GODOT CFG
Filkonvertering

Konverter GODOT til CFG

HURTIGT SVAR
Er det muligt at konvertere GODOT til CFG?
Ja - GODOT kan konverteres til CFG.

Godot stores project settings in project.godot, a plain-text file using the same INI-style ConfigFile syntax as .cfg files. Open it in any text editor and save or rename a copy with a .cfg extension. Just remember Godot itself only recognizes the file when it is named exactly project.godot.

På denne side

Testet på macOS, Windows & Linux
Sidst verificeret Nov 2026

Flere gratis konvertere

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mere - alle værktøjer her er gratis.

Åbn værktøjskassen

Hvorfor konvertere GODOT til CFG?

The link between .godot and .cfg is that both use Godot's ConfigFile INI format - sections in [brackets] with key=value pairs. People rename or extract to .cfg to reuse settings in a custom ConfigFile, to diff configuration, or to store their own game options. It is a rename/extract, not a real format conversion.

Sådan konverterer du GODOT til CFG

Godot ConfigFile API FREE

In a script call ConfigFile.load("res://project.godot"), then config.save("user://settings.cfg") to write a proper .cfg file programmatically.

Godot Editor project settings FREE

Use Project > Project Settings to review the values, then export or copy them into your own .cfg rather than hand-editing the live project file.

Om disse formater

Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på

  • Omdøbning af project.godot til .cfg stopper Godot fra at genkende projektet - behold det oprindelige navn til motoren.
  • project.godot indeholder også en config_version-header og editor-metadata, som en generisk .cfg-læser måske ikke forventer.
  • Manuel redigering af projektindstillinger risikerer tastefejl; vinduet Project Settings er den anbefalede vej til redigering.

Ofte stillede spørgsmål

Er project.godot virkelig bare en .cfg-fil?
I praksis ja - den bruger Godots INI-agtige ConfigFile-syntaks, det samme som .cfg, plus en versionsheader.
Kan jeg omdøbe project.godot til project.cfg?
Du kan kopiere den, men Godot indlæser kun et projekt, hvis indstillingsfil hedder præcis project.godot.
Hvordan læser jeg en .cfg i Godot?
Brug klassen ConfigFile: load() til at læse og get_value(section, key) til at hente værdier.
Vil det ødelægge mit projekt, hvis jeg redigerer den manuelt?
Det kan det, hvis du introducerer syntaksfejl. Foretræk Project > Project Settings til alt, der ikke er banalt.