.TXD

TXD-bestand

RenderWare Texture Dictionary
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een TXD-bestand is een RenderWare Texture Dictionary - een binair archief dat een of meer speltexturen bevat, voornamelijk gebruikt in GTA III, Vice City en San Andreas. Open het met Magic.TXD (gratis, Windows/Linux) om texturen te bekijken of te exporteren. Het bestand bevat alleen afbeeldingsgegevens, geen uitvoerbare code.

Ontwikkelaar: Criterion Software / Angel Studios (RenderWare engine) Categorie: Gegevensbestanden MIME: application/octet-stream
OPENT OP Windows Linux
Gerelateerd: .PKPASS · .DAT · .JSON · .RIS

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Aug 10, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het TXD-bestandsformaat?

.txd is een archiefformaat dat door verschillende spellen wordt gebruikt voor het opslaan van speltexturen. Texturen zijn bitmapafbeeldingen - variërend van kleine detailtegels tot volledige oppervlakken van 2048×2048 - die worden gebruikt om de spelwereld te renderen. Het formaat is eigen aan de RenderWare 3D-graphics-engine ontwikkeld door Criterion Software, en het komt voor in veel op RenderWare gebaseerde titels buiten de *Grand Theft Auto*-serie, waaronder *Manhunt*, *Midnight Club*, *Bully* en *Tony Hawk's American Wasteland*.

Intern gebruikt .txd een op segmenten (chunks) gebaseerde binaire stream. Een buitenste Texture Dictionary-chunk (type 0x16) omhult een of meer Texture Native-chunks (type 0x15), die elk een texturnaam, afmetingen, aantal mip-niveaus en pixelgegevens opslaan. Pixelgegevens kunnen ongecomprimeerd zijn of DXT-blokgecomprimeerd (DXT1/DXT3/DXT5) op PC; PlayStation 2-versies gebruiken in plaats daarvan een big-endian bytevolgorde en native PS2 VRAM-formaten. In GTA-titels zijn .txd-bestanden ingebed in .img-archieven en moeten ze worden uitgepakt voordat ze kunnen worden bewerkt.

TXD-bestanden kunnen worden aangepast met externe tools. Texturen kunnen worden vervangen door andere afbeeldingen om nieuwe grafische elementen aan het spel toe te voegen. Er zijn veel speciale tools beschikbaar voor het aanpassen van .txd-bestanden, waaronder Magic.TXD en TXD Workshop. Het gebruik van aangepaste TXD-bestanden in multiplayer-spellen wordt afgeraden, omdat dit de gameplay kan verstoren.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

Passief binair gegevensbestand; bevat alleen textuurafbeeldingsgegevens. Geen uitvoerbare code. Veilig te openen met vertrouwde tools. Geen bekende kwetsbaarheden.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMRenderWare Texture Dictionaryook bekend als TXD texture archive, GTA texture dictionary
ONTWIKKELAARCriterion Software / Angel Studios (RenderWare engine)sinds 2001 (GTA III, first major RenderWare game with TXD archives)
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEeigen binair textuurarchief (RenderWare binaire stream)
MAGIC BYTES · BESTANDSSIGNATUUR
OFFSET
00010203
HEX
16000000
ASCII
····
Chunk type ID 0x00000016 (Texture Dictionary) - aanwezig in ~90% van de TXD-bestanden. RenderWare binaire stream 12-byte chunk-header: uint32 type | uint32 size | uint32 library ID stamp. De 4-byte library ID stamp codeert de RenderWare-versie.

