-ów gier, których nie posiadasz, to naruszenie praw autorskich; (2) źródło - strony z ROM-ami są pełne mylących przycisków pobierania, dołączonego adware i fałszywych instalatorów „ROM loader”, więc zagrożeniem jest strona i instalator, a nie sam plik ROM. Pobieraj emulatory tylko z oficjalnych stron i uważaj na pakiety „wszystko w jednym” ROM+emulator.

Szczegóły formatu

w pigułce
PEŁNA NAZWANintendo 64 Game ROM (big-endian)znany również jako N64 ROM (native byte order), Z64 ROM image
DEWELOPERNintendo (console hardware); .z64 byte-order convention popularized by emulatorsod 1996 (Nintendo 64 console); .z64 dumps via emulators/copiers late 1990s
KATEGORIAPliki gier
TYP MIMEapplication/x-n64-rom
TYPSurowy zrzut ROM kartridża, kolejność bajtów big-endian (binarny)
MAGICZNE BAJTY · SYGNATURA PLIKU
OFFSET
00010203
HEX
80371240
ASCII
·7·@
.z64 to kolejność bajtów BIG-ENDIAN (natywna). Pierwsze 4 bajty nagłówka to 80 37 12 40. Ta sama gra w innych kolejnościach bajtów ma inne sygnatury: .v64 (byte-swapped, 16-bit) zaczyna się od 37 80 40 12, a .n64 (.u64, little-endian/word-swapped) od 40 12 37 80. Bajt 0 (0x80) to rejestr domeny PI BSB; bajty 1-3 kodują taktowanie/konfigurację zegara. Identyfikacja kolejności na podstawie tych czterech bajtów pozwala narzędziom zdecydować, czy ROM wymaga zamiany bajtów.

Programy otwierające pliki Z64

Windows3 apps
Project64 Open-source File > Open ROM i wybierz .z64; wieloletni emulator N64 dla Windows. Odrzuć wszelkie opcjonalne oferty w instalatorze.
simple64 Open-source Open ROM > wybierz .z64; dokładny, aktywnie rozwijany emulator oparty na mupen64plus.
RetroArch (Mupen64Plus-Next) Open-source Load Core > Mupen64Plus-Next, następnie Load Content > wybierz .z64. Wieloplatformowy interfejs (front-end).
macOS2 apps
simple64 Open-source Open ROM > wybierz .z64; dokładny, aktywnie rozwijany emulator oparty na mupen64plus.
RetroArch (Mupen64Plus-Next) Open-source Load Core > Mupen64Plus-Next, następnie Load Content > wybierz .z64. Wieloplatformowy interfejs (front-end).
Linux2 apps
Mupen64Plus Open-source Uruchom „mupen64plus game.z64” (lub użyj interfejsu graficznego jak m64p/simple64). Referencyjny, otwartoźródłowy rdzeń N64.
RetroArch (Mupen64Plus-Next) Open-source Load Core > Mupen64Plus-Next, następnie Load Content > wybierz .z64. Wieloplatformowy interfejs (front-end).
Android1 app
Mupen64Plus FZ Darmowy Dodaj folder z ROM-ami, dotknij grę; rozwijany emulator N64 na Android (zastępuje stary N64oid).
iOS1 app
RetroArch / Provenance Open-source Użyj RetroArch (App Store, 2024+) lub Provenance z rdzeniem N64; załaduj plik .z64.

