¿Qué es el formato de archivo TIGER?
.tiger es un archivo de datos de juego binario y propietario utilizado por el motor CDC Engine de Crystal Dynamics, introducido por primera vez con el reinicio de *Tomb Raider* en 2013. Cada archivo .tiger comienza con la firma de cuatro bytes TAFS (Tiger Archive FileSystem) en el desplazamiento cero, seguida inmediatamente por un número de versión de 4 bytes en formato little-endian.
Los juegos se distribuyen como un conjunto numerado de archivos -normalmente desde bigfile.000.tiger hasta bigfile.003.tiger- con archivos individuales que alcanzan entre 1.5 GB y 2 GB cada uno. El formato reemplazó al antiguo contenedor Bigfile utilizado en los títulos de Tomb Raider anteriores a 2013.
Una característica definitoria del formato .tiger es que los nombres de los archivos internos no se almacenan como cadenas de texto legibles. Cada entrada de recurso está indexada por su hash CRC-32, lo que hace que el archivo sea opaco sin un diccionario de hashes predefinido. Los recursos almacenados incluyen mallas, texturas, sonidos y scripts del juego.
Tres generaciones de títulos de Crystal Dynamics utilizan el formato con pequeñas incompatibilidades:
- *Tomb Raider* (2013) y *Rise of the Tomb Raider* (2015) utilizan el hashing CRC-32 estándar
- *Shadow of the Tomb Raider* (2018) utiliza un algoritmo CRC diferente, lo que rompe la compatibilidad con las herramientas de extracción más antiguas
La herramienta de la comunidad Gibbed Tiger Unpacker puede extraer recursos de las variantes de 2013 y 2015. No se aplica cifrado al archivo en sí; el contenido son datos brutos de recursos del juego. El formato no es un estándar abierto y no tiene un tipo MIME registrado.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWLos archivos TIGER son archivos de datos de juego pasivos que no contienen código ejecutable que se ejecute fuera del motor del juego. No representan ningún riesgo para los usuarios finales que simplemente los encuentren en una carpeta de Steam. Las herramientas de modding que extraen el contenido son mantenidas por la comunidad y generalmente seguras.
Detalles del formato
en pocas palabrasProgramas que abren archivos TIGER
Detalles técnicos
especificación profunda| Bytes mágicos | 54 41 46 53 («TAFS») en el desplazamiento 0 |
| Campo de versión | Entero de 4 bytes little-endian inmediatamente después de los bytes mágicos |
| Orden de bytes | Little-endian |
| Indexación de recursos | Hashes CRC-32 utilizados como nombres de archivo - no se almacenan nombres de archivo en texto plano en el archivo |
| Tamaño típico del archivo | 1.5 GB - 2 GB por archivo |
| Despliegue | Conjunto numerado: desde bigfile.000.tiger hasta bigfile.003.tiger |
| Compresión | Por entrada (los recursos individuales del juego pueden estar comprimidos internamente) |
| Variante de CRC | CRC-32 para TR2013 y ROTTR (2015); algoritmo incompatible en Shadow of the Tomb Raider (2018) |
| Plataformas objetivo | Windows, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Tipo de contenedor | Archivo binario TAFS propietario personalizado |
| Tipos de recursos almacenados | Mallas, texturas, audio, scripts de juego |
| Formato predecesor | Contenedor Bigfile antiguo de los títulos de Tomb Raider anteriores a 2013 |
| Herramienta de extracción | Gibbed Tiger Unpacker (desarrollado por la comunidad) |
| Tipo MIME | No registrado (application/octet-stream por defecto) |
| Lanzado | 2013 (Tomb Raider reboot) |
| Última versión | Shadow of the Tomb Raider variant (2018) - uses different CRC algorithm |
| Especificación | cdcengine.re |
Preguntas y respuestas de la comunidad
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