GODOT CFG
Conversão de arquivo

Converter GODOT para CFG

RESPOSTA RÁPIDA
É possível converter GODOT para CFG?
Sim - GODOT converte para CFG.

Godot stores project settings in project.godot, a plain-text file using the same INI-style ConfigFile syntax as .cfg files. Open it in any text editor and save or rename a copy with a .cfg extension. Just remember Godot itself only recognizes the file when it is named exactly project.godot.

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Testado em macOS, Windows e Linux
Última verificação em Nov 2026

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Por que converter GODOT para CFG?

The link between .godot and .cfg is that both use Godot's ConfigFile INI format - sections in [brackets] with key=value pairs. People rename or extract to .cfg to reuse settings in a custom ConfigFile, to diff configuration, or to store their own game options. It is a rename/extract, not a real format conversion.

Como converter GODOT para CFG

Godot ConfigFile API FREE

In a script call ConfigFile.load("res://project.godot"), then config.save("user://settings.cfg") to write a proper .cfg file programmatically.

Godot Editor project settings FREE

Use Project > Project Settings to review the values, then export or copy them into your own .cfg rather than hand-editing the live project file.

Sobre estes formatos

Qualidade e o que observar

  • Renomear project.godot para .cfg impede que o Godot reconheça o projeto - mantenha o nome original para o motor.
  • O project.godot também contém um cabeçalho config_version e metadados do editor que um consumidor genérico de .cfg pode não esperar.
  • Editar manualmente as configurações do projeto corre o risco de erros de digitação; a janela Project Settings é o caminho de edição recomendado.

Perguntas frequentes

O project.godot é realmente apenas um arquivo .cfg?
Efetivamente sim - ele usa a sintaxe ConfigFile estilo INI do Godot, a mesma do .cfg, além de um cabeçalho de versão.
Posso renomear project.godot para project.cfg?
Você pode copiá-lo, mas o Godot só carrega um projeto cujo arquivo de configurações se chame exatamente project.godot.
Como faço para ler um .cfg no Godot?
Use a classe ConfigFile: load() para ler e get_value(section, key) para buscar os valores.
Editar manualmente pode quebrar meu projeto?
Pode, se você introduzir erros de sintaxe. Prefira Project > Project Settings para qualquer alteração não trivial.