GODOT CFG
Conversão de arquivo

Converter GODOT para CFG

RESPOSTA RÁPIDA
É possível converter GODOT para CFG?
Sim - GODOT converte para CFG.

O Godot armazena as configurações do projeto em project.godot, um arquivo de texto simples que usa a mesma sintaxe ConfigFile estilo INI dos arquivos .cfg. Abra-o em qualquer editor de texto e salve ou renomeie uma cópia com a extensão .cfg. Apenas lembre-se de que o próprio Godot só reconhece o arquivo quando ele é nomeado exatamente como project.godot.

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Testado em macOS, Windows e Linux
Última verificação em Sep 2026

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Por que converter GODOT para CFG?

A ligação entre .godot e .cfg é que ambos usam o formato ConfigFile INI do Godot - seções em [colchetes] com pares chave=valor. As pessoas renomeiam ou extraem para .cfg para reutilizar configurações em um ConfigFile personalizado, para comparar configurações ou para armazenar suas próprias opções de jogo. É uma renomeação/extração, não uma conversão de formato real.

Como converter GODOT para CFG

API ConfigFile do Godot FREE

Em um script, chame ConfigFile.load("res://project.godot") e depois config.save("user://settings.cfg") para gravar um arquivo .cfg adequado programaticamente.

Configurações de projeto do Editor Godot FREE

Use Projeto > Configurações do Projeto para revisar os valores e, em seguida, exporte-os ou copie-os para seu próprio .cfg em vez de editar manualmente o arquivo de projeto ativo.

Sobre estes formatos

Qualidade e o que observar

  • Renomear project.godot para .cfg impede que o Godot reconheça o projeto - mantenha o nome original para o motor.
  • project.godot também contém um cabeçalho de versão de configuração e metadados do editor que um consumidor genérico de .cfg pode não esperar.
  • Editar manualmente as configurações do projeto corre o risco de erros de digitação; a janela de Configurações do Projeto é o caminho de edição recomendado.

Perguntas frequentes

O project.godot é realmente apenas um arquivo .cfg?
Efetivamente sim - ele usa a sintaxe ConfigFile estilo INI do Godot, a mesma do .cfg, além de um cabeçalho de versão.
Posso renomear project.godot para project.cfg?
Você pode copiá-lo, mas o Godot só carrega um projeto cujo arquivo de configurações seja nomeado exatamente project.godot.
Como leio um .cfg no Godot?
Use a classe ConfigFile: load() para ler e get_value(section, key) para buscar os valores.
Editar manualmente quebrará meu projeto?
Pode quebrar se você introduzir erros de sintaxe. Prefira Projeto > Configurações do Projeto para qualquer coisa não trivial.