Qu'est-ce que le format de fichier TIGER ?
.tiger est une archive de données de jeu binaire propriétaire utilisée par le moteur CDC Engine de Crystal Dynamics, introduite pour la première fois avec le reboot de *Tomb Raider* en 2013. Chaque fichier .tiger commence par la signature de quatre octets TAFS (Tiger Archive FileSystem) à l'offset zéro, immédiatement suivie d'un numéro de version de 4 octets en little-endian.
Les jeux sont livrés sous forme d'un ensemble d'archives numérotées - généralement de bigfile.000.tiger à bigfile.003.tiger - avec des fichiers individuels atteignant 1,5 Go à 2 Go chacun. Ce format a remplacé l'ancien conteneur Bigfile utilisé dans les titres Tomb Raider antérieurs à 2013.
Une caractéristique déterminante du format .tiger est que les noms de fichiers internes ne sont pas stockés sous forme de chaînes lisibles. Chaque entrée de ressource est indexée par son hachage CRC-32, ce qui rend l'archive opaque sans un dictionnaire de hachage pré-établi. Les ressources stockées comprennent des maillages (meshes), des textures, des sons et des scripts de jeu.
Trois générations de titres Crystal Dynamics utilisent ce format avec des incompatibilités mineures :
- *Tomb Raider* (2013) et *Rise of the Tomb Raider* (2015) utilisent le hachage CRC-32 standard
- *Shadow of the Tomb Raider* (2018) utilise un algorithme CRC différent, rompant la compatibilité avec les anciens outils d'extraction
L'outil communautaire Gibbed Tiger Unpacker peut extraire les ressources des variantes de 2013 et 2015. Aucun chiffrement n'est appliqué à l'archive elle-même ; le contenu est constitué de données brutes de ressources de jeu. Le format n'est pas un standard ouvert et n'a pas de type MIME enregistré.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWLes fichiers TIGER sont des archives de données de jeu passives ne contenant aucun code exécutable s'exécutant en dehors du moteur de jeu. Ils ne présentent aucun risque pour les utilisateurs finaux qui les trouvent simplement dans un dossier Steam. Les outils de modding qui extraient le contenu sont maintenus par la communauté et sont généralement sûrs.
Détails du format
en brefProgrammes qui ouvrent les fichiers TIGER
Détails techniques
spécifications approfondies| Octets magiques | 54 41 46 53 (« TAFS ») à l'offset 0 |
| Champ de version | Entier de 4 octets en little-endian suivant immédiatement les octets magiques |
| Ordre des octets | Little-endian |
| Indexation des ressources | Hachages CRC-32 utilisés comme noms de fichiers - aucun nom de fichier en texte clair stocké dans l'archive |
| Taille d'archive typique | 1,5 Go - 2 Go par fichier |
| Déploiement | Ensemble numéroté : de bigfile.000.tiger à bigfile.003.tiger |
| Compression | Par entrée (les ressources de jeu individuelles peuvent être compressées en interne) |
| Variante CRC | CRC-32 pour TR2013 et ROTTR (2015) ; algorithme incompatible dans Shadow of the Tomb Raider (2018) |
| Plateformes cibles | Windows, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Type de conteneur | Archive binaire propriétaire TAFS personnalisée |
| Types de ressources stockées | Maillages, textures, audio, scripts de jeu |
| Format prédécesseur | Ancien conteneur Bigfile des titres Tomb Raider antérieurs à 2013 |
| Outil d'extraction | Gibbed Tiger Unpacker (développé par la communauté) |
| Type MIME | Non enregistré (application/octet-stream par défaut) |
| Publié | 2013 (Tomb Raider reboot) |
| Dernière version | Shadow of the Tomb Raider variant (2018) - uses different CRC algorithm |
| Spécification | cdcengine.re |
Q&R de la communauté
posées par les utilisateursPas encore de questions - soyez le premier à poser une question sur les fichiers TIGER.