.BSA

BSA-bestand

Bethesda Softworks Archive
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een .bsa-bestand is een Bethesda Softworks Archive - de verpakte container met 3D-meshes, texturen, geluiden en scripts die worden gebruikt door Morrowind, Oblivion, Skyrim en Fallout 3/New Vegas. De game laadt dit automatisch; u opent het niet tijdens het normale spelen. Om de inhoud te bekijken of uit te pakken, gebruikt u de gratis BSA Browser of Bethesda Archive Extractor (BAE). Fallout 4, Fallout 76 en Starfield gebruiken in plaats daarvan het nieuwere BA2-formaat.

Ontwikkelaar: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks Categorie: Spelbestanden MIME: application/octet-stream
OPENT OP Windows
Gerelateerd: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Jun 30, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het BSA-bestandsformaat?

Bestanden met de extensie .bsa zijn gekoppeld aan games die zijn uitgegeven door Bethesda Softworks. Het formaat werd in 2002 geïntroduceerd met *The Elder Scrolls III: Morrowind* en is gebruikt in de Elder Scrolls- en Fallout-series tot en met *The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition*.

Wat voor soort gegevens kunnen .bsa-bestanden opslaan?

.bsa-bestanden slaan game-assets en bronnen op die nodig zijn om de game uit te voeren, waaronder:

  • grafische afbeeldingen en 2D/3D-texturen (zoals .DDS-bestanden),
  • audiotracks en samples,
  • 3D-modellen en meshes (zoals .NIF-bestanden),
  • personages, inventarisitems en wereldobjecten,
  • dialoogtekst,
  • scripts en AI-gedragsgegevens.

.bsa is een eigen binair archiefformaat voor het opslaan van gamebronnen ontwikkeld door Bethesda Game Studios. Archieven beginnen met de ASCII-tag BSA\0 gevolgd door een versienummer - 103 voor Oblivion en Fallout 3/New Vegas, 104 voor Skyrim Legendary Edition, en 105 voor Skyrim Special Edition, die LZ4-compressie introduceerde naast de bestaande zlib-optie. Vanaf *Fallout 4* (2015) heeft Bethesda .bsa vervangen door het nieuwere .BA2-formaat voor alle volgende titels.

Kunnen .bsa-bestanden handmatig worden geopend?

Het .bsa-formaat is een binair archief en kan niet worden bewerkt met een gewone teksteditor zoals Kladblok. Er bestaan speciale tools waarmee gebruikers .bsa-archieven kunnen bekijken, uitpakken en opnieuw inpakken - de meest gebruikte zijn BSA Browser (door AlexxEG) en Bethesda Archive Extractor. Gebruikers kunnen de inhoud van .bsa-bestanden aanpassen om de gameplay of elementen en instellingen van de gamewereld te veranderen. Dergelijke aangepaste archieven worden gedistribueerd als officiële of onofficiële mods, die kunnen worden gedownload en toegepast op de betreffende game.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: MEDIUM

Een BSA bevat asset-gegevens, geen uitvoerbaar bestand, dus het archief zelf voert geen code uit - maar het kan gecompileerde Papyrus-scripts bevatten en wordt gedistribueerd als onderdeel van mods, die door de community zijn gemaakt. Download alleen mods van betrouwbare bronnen (Nexus Mods, Bethesda.net) en pas op voor archieven die gebundeld zijn met onverwachte .exe-bestanden. Extraheer met een vertrouwde tool (BSA Browser, BAE) in plaats van iets uit een niet-vertrouwd pakket uit te voeren.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMBethesda Softworks Archiveook bekend als Bethesda archive, BSA archive
ONTWIKKELAARBethesda Game Studios / Bethesda Softworkssinds 2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind)
CATEGORIESpelbestanden
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEEigen binair game-assetarchief (ongecomprimeerd of zlib/LZ4 gecomprimeerd)
MAGIC BYTES · BESTANDSSIGNATUUR
OFFSET
00010203
HEX
42534100
ASCII
BSA·
BSA's van Oblivion tot en met Skyrim beginnen met de ASCII-tag „BSA\0” gevolgd door een versienummer (103 = Oblivion/FO3/FNV, 104 = Skyrim LE, 105 = Skyrim SE). De originele Morrowind BSA heeft geen „BSA”-tag - deze begint met de 4-byte versiewaarde 0x00000100. Fallout 4 en later gebruiken het afzonderlijke BA2-formaat („BTDX” magic), niet BSA.

Programma's die BSA-bestanden openen

Windows5 apps
Dragon UnPACKer Gratis Algemene verkenner voor game-archieven die oudere BSA-archieven kan openen om te bladeren/extraheren.
BSA Browser (AlexxEG) Gratis Open de .bsa om door de mappenstructuur te bladeren; selecteer bestanden voor een voorbeeld en extraheer afzonderlijke bestanden of het hele archief.
Bethesda Archive Extractor (BAE) Gratis Open een .bsa (en .ba2), selecteer assets en extraheer ze naar losse bestanden - ondersteunt alle BSA-versies en BA2.
Archive2 (Fallout 4 Creation Kit tool) Gratis Bethesda's officiële inpakker/uitpakker (geleverd bij de Fallout 4 Creation Kit) - extraheer of herpak archieven.
The Elder Scrolls / Fallout (the game) Betaald De game laadt de .bsa bij het opstarten wanneer een bijbehorende plug-in/INI-vermelding actief is; het archief wordt niet zelfstandig geopend.

