GODOT CFG
Filkonvertering

Konverter GODOT til CFG

HURTIGSVAR
Er det mulig å konvertere GODOT til CFG?
Ja - GODOT konverterer til CFG.

Godot stores project settings in project.godot, a plain-text file using the same INI-style ConfigFile syntax as .cfg files. Open it in any text editor and save or rename a copy with a .cfg extension. Just remember Godot itself only recognizes the file when it is named exactly project.godot.

På denne siden

Testet på macOS, Windows og Linux
Sist verifisert Nov 2026

Flere gratis konverteringer

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mer - alle verktøy her er gratis.

Åpne verktøykassen

Hvorfor konvertere GODOT til CFG?

The link between .godot and .cfg is that both use Godot's ConfigFile INI format - sections in [brackets] with key=value pairs. People rename or extract to .cfg to reuse settings in a custom ConfigFile, to diff configuration, or to store their own game options. It is a rename/extract, not a real format conversion.

Hvordan konvertere GODOT til CFG

Godot ConfigFile API FREE

In a script call ConfigFile.load("res://project.godot"), then config.save("user://settings.cfg") to write a proper .cfg file programmatically.

Godot Editor project settings FREE

Use Project > Project Settings to review the values, then export or copy them into your own .cfg rather than hand-editing the live project file.

Om disse formatene

Kvalitet og hva du bør passe på

  • Å endre navn på project.godot til .cfg gjør at Godot ikke lenger gjenkjenner prosjektet - behold det opprinnelige navnet for motoren.
  • project.godot inneholder også et config_version-hode og redigeringsmetadata som en generisk .cfg-leser kanskje ikke forventer.
  • Manuell redigering av prosjektinnstillinger innebærer risiko for skrivefeil; vinduet for prosjektinnstillinger er den anbefalte metoden for redigering.

Ofte stilte spørsmål

Er project.godot egentlig bare en .cfg-fil?
I praksis ja - den bruker Godots INI-lignende ConfigFile-syntaks, det samme som .cfg, pluss et versjonshode.
Kan jeg gi nytt navn til project.godot til project.cfg?
Du kan kopiere den, men Godot laster bare et prosjekt hvis innstillingsfilen heter nøyaktig project.godot.
Hvordan leser jeg en .cfg i Godot?
Bruk klassen ConfigFile: load() for å lese og get_value(section, key) for å hente verdier.
Vil manuell redigering ødelegge prosjektet mitt?
Det kan skje hvis du introduserer syntaksfeil. Foretrekk Project > Project Settings for alt som ikke er trivielt.