GODOT CFG
Dateikonvertierung

GODOT in CFG konvertieren

SCHNELLE ANTWORT
Ist es möglich, GODOT in CFG zu konvertieren?
Ja - GODOT lässt sich in CFG konvertieren.

Godot stores project settings in project.godot, a plain-text file using the same INI-style ConfigFile syntax as .cfg files. Open it in any text editor and save or rename a copy with a .cfg extension. Just remember Godot itself only recognizes the file when it is named exactly project.godot.

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Getestet auf macOS, Windows & Linux
Zuletzt verifiziert am Nov 2026

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Warum GODOT in CFG konvertieren?

The link between .godot and .cfg is that both use Godot's ConfigFile INI format - sections in [brackets] with key=value pairs. People rename or extract to .cfg to reuse settings in a custom ConfigFile, to diff configuration, or to store their own game options. It is a rename/extract, not a real format conversion.

Wie man GODOT in CFG konvertiert

Godot ConfigFile API FREE

In a script call ConfigFile.load("res://project.godot"), then config.save("user://settings.cfg") to write a proper .cfg file programmatically.

Godot Editor project settings FREE

Use Project > Project Settings to review the values, then export or copy them into your own .cfg rather than hand-editing the live project file.

Über diese Formate

Qualität & worauf zu achten ist

  • Das Umbenennen von project.godot in .cfg führt dazu, dass Godot das Projekt nicht mehr erkennt - behalten Sie den ursprünglichen Namen für die Engine bei.
  • project.godot enthält auch einen config_version-Header und Editor-Metadaten, die ein generischer .cfg-Consumer möglicherweise nicht erwartet.
  • Manuelles Bearbeiten der Projekteinstellungen birgt das Risiko von Tippfehlern; das Fenster «Projekteinstellungen» ist der empfohlene Weg zur Bearbeitung.

Häufig gestellte Fragen

Ist project.godot wirklich nur eine .cfg-Datei?
Effektiv ja - sie verwendet Godots INI-ähnliche ConfigFile-Syntax, dieselbe wie .cfg, plus einen Versions-Header.
Kann ich project.godot in project.cfg umbenennen?
Sie können sie kopieren, aber Godot lädt ein Projekt nur, wenn dessen Einstellungsdatei exakt project.godot heißt.
Wie lese ich eine .cfg in Godot aus?
Verwenden Sie die Klasse ConfigFile: load() zum Lesen und get_value(section, key) zum Abrufen von Werten.
Wird das manuelle Bearbeiten mein Projekt beschädigen?
Das kann passieren, wenn Sie Syntaxfehler einbauen. Bevorzugen Sie Projekt > Projekteinstellungen für alles, was über Kleinigkeiten hinausgeht.