Technische details

diepe specificaties
Formaat typeEigen binair game-assetarchief
Magic bytes„BSA\0” (0x42 53 41 00) op offset 0 voor archieven uit het Oblivion/Skyrim-tijdperk; Morrowind BSA begint met versiewaarde 0x00000100 en heeft geen ASCII-tag
BytevolgordeLittle-endian
Formaatversiesv100 (Morrowind), v103 (Oblivion, Fallout 3, Fallout: New Vegas), v104 (Skyrim Legendary Edition), v105 (Skyrim Special Edition)
CompressieOptionele zlib per bestand (v103/v104) of LZ4 (v105 Skyrim SE); individuele bestanden kunnen ook ongecomprimeerd in hetzelfde archief worden opgeslagen
VersleutelingGeen; geen digitale handtekening of checksum voor het hele archief
Interne structuurHeader, map-record en bestand-record tabellen geïndexeerd door FNV-naamhashes, een naamstringtabel, gevolgd door aaneengeschakelde optioneel gecomprimeerde datablokken
Bestandsnaam opzoekenOp FNV/CRC-hash gebaseerde indexering van map- en bestandspaden; hashes worden alleen gebruikt voor het opzoeken, niet voor integriteitsverificatie
Typische archiefgrootteTientallen MB tot meerdere GB; volledige game-assetarchieven overschrijden routinematig de 1 GB
Opgeslagen inhoudstypenMeshes (.nif), texturen (.dds), audio, stemmen, scripts, animaties, shaders en andere losse game-assets
Gedrag bij laden van plug-insDe game laadt automatisch een .bsa wanneer een plug-in (.esm of .esp) met dezelfde basisbestandsnaam actief is, of wanneer het archief wordt vermeld in het INI-bestand van de game
PlatformondersteuningWindows (PC), Xbox, PlayStation
Opvolgend formaatBA2 („BTDX” magic tag) geïntroduceerd met Fallout 4 (2015) en gebruikt voor Fallout 76 en Starfield; .bsa wordt niet gebruikt in die titels
Modding-toolsArchieven kunnen worden geïnspecteerd en opnieuw worden ingepakt met BSA Browser (AlexxEG), Bethesda Archive Extractor, Dragon UnPACKer en Archive2 uit de officiële Creation Kit
Uitgebracht2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Laatste versieBSA v105 (Skyrim Special Edition, 2016); succeeded by BA2 for Fallout 4 / Fallout 76 / Starfield
Specificatieen.uesp.net

BSA conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met BSA-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over BSA-bestanden.

Veelgestelde vragen

Wat is een .bsa-bestand?
Een Bethesda Softworks Archive - de verpakte container van game-assets (meshes, texturen, geluiden, scripts) voor Morrowind, Oblivion, Skyrim en Fallout 3/New Vegas. De game laadt het; de .esp/.esm-plug-ins verwijzen naar de inhoud ervan.
Hoe open of extraheer ik een .bsa-bestand?
Gebruik een gratis tool zoals BSA Browser of Bethesda Archive Extractor (BAE): open de .bsa, blader door de mappenstructuur en extraheer afzonderlijke bestanden of het hele archief naar losse bestanden.
Moet ik een .bsa uitpakken om een mod te gebruiken?
Meestal niet - de game laadt een BSA automatisch wanneer de bijbehorende plug-in actief is. U pakt het alleen uit om assets te bewerken, specifieke bestanden te overschrijven of conflicten op te lossen.
Wat is het verschil tussen BSA en BA2?
BA2 is het nieuwere Bethesda-archiefformaat (magic „BTDX”) dat vanaf Fallout 4 wordt gebruikt, inclusief Fallout 76 en Starfield. BSA is het oudere formaat voor Morrowind tot en met Skyrim. Ze zijn niet uitwisselbaar; converteer door ze uit te pakken naar losse bestanden en opnieuw in te pakken.
Waarom overschrijft mijn mod met losse bestanden de .bsa niet?
De laadvolgorde en instellingen voor „archive-invalidation” bepalen of losse bestanden BSA-assets overschrijven. Zorg ervoor dat het overschrijven door losse bestanden is ingeschakeld en dat de overschrijvende mod na de plug-in van de BSA wordt geladen.
Kan ik assets rechtstreeks in een .bsa bewerken?
Niet ter plekke - extraheer de asset (bijv. een .nif-mesh of .dds-textuur) met BSA Browser/BAE, bewerk deze in de juiste tool (NifSkope, een beeldbewerkingsprogramma) en plaats het vervolgens als een los bestand of pak het opnieuw in.

Referenties

1UESP - Skyrim Mod: Archive (BSA) file formaten.uesp.net
2Nexus Mods - BSA Browser (AlexxEG)www.nexusmods.com

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.MDMarkdown Document
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.EXEWindows Executable (Portable Executable)
9.DATProgram Data File (generic)
10.TXTPlain Text File

Gerelateerde extensies

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z