GODOT CFG
Bestandsconversie

Converteer GODOT naar CFG

SNEL ANTWOORD
Is het mogelijk om GODOT naar CFG te converteren?
Ja - GODOT converteert naar CFG.

Godot stores project settings in project.godot, a plain-text file using the same INI-style ConfigFile syntax as .cfg files. Open it in any text editor and save or rename a copy with a .cfg extension. Just remember Godot itself only recognizes the file when it is named exactly project.godot.

Op deze pagina

Getest op macOS, Windows & Linux
Laatst geverifieerd op Nov 2026

Meer gratis converters

HEIC, PNG, WEBP, MP3 en meer - elke tool hier is gratis.

Open de gereedschapskist

Waarom GODOT naar CFG converteren?

The link between .godot and .cfg is that both use Godot's ConfigFile INI format - sections in [brackets] with key=value pairs. People rename or extract to .cfg to reuse settings in a custom ConfigFile, to diff configuration, or to store their own game options. It is a rename/extract, not a real format conversion.

Hoe GODOT naar CFG te converteren

Godot ConfigFile API FREE

In a script call ConfigFile.load("res://project.godot"), then config.save("user://settings.cfg") to write a proper .cfg file programmatically.

Godot Editor project settings FREE

Use Project > Project Settings to review the values, then export or copy them into your own .cfg rather than hand-editing the live project file.

Over deze formaten

Kwaliteit & waar op te letten

  • Het hernoemen van project.godot naar .cfg zorgt ervoor dat Godot het project niet meer herkent - behoud de originele naam voor de engine.
  • project.godot bevat ook een config_version-header en editor-metadata die een generieke .cfg-gebruiker mogelijk niet verwacht.
  • Handmatig projectinstellingen bewerken brengt het risico op typefouten met zich mee; het venster Project Settings is de aanbevolen manier van bewerken.

Veelgestelde vragen

Is project.godot echt gewoon een .cfg-bestand?
In feite wel - het gebruikt de INI-stijl ConfigFile-syntaxis van Godot, hetzelfde als .cfg, plus een versie-header.
Kan ik project.godot hernoemen naar project.cfg?
Je kunt het kopiëren, maar Godot laadt alleen een project waarvan het instellingenbestand exact project.godot heet.
Hoe lees ik een .cfg in Godot?
Gebruik de ConfigFile-klasse: load() om te lezen en get_value(section, key) om waarden op te halen.
Zal het handmatig bewerken mijn project beschadigen?
Dat kan als u syntaxisvouten introduceert. Gebruik bij voorkeur Project > Project Settings voor alles wat niet triviaal is.