.ESM

ESM-bestand

Elder Scrolls Master File
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een ESM-bestand is een hoofdgegevensbestand voor Bethesda-games - Skyrim, Fallout, Oblivion en andere. Het bevat de kerngegevens van het spel (werelddata, NPC's, items, quests) waar mod-plugins van afhankelijk zijn. Het spel laadt dit automatisch; om het te inspecteren of te bewerken gebruikt u xEdit (gratis) of de Creation Kit. Om een mod te installeren die als ESM wordt geleverd, gebruikt u Vortex of Mod Organizer 2.

Ontwikkelaar: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks Categorie: Spelbestanden MIME: application/octet-stream
OPENT OP Windows Linux
Gerelateerd: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Aug 25, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het ESM-bestandsformaat?

.esm (Elder Scrolls Master) bestanden zijn de hoofdgegevensbestanden voor games van de Creation Engine van Bethesda Game Studios, waaronder de The Elder Scrolls-serie, de Fallout-serie en Starfield. Ze slaan alle basisinhoud van het spel op - wereldcellen, NPC's, items, quests, scripts en definities van spelobjecten - in een binaire record/subrecord-structuur.

Moderne .esm bestanden (vanaf The Elder Scrolls IV: Oblivion) openen met de 4-byte ASCII-handtekening TES4. Een vlaggenveld in de TES4-header markeert het bestand als een master; deze ESM-vlag (bit 0x01) is het enige betekenisvolle binaire verschil met .esp plugin-bestanden, die een identieke structuur delen. De header declareert ook afhankelijkheden van masterbestanden, waardoor de laadvolgorde wordt afgedwongen. Records zijn georganiseerd in getypeerde GRUP-groepen en worden geadresseerd via 24-bit FormIDs. Optionele zlib-compressie per record wordt ondersteund vanaf Skyrim.

.esm bestanden staan bovenaan de laadvolgorde, vóór alle .esp en .esl plugins. Basisspelgegevens - Skyrim.esm, Fallout4.esm en dergelijke - zijn ESMs, evenals grote mod-afhankelijkheden. Mesh-, textuur- en audio-assets bevinden zich in afzonderlijke .bsa of .ba2 archieven naast de ESM, niet erin.

Het lichtere .esl (light master) formaat dat in 2016 werd geïntroduceerd voor Skyrim Special Edition deelt dezelfde binaire lay-out met een andere vlag en is beperkt tot 4.096 records per bestand.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

ESM-bestanden zijn gegevensbestanden, geen uitvoerbare bestanden, en kunnen zelf geen code uitvoeren. Het grootste risico zijn mod-conflicten en defecte laadvolgordes die crashes of beschadigde savegames veroorzaken. Download alleen van betrouwbare bronnen (Nexus Mods, Bethesda.net) om gemanipuleerde bestanden te vermijden die kwaadaardige scripts via spelscriptsystemen kunnen injecteren. Voer nooit een „.esm.exe”-bestand uit - dat is geen legitieme ESM.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMElder Scrolls Master Fileook bekend als Bethesda Master File, ESM mod file
ONTWIKKELAARBethesda Game Studios / Bethesda Softworkssinds 2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind, TES3 record format)
CATEGORIESpelbestanden
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEBinair record/subrecord spelgegevens-masterbestand (Creation Engine)
Deze extensie wordt ook gebruikt door…
  • E-mail Security Manager profiel - Sommige e-mailgateway-producten hebben .esm gebruikt voor export/instellingenprofielen; zeldzaam en niet gerelateerd aan game-mods.
MAGIC BYTES · BESTANDSSIGNATUUR
OFFSET
00010203
HEX
54455334
ASCII
TES4
Moderne Bethesda-masterbestanden (Oblivion 2006 en later) beginnen met de 4-byte ASCII-tekenreeks „TES4”. Het header-record bevat een vlaggenveld; bit 0x01 (ESM-vlag) markeert dit als een master. ESM en ESP delen een identieke binaire structuur; alleen deze vlag en de plaatsing in de laadvolgorde verschillen. Morrowind-masterbestanden beginnen in plaats daarvan met „TES3”.

