.ESM

Plik ESM

Elder Scrolls Master File
Zadaj pytanie
SZYBKA ODPOWIEDŹ

Plik ESM to główny plik danych (master) dla gier Bethesda - Skyrim, Fallout, Oblivion i innych. Zawiera on podstawowe rekordy gry (dane świata, NPC, przedmioty, zadania), od których zależą wtyczki modów. Gra ładuje go automatycznie; do przeglądania lub edycji użyj xEdit (darmowy) lub Creation Kit. Aby zainstalować mod dostarczany jako ESM, użyj Vortex lub Mod Organizer 2.

Deweloper: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks Kategoria: Pliki gier MIME: application/octet-stream
OTWIERA SIĘ NA Windows Linux
Powiązane: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Na tej stronie

Zindeksowano 19k+ rozszerzeń
Ostatnia weryfikacja Aug 25, 2026

Nie wiesz, co to za plik?

Przeciągnij dowolny plik do naszego identyfikatora - odczytujemy tylko pierwsze bajty, aby nazwać format.

Zidentyfikuj plik

Co to jest format pliku ESM?

Pliki .esm (Elder Scrolls Master) to główne pliki danych dla gier opartych na silniku Creation Engine od Bethesda Game Studios, w tym serii The Elder Scrolls, Fallout oraz Starfield. Przechowują one całą podstawową zawartość gry - komórki świata, NPC, przedmioty, zadania, skrypty i definicje obiektów - w binarnej strukturze rekordów i podrekordów.

Nowoczesne pliki .esm (od The Elder Scrolls IV: Oblivion wzwyż) zaczynają się od 4-bajtowej sygnatury ASCII TES4. Pole flag w nagłówku TES4 oznacza plik jako „master”; ta flaga ESM (bit 0x01) jest jedyną istotną różnicą binarną w stosunku do plików wtyczek .esp, które współdzielą identyczną strukturę. Nagłówek deklaruje również zależności od plików nadrzędnych, wymuszając kolejność ładowania. Rekordy są zorganizowane w typowane grupy GRUP i adresowane za pomocą 24-bitowych FormID. Opcjonalna kompresja zlib dla poszczególnych rekordów jest obsługiwana od Skyrim wzwyż.

Pliki .esm są przypięte do góry kolejności ładowania (load order), przed wszystkimi wtyczkami .esp i .esl. Dane podstawowe gry - Skyrim.esm, Fallout4.esm i podobne - to pliki ESM, podobnie jak duże zależności modów. Modele (meshes), tekstury i pliki audio znajdują się w oddzielnych archiwach .bsa lub .ba2 obok pliku ESM, a nie w jego wnętrzu.

Lżejszy format .esl (light master), wprowadzony w 2016 roku dla Skyrim Special Edition, współdzieli ten sam układ binarny z inną flagą i jest ograniczony do 4096 rekordów na plik.

Bezpieczeństwo

RYZYKO: LOW

Pliki ESM są plikami danych, a nie plikami wykonywalnymi, i nie mogą same uruchamiać kodu. Głównym ryzykiem są konflikty modów i uszkodzona kolejność ładowania, co powoduje awarie gry lub uszkodzenie zapisów. Pobieraj tylko z zaufanych źródeł (Nexus Mods, Bethesda.net), aby uniknąć zmodyfikowanych plików, które mogłyby wstrzykiwać złośliwe skrypty poprzez systemy skryptowe gry. Nigdy nie uruchamiaj pliku „.esm.exe” - nie jest to prawdziwy plik ESM.

Szczegóły formatu

w pigułce
PEŁNA NAZWAElder Scrolls Master Fileznany również jako Bethesda Master File, ESM mod file
DEWELOPERBethesda Game Studios / Bethesda Softworksod 2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind, TES3 record format)
KATEGORIAPliki gier
TYP MIMEapplication/octet-stream
TYPBinarny plik główny danych gry (rekord/podrekord) (Creation Engine)
To rozszerzenie jest również używane przez…
  • Profil E-mail Security Manager - Niektóre produkty bram e-mail używały rozszerzenia .esm dla profili eksportu/ustawień; rzadkie i niezwiązane z modami do gier.
MAGICZNE BAJTY · SYGNATURA PLIKU
OFFSET
00010203
HEX
54455334
ASCII
TES4
Nowoczesne pliki master Bethesda (od Oblivion 2006 wzwyż) zaczynają się od 4-bajtowego ciągu ASCII „TES4”. Rekord nagłówka zawiera pole flag; bit 0x01 (flaga ESM) oznacza go jako master. ESM i ESP współdzielą identyczną strukturę binarną; różnią się tylko tą flagą i miejscem w kolejności ładowania. Pliki master Morrowind zaczynają się zamiast tego od „TES3”.

