Che cos'è il formato di file SPT?
Un file .spt è un file di progetto legacy utilizzato da SpeedTree, il software di modellazione procedurale della vegetazione sviluppato da Interactive Data Visualization (IDV). Memorizza tutti i parametri necessari per definire un albero o una pianta 3D: gerarchia dei rami, stadi del livello di dettaglio (LOD), impostazioni dell'animazione del vento, dati di clonazione, riferimenti alle texture e proprietà di rendering per ogni asset.
IDV ha introdotto SpeedTree intorno al 2003 e il formato .spt è stato il formato di progetto nativo attraverso le prime versioni di SpeedTree Modeler e SpeedTree Architect. Con SpeedTree 7 il formato nativo è passato a .st, e SpeedTree 9 ha introdotto .st9. Unity Technologies ha acquisito IDV nel luglio 2021. L'attuale SpeedTree Modeler 10 (rilasciato a settembre 2024) salva solo in formato .st o .st9; .spt è un formato legacy non più scritto dalle versioni moderne di SpeedTree.
I target di esportazione come FBX, OBJ, USD e STSDK vengono utilizzati per consegnare gli asset della vegetazione ai motori di gioco e agli strumenti DCC - non esiste un percorso di conversione diretta .spt in SpeedTree 10.
Il formato è binario proprietario senza specifiche pubbliche, nessuna firma magic-byte confermata e nessuna compressione interna documentata. Le versioni più vecchie di SpeedTree Modeler e i plugin SpeedTree per Autodesk Maya e 3ds Max possono aprire i file .spt.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWSPT è un file di dati di modelli 3D e non comporta rischi di esecuzione. Viene elaborato solo da SpeedTree Modeler e dalle integrazioni plugin compatibili. Scarica i file dei modelli solo da fonti affidabili (libreria ufficiale SpeedTree, store di asset 3D fidati) per evitare di ricevere file di progetto malformati o dannosi.
Dettagli del formato
in sintesi- Script o file di configurazione - .spt è utilizzato anche da vari script e file di configurazione non correlati in diversi ecosistemi software - il contesto permette di distinguerli.
Programmi che aprono file SPT
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Tipo di formato | File di progetto binario proprietario per modelli di vegetazione 3D |
| Codifica | Binario, little-endian (origine nativa Windows) |
| Contenitore | Contenitore di progetto proprietario SpeedTree (nessuna specifica pubblica) |
| Compressione | Non specificata - nessuna documentazione pubblica sul formato |
| Dimensione tipica del file | 100 KB - 50 MB a seconda della complessità dell'albero e delle texture incorporate |
| Dati memorizzati | Parametri geometrici dei rami, stadi LOD, animazione del vento, riferimenti alle texture, proprietà di rendering |
| Stadi LOD | Livelli multipli di LOD per asset per prestazioni di rendering in tempo reale |
| Simulazione del vento | Parametri del vento per ramo e per foglia incorporati nel file |
| Era del formato | Legacy precedente a SpeedTree v7 (circa 2003 - ~2014) |
| Formati successori | .st (SpeedTree v7+) e .st9 (SpeedTree v9+); lo strumento attuale è SpeedTree Modeler 10 (2024) |
| Sviluppatore | Interactive Data Visualization (IDV); Unity Technologies ha acquisito IDV nel luglio 2021 |
| Piattaforma | Windows, macOS, Linux (SpeedTree Modeler) |
| Integrazione DCC | Autodesk Maya e 3ds Max tramite plugin SpeedTree |
| Rilasciato | circa 2003 (SpeedTree Architect early releases) |
| Ultima versione | .spt is a legacy format; current SpeedTree Modeler 10 uses .st / .st9 |
| Specifica | docs.unity3d.com |
Conversioni SPT
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