.TXD

Fichier TXD

RenderWare Texture Dictionary
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Un fichier TXD est un RenderWare Texture Dictionary - une archive binaire contenant une ou plusieurs textures de jeu, utilisée principalement dans GTA III, Vice City et San Andreas. Ouvrez-le avec Magic.TXD (gratuit, Windows/Linux) pour visualiser ou exporter les textures. Le fichier contient uniquement des données d'image, aucun code exécutable.

Développeur : Criterion Software / Angel Studios (RenderWare engine) Catégorie : Fichiers de données MIME: application/octet-stream
S'OUVRE SUR Windows Linux
Lié : .PKPASS · .DAT · .JSON · .RIS

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Dernière révision le Aug 10, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier TXD ?

.txd est un format d'archive utilisé par divers jeux pour stocker les textures de jeu. Les textures sont des images bitmap - allant de petites tuiles de détail à des surfaces complètes de 2048×2048 - utilisées pour le rendu de l'environnement du jeu. Le format est natif du moteur graphique 3D RenderWare développé par Criterion Software, et il apparaît dans de nombreux titres basés sur RenderWare au-delà de la série *Grand Theft Auto*, notamment *Manhunt*, *Midnight Club*, *Bully* et *Tony Hawk's American Wasteland*.

En interne, .txd utilise un flux binaire basé sur des segments (« chunks »). Un segment externe Texture Dictionary (type 0x16) enveloppe un ou plusieurs segments Texture Native (type 0x15), chacun stockant un nom de texture, des dimensions, un nombre de niveaux de mipmap et des données de pixels. Les données de pixels peuvent être non compressées ou compressées par blocs DXT (DXT1/DXT3/DXT5) sur PC ; les versions PlayStation 2 utilisent un ordre d'octets gros-boutiste (« big-endian ») et les formats VRAM natifs de la PS2 à la place. Dans les titres GTA, les fichiers .txd sont intégrés à l'intérieur d'archives .img et doivent être extraits avant d'être modifiés.

Les fichiers TXD peuvent être modifiés avec des outils externes. Les textures peuvent être remplacées par d'autres images pour introduire de nouveaux éléments graphiques dans le jeu. De nombreux outils dédiés à la modification des fichiers .txd sont disponibles, notamment Magic.TXD et TXD Workshop. L'utilisation de fichiers TXD modifiés dans les jeux multijoueurs est déconseillée car elle peut interférer avec le gameplay.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Fichier de données binaire passif ; contient uniquement des données d'image de texture. Aucun code exécutable. Sûr à ouvrir avec des outils de confiance. Aucun exploit connu.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETRenderWare Texture Dictionaryalias TXD texture archive, GTA texture dictionary
DÉVELOPPEURCriterion Software / Angel Studios (RenderWare engine)depuis 2001 (GTA III, first major RenderWare game with TXD archives)
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEarchive de textures binaire propriétaire (flux binaire RenderWare)
OCTETS MAGIQUES · SIGNATURE DE FICHIER
OFFSET
00010203
HEX
16000000
ASCII
····
ID de type de segment 0x00000016 (Texture Dictionary) - présent dans environ 90 % des fichiers TXD. En-tête de segment de 12 octets du flux binaire RenderWare : uint32 type | uint32 taille | uint32 tampon d'ID de bibliothèque. Le tampon d'ID de bibliothèque de 4 octets encode la version de RenderWare.

Programmes qui ouvrent les fichiers TXD

Windows4 apps
VC TXD Viewer Gratuit Ouvrez le fichier TXD pour visualiser les textures ; ancien outil axé sur les TXD de GTA Vice City.
ViceTXD Gratuit Chargez le fichier TXD pour la prévisualisation et l'extraction de textures.
Magic.TXD Open-source Fichier → Ouvrir TXD. Prend en charge la visualisation, l'édition et l'exportation de textures individuelles vers PNG/TGA/BMP. Supporte GTA III, VC, SA et d'autres jeux RenderWare.
TXD Workshop Gratuit Ouvrez le TXD, visualisez et remplacez les textures, exportez vers BMP/PNG/TGA.
Linux1 app
Magic.TXD Open-source Fichier → Ouvrir TXD. Prend en charge la visualisation, l'édition et l'exportation de textures individuelles vers PNG/TGA/BMP. Supporte GTA III, VC, SA et d'autres jeux RenderWare.

Détails techniques

spécifications approfondies
Type de formatArchive de textures binaire propriétaire (flux binaire RenderWare)
DéveloppeurCriterion Software (moteur RenderWare)
Octets magiques16 00 00 00 à l'offset 0 (type de segment 0x00000016 - Texture Dictionary)
Ordre des octetsPetit-boutiste (PC/Xbox) ; gros-boutiste (PS2/GameCube)
Structure des segmentsSegment externe Texture Dictionary (0x16) enveloppant des segments Texture Native (0x15)
Compression de textureAucune (brute) ou compression par blocs DXT1/DXT3/DXT5 (PC uniquement)
Profondeur de couleur8, 16 ou 32 bpp ; DXT1 = 4 bpp effectifs, DXT3/DXT5 = 8 bpp effectifs
Dimensions maximales de texturePuissance de deux ; jusqu'à 2048×2048 px sur GTA SA PC
Support Mip-mapOui ; plusieurs niveaux de mipmap par texture stockés dans chaque segment Texture Native
Taille de fichier typique10 Ko - 50 Mo
PlateformeWindows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PSP
Intégration d'archiveStocké à l'intérieur d'archives .img dans les jeux GTA ; doit être extrait avant modification
Versions RenderWare couvertes3.1-3.7 (de GTA III, 2001, à GTA San Andreas, 2004)
Publié2001 (GTA III, first major RenderWare game with TXD archives)
Dernière versionRenderWare 3.7 (GTA San Andreas, 2004)
Spécificationgtamods.com

Conversions TXD

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Foire aux questions

Comment ouvrir un fichier TXD ?
Utilisez Magic.TXD (gratuit, open-source) sur Windows ou Linux - il prend en charge tous les fichiers TXD de l'ère GTA III et vous permet de visualiser, modifier et exporter des textures.
Comment extraire des textures d'un fichier TXD ?
Ouvrez-le dans Magic.TXD, sélectionnez la ou les textures, et utilisez Exporter → PNG ou TGA.
Quels jeux utilisent des fichiers TXD ?
Principalement GTA III (2001), GTA Vice City (2002), GTA San Andreas (2004), et d'autres jeux utilisant le moteur RenderWare : Manhunt, Midnight Club, Tony Hawk's American Wasteland, Bully.
Puis-je modifier des fichiers TXD et les remettre dans le jeu ?
Oui - importez un PNG modifié dans Magic.TXD et enregistrez le TXD. Pour les jeux GTA, vous devez ensuite reconstruire l'archive .img.
Pourquoi les fichiers TXD sont-ils stockés dans des fichiers IMG dans GTA ?
GTA utilise une archive conteneur .img pour regrouper de nombreux fichiers de ressources (TXD, DFF, etc.). Extrayez-les avec IMGTool ou OpenIV, modifiez le TXD, puis rempaquetez.

Références

1GTAMods Wiki - Texture archive (TXD format)gtamods.com
2MultimediaWiki - TXDwiki.multimedia.cx

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