GODOT CFG
Filkonvertering

Konvertera GODOT till CFG

SNABBT SVAR
Är det möjligt att konvertera GODOT till CFG?
Ja - GODOT konverteras till CFG.

Godot stores project settings in project.godot, a plain-text file using the same INI-style ConfigFile syntax as .cfg files. Open it in any text editor and save or rename a copy with a .cfg extension. Just remember Godot itself only recognizes the file when it is named exactly project.godot.

På denna sida

Testat på macOS, Windows & Linux
Senast verifierad Nov 2026

Fler gratis konverterare

HEIC, PNG, WEBP, MP3 och mer - alla verktyg här är gratis.

Öppna verktygslådan

Varför konvertera GODOT till CFG?

The link between .godot and .cfg is that both use Godot's ConfigFile INI format - sections in [brackets] with key=value pairs. People rename or extract to .cfg to reuse settings in a custom ConfigFile, to diff configuration, or to store their own game options. It is a rename/extract, not a real format conversion.

Hur man konverterar GODOT till CFG

Godot ConfigFile API FREE

In a script call ConfigFile.load("res://project.godot"), then config.save("user://settings.cfg") to write a proper .cfg file programmatically.

Godot Editor project settings FREE

Use Project > Project Settings to review the values, then export or copy them into your own .cfg rather than hand-editing the live project file.

Om dessa format

Kvalitet & vad man bör tänka på

  • Att döpa om project.godot till .cfg gör att Godot inte känner igen projektet - behåll originalnamnet för motorn.
  • project.godot innehåller också ett config_version-huvud och metadata för redigeraren som en generisk .cfg-läsare kanske inte förväntar sig.
  • Manuell redigering av projektinställningar riskerar felskrivningar; fönstret Project Settings är den rekommenderade vägen för redigering.

Vanliga frågor

Är project.godot egentligen bara en .cfg-fil?
I praktiken ja - den använder Godots INI-liknande ConfigFile-syntax, samma som .cfg, plus ett versionshuvud.
Kan jag döpa om project.godot till project.cfg?
Du kan kopiera den, men Godot laddar bara ett projekt vars inställningsfil heter exakt project.godot.
Hur läser jag en .cfg i Godot?
Använd klassen ConfigFile: load() för att läsa och get_value(section, key) för att hämta värden.
Kommer manuell redigering att förstöra mitt projekt?
Det kan hända om du introducerar syntaxfel. Föredra Project > Project Settings för allt som inte är trivialt.