Hva er SPT-filformatet?
En .spt-fil er en eldre prosjektfil brukt av SpeedTree, programvaren for prosedural vegetasjonsmodellering utviklet av Interactive Data Visualization (IDV). Den lagrer alle parametere som trengs for å definere et 3D-tre eller en plante: grenhierarki, detaljnivå-stadier (LOD), innstillinger for vindanimasjon, kloningsdata, teksturreferanser og renderingsegenskaper per objekt.
IDV introduserte SpeedTree rundt 2003, og .spt var det opprinnelige prosjektformatet gjennom tidlige utgaver av SpeedTree Modeler og SpeedTree Architect. Med SpeedTree 7 skiftet det opprinnelige formatet til .st, og SpeedTree 9 introduserte .st9. Unity Technologies kjøpte IDV i juli 2021. Den nåværende SpeedTree Modeler 10 (utgitt september 2024) lagrer kun .st eller .st9; .spt er et eldre format som ikke lenger skrives av moderne SpeedTree-versjoner.
Eksportmål som FBX, OBJ, USD og STSDK brukes for å levere vegetasjonsobjekter til spillmotorer og DCC-verktøy - det finnes ingen direkte .spt-konverteringsvei i SpeedTree 10.
Formatet er proprietært binært uten offentlig spesifikasjon, ingen bekreftet «magic-byte»-signatur og ingen dokumentert intern komprimering. Eldre versjoner av SpeedTree Modeler og SpeedTree-tilleggene for Autodesk Maya og 3ds Max kan åpne .spt-filer.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWSPT er en datafil for 3D-modeller og utgjør ingen risiko for kjøring. Den behandles kun av SpeedTree Modeler og kompatible integrasjoner. Last ned modellfiler kun fra anerkjente kilder (offisielt SpeedTree-bibliotek, pålitelige 3D-butikker) for å unngå å motta skadede eller ondsinnede prosjektfiler.
Formatdetaljer
i et nøtteskall- Skript- eller konfigurasjonsfiler - .spt brukes også av ulike urelaterte skript og konfigurasjonsfiler i forskjellige programvare-økosystemer - kontekst skiller dem.
Programmer som åpner SPT-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Format-type | Proprietær binær prosjektfil for 3D-vegetasjonsmodell |
| Koding | Binær, little-endian (opprinnelig Windows-basert) |
| Beholder | Proprietær SpeedTree-prosjektbeholder (ingen offentlig spesifikasjon) |
| Komprimering | Uspesifisert - ingen offentlig formatdokumentasjon |
| Typisk filstørrelse | 100 KB - 50 MB avhengig av treets kompleksitet og innebygde teksturer |
| Lagrede data | Parametere for grengeometri, LOD-stadier, vindanimasjon, teksturreferanser, renderingsegenskaper |
| LOD-stadier | Flere LOD-nivåer per objekt for ytelse ved sanntids-rendering |
| Vindsimulering | Vindparametere per gren og per blad bakt inn i filen |
| Format-æra | Eldre format før SpeedTree v7 (ca. 2003 - ~2014) |
| Etterfølgende formater | .st (SpeedTree v7+) og .st9 (SpeedTree v9+); nåværende verktøy er SpeedTree Modeler 10 (2024) |
| Utvikler | Interactive Data Visualization (IDV); Unity Technologies kjøpte IDV i juli 2021 |
| Plattform | Windows, macOS, Linux (SpeedTree Modeler) |
| DCC-integrasjon | Autodesk Maya og 3ds Max via SpeedTree-tillegg |
| Utgitt | circa 2003 (SpeedTree Architect early releases) |
| Siste versjon | .spt is a legacy format; current SpeedTree Modeler 10 uses .st / .st9 |
| Spesifikasjon | docs.unity3d.com |
SPT-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om SPT-filer.