Programma's die ESM-bestanden openen

Windows6 apps
Creation Kit Gratis Laad de ESM als een master in de officiële level-editor van het spel om inhoud te bekijken of te maken.
Fallout 3 Betaald Plaats de ESM in de Data-map van Fallout 3; het spel laadt deze bij het opstarten.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Betaald Plaats de ESM in de Data-map van het spel; het spel laadt deze automatisch bij het opstarten.
xEdit (SSEEdit / FO4Edit / TES5Edit) Open-source Selecteer de ESM in de lijst met laadvolgorde; xEdit laadt deze met alle records voor inspectie, bewerking, conflictdetectie en opschoning.
Vortex (Nexus mod manager) Gratis Installeer en activeer de ESM via Vortex; het beheert de laadvolgorde zodat het spel het bestand vindt.
Mod Organizer 2 Open-source Activeer de ESM in de plugin-lijst; MO2 gebruikt een virtueel bestandssysteem om het in de spelmap te plaatsen.
Linux1 app
xEdit (via Proton/Wine) Open-source Draai xEdit onder Proton/Wine naast de spelinstallatie op Linux/Steam Deck.

Technische details

diepe specificaties
Formaat typeBinair record/subrecord spelgegevens-masterbestand (Creation Engine)
Magic bytes`54 45 53 34` („TES4”) op offset 0 voor Oblivion/Skyrim/Fallout; `54 45 53 33` („TES3”) voor Morrowind
BytevolgordeLittle-endian
ContainerEigen TES record/subrecord-structuur met getypeerde GRUP-recordgroepen
Record-compressieOptionele zlib per record (Skyrim / Fallout 4 tijdperk en later)
Onderscheid ESM vs. ESPIdentieke binaire structuur; ESM-vlag (bit `0x01`) in het vlaggenveld van de TES4-header is het enige verschil
FormID-ruimte24-bit (~16,7 miljoen records per master-slot); limiet van 255 volledige plugins per laadvolgorde
Form-versieGecodeerd in TES4-header (43 = Skyrim LE, 44 = Skyrim SE; hoger voor Fallout 4 / Starfield)
Typische bestandsgrootte50 MB - 500 MB (basisspel-masters); door mods gemaakte ESMs variëren van 1 KB tot honderden MB
Asset-opslagMeshes, texturen en geluiden worden apart opgeslagen in `.bsa` of `.ba2` archieven, niet in de ESM
Positie in laadvolgordeWordt altijd geladen vóór `.esp` en `.esl` plugins; basisspel-ESMs laden als eerste
Uitgebracht2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind, TES3 record format)
Laatste versieCreation Engine TES4/TES5/FO4 master format (Starfield, 2023)
Specificatieen.uesp.net

ESM conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met ESM-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over ESM-bestanden.

Veelgestelde vragen

Wat is een ESM-bestand?
Het is een hoofdgegevensbestand voor Bethesda-games (Skyrim, Fallout, Oblivion). Het bevat kerngegevens van het spel waar plugin-mods (.esp-bestanden) van afhankelijk zijn. Basisspel-masters zoals Skyrim.esm worden met het spel meegeleverd.
Hoe open ik een ESM-bestand?
Gebruik xEdit (SSEEdit/FO4Edit - gratis, open-source) om records te inspecteren en te bewerken, of de Creation Kit om de spelwereld te bekijken. Om een mod te gebruiken die als ESM wordt geleverd, installeert u deze met Vortex of Mod Organizer 2.
Wat is het verschil tussen ESM en ESP?
Ze delen hetzelfde binaire formaat. ESM-bestanden zijn „masters” die als eerste laden en waar andere mods van afhankelijk kunnen zijn. ESP-bestanden zijn plugins die na de masters laden. Het verschil is een enkele vlag in de bestandsheader.
Wat is een ESL-bestand vergeleken met ESM?
ESL is een „light master”-formaat geïntroduceerd in Skyrim Special Edition / Fallout 4. Het is hetzelfde formaat met een andere vlag, maar is beperkt tot 4096 nieuwe records en verbruikt geen volledige laadvolgorde-slot (limiet 255 voor volledige plugins, 4096 voor light).
Mijn mod zegt dat een vereiste ESM ontbreekt - wat moet ik doen?
Het ontbrekende masterbestand moet worden geïnstalleerd en geactiveerd vóór deze mod. Controleer de beschrijving van de mod op Nexus Mods voor de vereisten en installeer deze eerst, en activeer de mod daarna opnieuw.
Kan ik een ESP naar ESM converteren?
Ja - vink in xEdit de ESM-vlag aan in de bestandsheader. De binaire gegevens blijven ongewijzigd; alleen het gedrag in de laadvolgorde verandert.

Referenties

1UESP - Skyrim Mod file formaten.uesp.net
2UESP - Mod file format TES4 recorden.uesp.net

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.MDMarkdown Document
10.TXTPlain Text File

Gerelateerde extensies

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z