Che cos'è il formato di file TIGER?
.tiger è un archivio binario proprietario di dati di gioco utilizzato dal motore CDC Engine di Crystal Dynamics, introdotto per la prima volta con il reboot di *Tomb Raider* nel 2013. Ogni file .tiger inizia con la firma a quattro byte TAFS (Tiger Archive FileSystem) all'offset zero, seguita immediatamente da un numero di versione a 4 byte in formato little-endian.
I giochi vengono distribuiti come un set numerato di archivi - tipicamente da bigfile.000.tiger a bigfile.003.tiger - con singoli file che raggiungono dimensioni da 1,5 GB a 2 GB ciascuno. Il formato ha sostituito il vecchio contenitore Bigfile utilizzato nei titoli di Tomb Raider precedenti al 2013.
Una caratteristica distintiva del formato .tiger è che i nomi dei file interni non sono memorizzati come stringhe leggibili. Ogni voce degli asset è indicizzata dal suo hash CRC-32, rendendo l'archivio opaco senza un dizionario di hash predefinito. Gli asset memorizzati includono mesh, texture, suoni e script di gioco.
Tre generazioni di titoli Crystal Dynamics utilizzano il formato con lievi incompatibilità:
- *Tomb Raider* (2013) e *Rise of the Tomb Raider* (2015) utilizzano l'hashing CRC-32 standard
- *Shadow of the Tomb Raider* (2018) utilizza un algoritmo CRC diverso, rompendo la compatibilità con i vecchi strumenti di estrazione
Lo strumento della community Gibbed Tiger Unpacker può estrarre asset dalle varianti del 2013 e 2015. Nessuna crittografia è applicata all'archivio stesso; il contenuto è costituito da dati grezzi degli asset di gioco. Il formato non è uno standard aperto e non ha un tipo MIME registrato.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWI file TIGER sono archivi di dati di gioco passivi che non contengono codice eseguibile eseguito al di fuori del motore di gioco. Non rappresentano un rischio per gli utenti finali che li trovano semplicemente in una cartella di Steam. Gli strumenti di modding che ne estraggono i contenuti sono gestiti dalla community e generalmente sicuri.
Dettagli del formato
in sintesiProgrammi che aprono file TIGER
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Magic bytes | 54 41 46 53 («TAFS») all'offset 0 |
| Campo versione | intero a 4 byte little-endian immediatamente dopo i magic bytes |
| Ordine dei byte | Little-endian |
| Indicizzazione asset | Hash CRC-32 utilizzati come nomi file - nessun nome file in testo normale memorizzato nell'archivio |
| Dimensione tipica archivio | 1,5 GB - 2 GB per file |
| Distribuzione | Set numerato: da bigfile.000.tiger a bigfile.003.tiger |
| Compressione | Per voce (i singoli asset di gioco possono essere compressi internamente) |
| Variante CRC | CRC-32 per TR2013 e ROTTR (2015); algoritmo incompatibile in Shadow of the Tomb Raider (2018) |
| Piattaforme target | Windows, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Tipo di contenitore | Archivio binario TAFS proprietario personalizzato |
| Tipi di asset memorizzati | Mesh, texture, audio, script di gioco |
| Formato precedente | Vecchio contenitore Bigfile dei titoli Tomb Raider precedenti al 2013 |
| Strumento di estrazione | Gibbed Tiger Unpacker (sviluppato dalla community) |
| Tipo MIME | Non registrato (application/octet-stream per impostazione predefinita) |
| Rilasciato | 2013 (Tomb Raider reboot) |
| Ultima versione | Shadow of the Tomb Raider variant (2018) - uses different CRC algorithm |
| Specifica | cdcengine.re |
Domande e risposte della community
chiesto dagli utentiAncora nessuna domanda - sii il primo a chiedere informazioni sui file TIGER.