Hva er TIGER-filformatet?
.tiger er et proprietært binært spilldataarkiv som brukes av Crystal Dynamics' CDC Engine, først introdusert med *Tomb Raider*-omstarten i 2013. Hver .tiger-fil begynner med den fire-byte signaturen TAFS (Tiger Archive FileSystem) ved offset null, umiddelbart etterfulgt av et 4-byte little-endian versjonsnummer.
Spill leveres som et nummerert sett med arkiver - vanligvis bigfile.000.tiger til og med bigfile.003.tiger - der individuelle filer når 1,5 GB til 2 GB hver. Formatet erstattet den eldre Bigfile-beholderen som ble brukt i Tomb Raider-titler før 2013.
Et definerende kjennetegn ved .tiger-formatet er at interne filnavn ikke lagres som lesbare strenger. Hver ressursoppføring er indeksert av sin CRC-32-hash, noe som gjør arkivet ugjennomsiktig uten en forhåndsbygd hash-ordbok. Lagrede ressurser inkluderer modeller (meshes), teksturer, lyder og spillskript.
Tre generasjoner av Crystal Dynamics-titler bruker formatet med mindre ukompatibiliteter:
- *Tomb Raider* (2013) og *Rise of the Tomb Raider* (2015) bruker standard CRC-32-hashing
- *Shadow of the Tomb Raider* (2018) bruker en annen CRC-algoritme, noe som bryter kompatibiliteten med eldre utpakkingsverktøy
Samfunnsverktøyet Gibbed Tiger Unpacker kan pakke ut ressurser fra 2013- og 2015-variantene. Ingen kryptering er lagt på selve arkivet; innholdet er rå spillressursdata. Formatet er ikke en åpen standard og har ingen registrert MIME-type.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWTIGER-filer er passive spilldataarkiver som ikke inneholder kjørbar kode som kjører utenfor spillmotoren. De utgjør ingen risiko for sluttbrukere som bare kommer over dem i en Steam-mappe. Modding-verktøy som pakker ut innhold er vedlikeholdt av spillsamfunnet og er generelt trygge.
Formatdetaljer
i et nøtteskallProgrammer som åpner TIGER-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Magiske bytes | 54 41 46 53 («TAFS») ved offset 0 |
| Versjonsfelt | 4-byte little-endian heltall umiddelbart etter magiske bytes |
| Byterekkefølge | Little-endian |
| Ressursindeksering | CRC-32-hasher brukt som filnavn - ingen filnavn i klartekst lagret i arkivet |
| Typisk arkivstørrelse | 1,5 GB - 2 GB per fil |
| Distribusjon | Nummerert sett: bigfile.000.tiger til og med bigfile.003.tiger |
| Komprimering | Per oppføring (individuelle spillressurser kan være komprimert internt) |
| CRC-variant | CRC-32 for TR2013 og ROTTR (2015); inkompatibel algoritme i Shadow of the Tomb Raider (2018) |
| Plattformer | Windows, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Beholdertype | Egendefinert proprietært TAFS binærarkiv |
| Lagrede ressurstyper | Modeller (meshes), teksturer, lyd, spillskript |
| Forgjengerformat | Eldre Bigfile-beholder fra Tomb Raider-titler før 2013 |
| Utpakkingsverktøy | Gibbed Tiger Unpacker (utviklet av spillsamfunnet) |
| MIME-type | Uregistrert (application/octet-stream som standard) |
| Utgitt | 2013 (Tomb Raider reboot) |
| Siste versjon | Shadow of the Tomb Raider variant (2018) - uses different CRC algorithm |
| Spesifikasjon | cdcengine.re |
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om TIGER-filer.