Was ist das SPT-Dateiformat?
Eine .spt-Datei ist eine veraltete Projektdatei, die von SpeedTree verwendet wird, der von Interactive Data Visualization (IDV) entwickelten Software zur prozeduralen Vegetationsmodellierung. Sie speichert alle Parameter, die zur Definition eines 3D-Baums oder einer Pflanze erforderlich sind: Asthierarchie, Detailstufen (LOD), Windanimationseinstellungen, Klonierungsdaten, Texturreferenzen und Rendering-Eigenschaften pro Asset.
IDV führte SpeedTree um 2003 ein, und .spt war das native Projektformat in frühen Versionen von SpeedTree Modeler und SpeedTree Architect. Mit SpeedTree 7 wechselte das native Format zu .st, und SpeedTree 9 führte .st9 ein. Unity Technologies übernahm IDV im Juli 2021. Der aktuelle SpeedTree Modeler 10 (veröffentlicht im September 2024) speichert nur noch .st oder .st9; .spt ist ein Legacy-Format, das von modernen SpeedTree-Releases nicht mehr geschrieben wird.
Exportziele wie FBX, OBJ, USD und STSDK werden verwendet, um Vegetations-Assets an Game-Engines und DCC-Tools zu liefern - in SpeedTree 10 gibt es keinen direkten Konvertierungspfad für .spt.
Das Format ist proprietär binär ohne öffentliche Spezifikation, ohne bestätigte Magic-Byte-Signatur und ohne dokumentierte interne Kompression. Ältere Builds von SpeedTree Modeler sowie die SpeedTree-Plugins für Autodesk Maya und 3ds Max können .spt-Dateien öffnen.
Sicherheit
RISIKO: LOWSPT ist eine 3D-Modelldatendatei und stellt kein Ausführungsrisiko dar. Sie wird nur vom SpeedTree Modeler und kompatiblen Plugin-Integrationen verarbeitet. Laden Sie Modelldateien nur aus seriösen Quellen herunter (offizielle SpeedTree-Bibliothek, vertrauenswürdige 3D-Asset-Stores), um den Erhalt fehlerhafter oder bösartiger Projektdateien zu vermeiden.
Formatdetails
kurz gefasst- Skript- oder Konfigurationsdateien - .spt wird auch von verschiedenen nicht verwandten Skripten und Konfigurationsdateien in unterschiedlichen Software-Ökosystemen verwendet - der Kontext unterscheidet sie.
Programme zum Öffnen von SPT-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Format-Typ | Proprietäre binäre 3D-Vegetationsmodell-Projektdatei |
| Kodierung | Binär, Little-Endian (Windows-nativer Ursprung) |
| Container | Proprietärer SpeedTree-Projektcontainer (keine öffentliche Spezifikation) |
| Kompression | Nicht spezifiziert - keine öffentliche Formatdokumentation |
| Typische Dateigröße | 100 KB - 50 MB, abhängig von der Baumkomplexität und eingebetteten Texturen |
| Gespeicherte Daten | Astgeometrieparameter, LOD-Stufen, Windanimation, Texturreferenzen, Rendering-Eigenschaften |
| LOD-Stufen | Mehrere LOD-Ebenen pro Asset für Echtzeit-Rendering-Performance |
| Windsimulation | In die Datei eingebettete Windparameter pro Ast und Blatt |
| Format-Ära | Legacy vor SpeedTree v7 (ca. 2003 - ~2014) |
| Nachfolgeformate | .st (SpeedTree v7+) und .st9 (SpeedTree v9+); aktuelles Tool ist SpeedTree Modeler 10 (2024) |
| Entwickler | Interactive Data Visualization (IDV); Unity Technologies übernahm IDV im Juli 2021 |
| Plattform | Windows, macOS, Linux (SpeedTree Modeler) |
| DCC-Integration | Autodesk Maya und 3ds Max via SpeedTree-Plugin |
| Veröffentlicht | circa 2003 (SpeedTree Architect early releases) |
| Neueste Version | .spt is a legacy format; current SpeedTree Modeler 10 uses .st / .st9 |
| Spezifikation | docs.unity3d.com |
SPT-Konvertierungen
Community Q&A
von Nutzern gefragtNoch keine Fragen - stellen Sie die erste Frage zu SPT-Dateien.