Programma's die TXD-bestanden openen

Windows4 apps
VC TXD Viewer Gratis Open het TXD-bestand om texturen te bekijken; oudere tool gericht op GTA Vice City TXD's.
ViceTXD Gratis Laad TXD-bestand voor textuurvoorbeeld en extractie.
Magic.TXD Open-source File → Open TXD. Ondersteunt het bekijken, bewerken en exporteren van individuele texturen naar PNG/TGA/BMP. Ondersteunt GTA III, VC, SA en andere RenderWare-spellen.
TXD Workshop Gratis Open TXD, bekijk en vervang texturen, exporteer naar BMP/PNG/TGA.
Linux1 app
Magic.TXD Open-source File → Open TXD. Ondersteunt het bekijken, bewerken en exporteren van individuele texturen naar PNG/TGA/BMP. Ondersteunt GTA III, VC, SA en andere RenderWare-spellen.

Technische details

diepe specificaties
Formaat-typeEigen binair textuurarchief (RenderWare binaire stream)
OntwikkelaarCriterion Software (RenderWare engine)
Magic bytes16 00 00 00 op offset 0 (chunk type 0x00000016 - Texture Dictionary)
BytevolgordeLittle-endian (PC/Xbox); big-endian (PS2/GameCube)
Chunk-structuurBuitenste Texture Dictionary-chunk (0x16) die Texture Native-chunks (0x15) omhult
TextuurcompressieGeen (raw) of DXT1/DXT3/DXT5 blokcompressie (alleen PC)
Kleurdiepte8, 16 of 32 bpp; DXT1 = 4 bpp effectief, DXT3/DXT5 = 8 bpp effectief
Maximale textuurafmetingenMacht van twee; tot 2048×2048 px op GTA SA PC
Mip-map ondersteuningJa; meerdere mip-niveaus per textuur opgeslagen in elke Texture Native-chunk
Typische bestandsgrootte10 KB - 50 MB
PlatformWindows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PSP
Archief-inbeddingOpgeslagen in .img-archieven in GTA-spellen; moet worden uitgepakt voor bewerking
RenderWare-versies3.1-3.7 (GTA III, 2001, tot GTA San Andreas, 2004)
Uitgebracht2001 (GTA III, first major RenderWare game with TXD archives)
Laatste versieRenderWare 3.7 (GTA San Andreas, 2004)
Specificatiegtamods.com

TXD conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met TXD-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over TXD-bestanden.

Veelgestelde vragen

Hoe open ik een TXD-bestand?
Gebruik Magic.TXD (gratis, open-source) op Windows of Linux - het ondersteunt alle TXD-bestanden uit het GTA III-tijdperk en stelt u in staat texturen te bekijken, te bewerken en te exporteren.
Hoe extraheer ik texturen uit een TXD-bestand?
Open het in Magic.TXD, selecteer de textu(u)r(en) en gebruik Export → PNG of TGA.
Welke spellen gebruiken TXD-bestanden?
Voornamelijk GTA III (2001), GTA Vice City (2002), GTA San Andreas (2004) en andere spellen met de RenderWare-engine: Manhunt, Midnight Club, Tony Hawk's American Wasteland, Bully.
Kan ik TXD-bestanden bewerken en terug in het spel plaatsen?
Ja - importeer een aangepaste PNG in Magic.TXD en sla de TXD op. Voor GTA-spellen moet u vervolgens het .img-archief opnieuw opbouwen.
Waarom worden TXD-bestanden in GTA opgeslagen in IMG-bestanden?
GTA gebruikt een .img-containerarchief om veel asset-bestanden (TXD, DFF, enz.) te bundelen. Extraheer ze met IMGTool of OpenIV, bewerk de TXD en pak ze vervolgens weer in.

Referenties

1GTAMods Wiki - Texture archive (TXD format)gtamods.com
2MultimediaWiki - TXDwiki.multimedia.cx

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.DATProgram Data File (generic)
6.M4AMPEG-4 Audio File
7.MDMarkdown Document
8.TMPTemporary File
9.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
10.ICSiCalendar data file

Gerelateerde extensies

.PKPASSApple Wallet Pass (formerly Passbook)
.DATProgram Data File (generic)
.JSONJavaScript Object Notation file
.RISResearch Information Systems citation file
.OFXOpen Financial Exchange
.CSVComma-Separated Values

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z