GODOT CFG
Dateikonvertierung

GODOT in CFG konvertieren

SCHNELLE ANTWORT
Ist es möglich, GODOT in CFG zu konvertieren?
Ja - GODOT lässt sich in CFG konvertieren.

Godot speichert Projekteinstellungen in project.godot, einer Klartextdatei, die dieselbe INI-basierte ConfigFile-Syntax wie .cfg-Dateien verwendet. Öffnen Sie sie in einem beliebigen Texteditor und speichern oder benennen Sie eine Kopie mit der Endung .cfg um. Denken Sie daran, dass Godot selbst die Datei nur erkennt, wenn sie exakt project.godot heißt.

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Getestet auf macOS, Windows & Linux
Zuletzt verifiziert am Sep 2026

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Warum GODOT in CFG konvertieren?

Die Verbindung zwischen .godot und .cfg besteht darin, dass beide das ConfigFile-INI-Format von Godot verwenden - Abschnitte in [Klammern] mit Schlüssel=Wert-Paaren. Nutzer benennen Dateien um oder extrahieren sie nach .cfg, um Einstellungen in einem benutzerdefinierten ConfigFile wiederzuverwenden, Konfigurationen zu vergleichen oder eigene Spieloptionen zu speichern. Es handelt sich um ein Umbenennen/Extrahieren, nicht um eine echte Formatkonvertierung.

Wie man GODOT in CFG konvertiert

Godot ConfigFile API FREE

Rufen Sie in einem Skript ConfigFile.load("res://project.godot") auf und dann config.save("user://settings.cfg"), um programmatisch eine korrekte .cfg-Datei zu schreiben.

Godot Editor Projekteinstellungen FREE

Verwenden Sie Projekt > Projekteinstellungen, um die Werte zu überprüfen, und exportieren oder kopieren Sie diese dann in Ihre eigene .cfg, anstatt die aktive Projektdatei manuell zu bearbeiten.

Über diese Formate

Qualität & worauf zu achten ist

  • Das Umbenennen von project.godot in .cfg führt dazu, dass Godot das Projekt nicht mehr erkennt - behalten Sie den Originalnamen für die Engine bei.
  • Die project.godot enthält auch einen config_version-Header und Editor-Metadaten, die ein generischer .cfg-Consumer möglicherweise nicht erwartet.
  • Manuelles Bearbeiten der Projekteinstellungen birgt das Risiko von Tippfehlern; das Fenster „Projekteinstellungen“ ist der empfohlene Weg zur Bearbeitung.

Häufig gestellte Fragen

Ist project.godot wirklich nur eine .cfg-Datei?
Effektiv ja - sie verwendet Godots INI-basierte ConfigFile-Syntax, genau wie .cfg, plus einen Versions-Header.
Kann ich project.godot in project.cfg umbenennen?
Sie können sie kopieren, aber Godot lädt ein Projekt nur, wenn die Einstellungsdatei exakt project.godot heißt.
Wie lese ich eine .cfg in Godot?
Verwenden Sie die Klasse ConfigFile: load() zum Lesen und get_value(section, key) zum Abrufen von Werten.
Macht manuelles Editieren mein Projekt kaputt?
Das kann passieren, wenn Sie Syntaxfehler einführen. Bevorzugen Sie Projekt > Projekteinstellungen für alles, was über Kleinigkeiten hinausgeht.