.TXD

TXD Datei

RenderWare Texture Dictionary
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Eine TXD-Datei ist ein RenderWare Texture Dictionary - ein binäres Archiv, das eine oder mehrere Spieltexturen enthält und hauptsächlich in GTA III, Vice City und San Andreas verwendet wird. Öffnen Sie sie mit Magic.TXD (kostenlos, Windows/Linux), um Texturen anzuzeigen oder zu exportieren. Die Datei enthält nur Bilddaten, keinen ausführbaren Code.

Entwickler: Criterion Software / Angel Studios (RenderWare engine) Kategorie: Datendatei MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows Linux
Verwandt: .PKPASS · .DAT · .JSON · .RIS

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Zuletzt geprüft Aug 10, 2026

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Was ist das TXD-Dateiformat?

.txd ist ein Archivformat, das von verschiedenen Spielen zum Speichern von Spieltexturen verwendet wird. Texturen sind Bitmap-Bilder - von kleinen Detail-Kacheln bis hin zu vollständigen 2048×2048-Oberflächen -, die zum Rendern der Spielumgebung verwendet werden. Das Format ist nativ für die von Criterion Software entwickelte RenderWare 3D-Grafik-Engine und erscheint in vielen RenderWare-basierten Titeln über die *Grand Theft Auto*-Serie hinaus, einschließlich *Manhunt*, *Midnight Club*, *Bully* und *Tony Hawk's American Wasteland*.

Intern verwendet .txd einen Chunk-basierten Binärstrom. Ein äußerer Texture Dictionary Chunk (Typ 0x16) umschließt einen oder mehrere Texture Native Chunks (Typ 0x15), die jeweils einen Texturnamen, Abmessungen, die Anzahl der Mip-Level und Pixeldaten speichern. Die Pixeldaten können auf dem PC unkomprimiert oder DXT-blockkomprimiert (DXT1/DXT3/DXT5) sein; PlayStation 2-Builds verwenden stattdessen eine Big-Endian-Byte-Reihenfolge und native PS2-VRAM-Formate. In GTA-Titeln sind .txd-Dateien in .img-Archiven eingebettet und müssen vor der Bearbeitung extrahiert werden.

TXD-Dateien können mit externen Tools modifiziert werden. Texturen können durch andere Bilder ersetzt werden, um neue grafische Elemente in das Spiel einzuführen. Viele spezialisierte Tools zum Modifizieren von .txd-Dateien sind verfügbar, darunter Magic.TXD und TXD Workshop. Die Verwendung modifizierter TXD-Dateien in Multiplayer-Spielen ist verpönt, da dies den Spielablauf stören kann.

Sicherheit

RISIKO: LOW

Passive binäre Datendatei; enthält nur Texturbilddaten. Kein ausführbarer Code. Sicher mit vertrauenswürdigen Tools zu öffnen. Keine bekannten Exploits.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMERenderWare Texture Dictionaryalias TXD texture archive, GTA texture dictionary
ENTWICKLERCriterion Software / Angel Studios (RenderWare engine)seit 2001 (GTA III, first major RenderWare game with TXD archives)
KATEGORIEDatendatei
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPProprietäres binäres Texturarchiv (RenderWare binary stream)
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
16000000
ASCII
····
Chunk-Typ-ID 0x00000016 (Texture Dictionary) - vorhanden in ca. 90 % der TXD-Dateien. RenderWare binary stream 12-Byte Chunk-Header: uint32 Typ | uint32 Größe | uint32 Library-ID-Stempel. Der 4-Byte Library-ID-Stempel kodiert die RenderWare-Version.