Szczegóły techniczne

specyfikacja
Kolejność bajtówBig-endian (natywna kolejność bajtów MIPS N64); odróżnia `.z64` od `.v64` (16-bitowa zamiana bajtów) i `.n64` (zamiana słów)
Magiczne bajty`80 37 12 40` pod offsetem 0 (wartość rejestru domeny PI BSB + bajty konfiguracji zegara)
Rozmiar nagłówka64 bajty; przechowuje taktowanie zegara, punkt wejścia licznika programu, tytuł gry, ID kartridża/nośnika, kod regionu i parę CRC
Suma kontrolnaPara CRC1/CRC2 pod offsetami nagłówka `0x10`-`0x17`, weryfikowana przez kod rozruchowy IPL3 względem układu CIC; niezgodność powoduje błąd uruchomienia na prawdziwym sprzęcie
Blok kodu rozruchowegoIPL3 zajmuje bajty `0x40`-`0xFFF` bezpośrednio po nagłówku; wariant układu CIC (6101/6102/6105 itd.) określa ziarno sumy kontrolnej
KodowanieSurowy format binarny; brak kontenera czy warstwy systemu plików
KompresjaBrak - nieskompresowany zrzut kartridża; poszczególne zasoby gry mogą być skompresowane wewnętrznie
Typowy rozmiar pliku4 MB - 64 MB (kartridże 32-512 Mbit; większość tytułów komercyjnych 8-32 MB; największe wydanie 64 MB)
Typ MIME`application/x-n64-rom`
Pole tytułu ROM20-bajtowy ciąg ASCII pod offsetem nagłówka `0x20`
Kodowanie regionuPojedynczy bajt w nagłówku ROM kodujący region (NTSC-J, NTSC-U, PAL); wpływa na zachowanie taktowania
Konwersja kolejności bajtówBezstratnie konwertowalny do `.v64` lub `.n64` poprzez zamianę bajtów; większość emulatorów i narzędzi takich jak Tool64 obsługuje to transparentnie
Obsługa platformWindows, macOS, Linux, Android, iOS poprzez emulatory; możliwe do użycia na oryginalnym sprzęcie przez programatory (np. EverDrive-64)
Wydano1996 (Nintendo 64 console); .z64 dumps via emulators/copiers late 1990s
Specyfikacjan64brew.dev

Konwersje Z64

Pytania i odpowiedzi społeczności

pytania użytkowników
Zadaj szybkie pytanie
Uzyskaj pomoc od osób pracujących z plikami Z64. Bądź precyzyjny - podaj system i wersję oprogramowania.
Konto nie jest wymagane · odpowiedzi zazwyczaj w ciągu doby

Brak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki Z64.

Najczęściej zadawane pytania

Jak otworzyć lub uruchomić plik .z64?
Za pomocą emulatora N64. Na Windows użyj Project64 lub simple64, na macOS/Linux użyj simple64 lub Mupen64Plus (lub rdzenia Mupen64Plus-Next w RetroArch), a na Android użyj Mupen64Plus FZ. Otwórz plik .z64 z poziomu emulatora.
Jaka jest różnica między .z64, .n64 a .v64?
To ta sama gra N64 w różnych kolejnościach bajtów: .z64 to big-endian (natywny), .v64 ma zamienione bajty (byte-swapped), a .n64 to little-endian/word-swapped. Nowoczesne emulatory ładują wszystkie trzy; konwersja między nimi to bezstratna zamiana bajtów.
Czy muszę konwertować .v64 na .z64?
Zazwyczaj nie - dobre emulatory automatycznie wykrywają kolejność bajtów i ładują plik. Jeśli jakieś narzędzie wymaga formatu .z64, użyj narzędzia do zamiany bajtów, takiego jak Tool64; dane w obu przypadkach są identyczne.
Dlaczego mój ROM .z64 się nie ładuje?
Sprawdź, czy plik nie jest ucięty lub uszkodzony (pobierz go ponownie), czy to na pewno ROM N64 i czy Twój emulator/rdzeń go obsługuje. Skompresowane pliki (.zip/.7z) muszą zostać najpierw wypakowane; niektóre emulatory ładują spakowane ROMy bezpośrednio.
Czy pliki ROM .z64 są legalne?
Tworzenie kopii zapasowej posiadanego kartridża jest powszechnie tolerowane; pobieranie ROM-ów gier, których się nie posiada, jest naruszeniem praw autorskich. Sam format jest legalny - legalność zależy od źródła pochodzenia pliku.
Czy mogę grać w gry .z64 na Nintendo Switch?
Nie poprzez konwersję pliku. Gry N64 są dostępne na Switch poprzez oficjalną aplikację Nintendo Switch Online + Expansion Pack N64, a nie przez importowanie plików ROM.

Źródła

1n64brew wiki - ROM header / byte ordern64brew.dev
2Project64 - N64 emulatorwww.pj64-emu.com

Odkrywaj dalej

w całej bazie danych

Najpopularniejsze rozszerzenia w tym tygodniu

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
7.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.MDMarkdown Document
10.XDWDocuWorks Document

Powiązane rozszerzenia

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Darmowe narzędzia do plików

Identyfikator plików i konwerter obrazów w przeglądarce - wszystko działa na Twoim urządzeniu.

Otwórz przybornik

Przeglądaj rozszerzenia plików A-Z