Co to jest format pliku SPT?
Plik .spt to starszy format pliku projektu używany przez SpeedTree, oprogramowanie do proceduralnego modelowania roślinności opracowane przez Interactive Data Visualization (IDV). Przechowuje on wszystkie parametry niezbędne do zdefiniowania drzewa lub rośliny 3D: hierarchię gałęzi, etapy poziomu szczegółowości (LOD), ustawienia animacji wiatru, dane klonowania, odniesienia do tekstur oraz właściwości renderowania poszczególnych zasobów.
IDV wprowadziło SpeedTree około 2003 roku, a .spt był natywnym formatem projektu we wczesnych wersjach SpeedTree Modeler i SpeedTree Architect. Wraz ze SpeedTree 7 format natywny zmienił się na .st, a SpeedTree 9 wprowadziło .st9. Unity Technologies przejęło IDV w lipcu 2021 roku. Obecny SpeedTree Modeler 10 (wydany we wrześniu 2024 r.) zapisuje wyłącznie pliki .st lub .st9; .spt jest formatem dziedziczonym, który nie jest już zapisywany przez nowoczesne wersje SpeedTree.
Cele eksportu, takie jak FBX, OBJ, USD i STSDK, są używane do dostarczania zasobów roślinności do silników gier i narzędzi DCC - w SpeedTree 10 nie ma bezpośredniej ścieżki konwersji .spt.
Format jest własnościowym formatem binarnym bez publicznej specyfikacji, bez potwierdzonej sygnatury magicznych bajtów i bez udokumentowanej wewnętrznej kompresji. Starsze wersje SpeedTree Modeler oraz wtyczki SpeedTree dla Autodesk Maya i 3ds Max mogą otwierać pliki .spt.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWSPT jest plikiem danych modelu 3D i nie stwarza ryzyka wykonania kodu. Jest przetwarzany wyłącznie przez SpeedTree Modeler i kompatybilne integracje wtyczek. Pobieraj pliki modeli tylko z renomowanych źródeł (oficjalna biblioteka SpeedTree, zaufane sklepy z zasobami 3D), aby uniknąć otrzymania uszkodzonych lub złośliwych plików projektu.
Szczegóły formatu
w pigułce- Pliki skryptów lub konfiguracji - Rozszerzenie .spt jest również używane przez różne niepowiązane skrypty i pliki konfiguracyjne w innych ekosystemach oprogramowania - rozróżnia je kontekst użycia.
Programy otwierające pliki SPT
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Typ formatu | Własnościowy binarny plik projektu modelu roślinności 3D |
| Kodowanie | Binarne, little-endian (pochodzenie natywne dla Windows) |
| Kontener | Własnościowy kontener projektu SpeedTree (brak publicznej specyfikacji) |
| Kompresja | Nieokreślona - brak publicznej dokumentacji formatu |
| Typowy rozmiar pliku | 100 KB - 50 MB w zależności od złożoności drzewa i osadzonych tekstur |
| Przechowywane dane | Parametry geometrii gałęzi, etapy LOD, animacja wiatru, odniesienia do tekstur, właściwości renderowania |
| Etapy LOD | Wiele poziomów LOD na zasób dla wydajności renderowania w czasie rzeczywistym |
| Symulacja wiatru | Parametry wiatru dla poszczególnych gałęzi i liści zapisane w pliku |
| Era formatu | Archiwalny, sprzed wersji SpeedTree v7 (około 2003 - ~2014) |
| Następcy formatu | .st (SpeedTree v7+) i .st9 (SpeedTree v9+); obecne narzędzie to SpeedTree Modeler 10 (2024) |
| Deweloper | Interactive Data Visualization (IDV); Unity Technologies przejęło IDV w lipcu 2021 r. |
| Platforma | Windows, macOS, Linux (SpeedTree Modeler) |
| Integracja DCC | Autodesk Maya i 3ds Max poprzez wtyczkę SpeedTree |
| Wydano | circa 2003 (SpeedTree Architect early releases) |
| Najnowsza wersja | .spt is a legacy format; current SpeedTree Modeler 10 uses .st / .st9 |
| Specyfikacja | docs.unity3d.com |
Konwersje SPT
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki SPT.