Programy otwierające pliki ESM

Windows6 apps
Creation Kit Darmowy Załaduj ESM jako master w oficjalnym edytorze poziomów gry, aby przeglądać lub tworzyć zawartość.
Fallout 3 Płatny Umieść ESM w folderze Data gry Fallout 3; gra załaduje go przy uruchomieniu.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Płatny Umieść ESM w folderze Data gry; gra załaduje go automatycznie podczas startu.
xEdit (SSEEdit / FO4Edit / TES5Edit) Open-source Wybierz ESM na liście kolejności ładowania; xEdit załaduje go wraz ze wszystkimi rekordami w celu inspekcji, edycji, wykrywania konfliktów i czyszczenia.
Vortex (Nexus mod manager) Darmowy Zainstaluj i włącz ESM przez Vortex; zarządza on kolejnością ładowania, aby gra odnalazła plik.
Mod Organizer 2 Open-source Włącz ESM na liście wtyczek; MO2 używa wirtualnego systemu plików, aby udostępnić go w folderze danych gry.
Linux1 app
xEdit (via Proton/Wine) Open-source Uruchom xEdit pod Proton/Wine obok zainstalowanej gry na Linux/Steam Deck.

Szczegóły techniczne

specyfikacja
Typ formatuBinarny plik główny danych gry (rekord/podrekord) (Creation Engine)
Magiczne bajty`54 45 53 34` („TES4”) na offsetcie 0 dla Oblivion/Skyrim/Fallout; `54 45 53 33` („TES3”) dla Morrowind
Kolejność bajtówLittle-endian
KontenerWłasnościowa struktura rekordów/podrekordów TES z typowanymi grupami rekordów GRUP
Kompresja rekordówOpcjonalna zlib dla poszczególnych rekordów (era Skyrim / Fallout 4 i nowsze)
Różnica ESM vs. ESPIdentynczna struktura binarna; flaga ESM (bit `0x01`) w polu flag nagłówka TES4 jest jedyną różnicą
Przestrzeń FormID24-bitowa (~16,7 miliona rekordów na slot master); limit 255 pełnych wtyczek w kolejności ładowania
Wersja formularzaZakodowana w nagłówku TES4 (43 = Skyrim LE, 44 = Skyrim SE; wyższa dla Fallout 4 / Starfield)
Typowy rozmiar pliku50 MB - 500 MB (główne pliki gry); pliki ESM stworzone przez mody wahają się od 1 KB do kilkuset MB
Przechowywanie zasobówModele, tekstury i dźwięki przechowywane oddzielnie w archiwach `.bsa` lub `.ba2`, nie wewnątrz ESM
Pozycja w kolejności ładowaniaZawsze ładowane przed wtyczkami `.esp` i `.esl`; pliki ESM podstawowej gry ładują się jako pierwsze
Wydano2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind, TES3 record format)
Najnowsza wersjaCreation Engine TES4/TES5/FO4 master format (Starfield, 2023)
Specyfikacjaen.uesp.net

Konwersje ESM

Pytania i odpowiedzi społeczności

pytania użytkowników
Zadaj szybkie pytanie
Uzyskaj pomoc od osób pracujących z plikami ESM. Bądź precyzyjny - podaj system i wersję oprogramowania.
Konto nie jest wymagane · odpowiedzi zazwyczaj w ciągu doby

Brak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki ESM.

Najczęściej zadawane pytania

Co to jest plik ESM?
To główny plik danych (master) dla gier Bethesda (Skyrim, Fallout, Oblivion). Zawiera podstawowe rekordy gry, od których zależą mody wtyczkowe (pliki .esp). Główne pliki gry, takie jak Skyrim.esm, są dostarczane wraz z grą.
Jak otworzyć plik ESM?
Użyj xEdit (SSEEdit/FO4Edit - darmowy, open-source), aby przeglądać i edytować rekordy, lub Creation Kit, aby zobaczyć świat gry. Aby użyć moda dostarczonego jako ESM, zainstaluj go za pomocą Vortex lub Mod Organizer 2.
Jaka jest różnica między ESM a ESP?
Współdzielą one ten sam format binarny. Pliki ESM to „mastery”, które ładują się jako pierwsze i od których mogą zależeć inne mody. Pliki ESP to wtyczki ładowane po plikach master. Różnica polega na pojedynczej fladze w nagłówku pliku.
Czym jest plik ESL w porównaniu do ESM?
ESL to format „light master” wprowadzony w Skyrim Special Edition / Fallout 4. To ten sam format z inną flagą, ale jest ograniczony do 4096 nowych rekordów i nie zajmuje pełnego slotu w kolejności ładowania (limit 255 dla pełnych wtyczek, 4096 dla lekkich).
Mój mod informuje, że brakuje wymaganego pliku ESM - co mam zrobić?
Brakujący plik master musi zostać zainstalowany i włączony przed tym modem. Sprawdź opis moda na Nexus Mods pod kątem wymagań i zainstaluj je najpierw, a następnie ponownie włącz mod.
Czy mogę przekonwertować ESP na ESM?
Tak - w xEdit przełącz flagę ESM w nagłówku pliku. Dane binarne pozostają niezmienione; zmienia się jedynie zachowanie w kolejności ładowania.

Źródła

1UESP - Skyrim Mod file formaten.uesp.net
2UESP - Mod file format TES4 recorden.uesp.net

Odkrywaj dalej

w całej bazie danych

Najpopularniejsze rozszerzenia w tym tygodniu

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.MDMarkdown Document
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.EXEWindows Executable (Portable Executable)

Powiązane rozszerzenia

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Darmowe narzędzia do plików

Identyfikator plików i konwerter obrazów w przeglądarce - wszystko działa na Twoim urządzeniu.

Otwórz przybornik

Przeglądaj rozszerzenia plików A-Z