Programme zum Öffnen von TXD-Dateien

Windows4 apps
VC TXD Viewer Kostenlos Öffnen Sie die TXD-Datei, um Texturen anzuzeigen; älteres Tool, das auf GTA Vice City TXDs spezialisiert ist.
ViceTXD Kostenlos Laden Sie die TXD-Datei zur Texturvorschau und Extraktion.
Magic.TXD Open Source Datei → TXD öffnen. Unterstützt das Anzeigen, Bearbeiten und Exportieren einzelner Texturen nach PNG/TGA/BMP. Unterstützt GTA III, VC, SA und andere RenderWare-Spiele.
TXD Workshop Kostenlos Öffnen Sie TXD, zeigen Sie Texturen an und ersetzen Sie diese, Export nach BMP/PNG/TGA.
Linux1 app
Magic.TXD Open Source Datei → TXD öffnen. Unterstützt das Anzeigen, Bearbeiten und Exportieren einzelner Texturen nach PNG/TGA/BMP. Unterstützt GTA III, VC, SA und andere RenderWare-Spiele.

Technische Details

technische Spezifikation
FormattypProprietäres binäres Texturarchiv (RenderWare binary stream)
EntwicklerCriterion Software (RenderWare engine)
Magic Bytes16 00 00 00 bei Offset 0 (Chunk-Typ 0x00000016 - Texture Dictionary)
Byte-ReihenfolgeLittle-endian (PC/Xbox); Big-endian (PS2/GameCube)
Chunk-StrukturÄußerer Texture Dictionary Chunk (0x16) umschließt Texture Native Chunks (0x15)
TexturkompressionKeine (Rohdaten) oder DXT1/DXT3/DXT5 Blockkompression (nur PC)
Farbtiefe8, 16 oder 32 bpp; DXT1 = 4 bpp effektiv, DXT3/DXT5 = 8 bpp effektiv
Maximale TexturabmessungenZweierpotenz; bis zu 2048×2048 px bei GTA SA PC
Mip-Map-UnterstützungJa; mehrere Mip-Level pro Textur, gespeichert in jedem Texture Native Chunk
Typische Dateigröße10 KB - 50 MB
PlattformWindows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PSP
Archiv-EinbettungIn GTA-Spielen in .img-Archiven gespeichert; muss vor der Bearbeitung extrahiert werden
Abgedeckte RenderWare-Versionen3.1-3.7 (GTA III, 2001, bis GTA San Andreas, 2004)
Veröffentlicht2001 (GTA III, first major RenderWare game with TXD archives)
Neueste VersionRenderWare 3.7 (GTA San Andreas, 2004)
Spezifikationgtamods.com

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Häufig gestellte Fragen

Wie öffne ich eine TXD-Datei?
Verwenden Sie Magic.TXD (kostenlos, Open-Source) unter Windows oder Linux - es unterstützt alle TXD-Dateien der GTA III-Ära und ermöglicht das Anzeigen, Bearbeiten und Exportieren von Texturen.
Wie extrahiere ich Texturen aus einer TXD-Datei?
Öffnen Sie die Datei in Magic.TXD, wählen Sie die Textur(en) aus und verwenden Sie Export → PNG oder TGA.
Welche Spiele verwenden TXD-Dateien?
Hauptsächlich GTA III (2001), GTA Vice City (2002), GTA San Andreas (2004) und andere RenderWare-Engine-Spiele: Manhunt, Midnight Club, Tony Hawk's American Wasteland, Bully.
Kann ich TXD-Dateien bearbeiten und wieder in das Spiel einfügen?
Ja - importieren Sie ein modifiziertes PNG in Magic.TXD und speichern Sie die TXD. Bei GTA-Spielen müssen Sie anschließend das .img-Archiv neu erstellen.
Warum sind TXD-Dateien in GTA innerhalb von IMG-Dateien gespeichert?
GTA verwendet ein .img-Containerarchiv, um viele Asset-Dateien (TXD, DFF usw.) zu bündeln. Extrahieren Sie diese mit IMGTool oder OpenIV, bearbeiten Sie die TXD und packen Sie sie dann wieder ein.

Quellen

1GTAMods Wiki - Texture archive (TXD format)gtamods.com
2MultimediaWiki - TXDwiki.multimedia.cx

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