GODOT CFG
Konwersja plików

Konwertuj GODOT na CFG

SZYBKA ODPOWIEDŹ
Czy możliwa jest konwersja GODOT na CFG?
Tak - GODOT konwertuje się na CFG.

Godot stores project settings in project.godot, a plain-text file using the same INI-style ConfigFile syntax as .cfg files. Open it in any text editor and save or rename a copy with a .cfg extension. Just remember Godot itself only recognizes the file when it is named exactly project.godot.

Na tej stronie

Testowane na macOS, Windows i Linux
Ostatnia weryfikacja Nov 2026

Więcej darmowych konwerterów

HEIC, PNG, WEBP, MP3 i inne - każde narzędzie tutaj jest darmowe.

Otwórz przybornik

Dlaczego konwertować GODOT na CFG?

The link between .godot and .cfg is that both use Godot's ConfigFile INI format - sections in [brackets] with key=value pairs. People rename or extract to .cfg to reuse settings in a custom ConfigFile, to diff configuration, or to store their own game options. It is a rename/extract, not a real format conversion.

Jak przekonwertować GODOT na CFG

Godot ConfigFile API FREE

In a script call ConfigFile.load("res://project.godot"), then config.save("user://settings.cfg") to write a proper .cfg file programmatically.

Godot Editor project settings FREE

Use Project > Project Settings to review the values, then export or copy them into your own .cfg rather than hand-editing the live project file.

O tych formatach

Jakość i na co uważać

  • Zmiana nazwy project.godot na .cfg sprawi, że Godot przestanie rozpoznawać projekt - zachowaj oryginalną nazwę dla silnika.
  • project.godot zawiera również nagłówek config_version i metadane edytora, których ogólny konsument .cfg może nie oczekiwać.
  • Ręczna edycja ustawień projektu niesie ryzyko literówek; zalecaną ścieżką edycji jest okno Project Settings.

Najczęściej zadawane pytania

Czy project.godot to naprawdę tylko plik .cfg?
W zasadzie tak - używa składni ConfigFile w stylu INI silnika Godot, tej samej co .cfg, plus nagłówek wersji.
Czy mogę zmienić nazwę project.godot na project.cfg?
Możesz go skopiować, ale Godot ładuje projekt tylko wtedy, gdy plik ustawień nazywa się dokładnie project.godot.
Jak odczytać .cfg w Godot?
Użyj klasy ConfigFile: load() do odczytu i get_value(section, key) do pobrania wartości.
Czy ręczna edycja może zepsuć mój projekt?
Może, jeśli wprowadzisz błędy składniowe. Do wszystkiego, co nie jest trywialne, preferuj Project > Project Settings.