.BSA

Fichier BSA

Bethesda Softworks Archive
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Un fichier .bsa est une archive Bethesda Softworks Archive - le conteneur compressé de maillages 3D, textures, sons et scripts utilisés par Morrowind, Oblivion, Skyrim et Fallout 3/New Vegas. Le jeu le charge automatiquement ; vous ne l'ouvrez pas pendant une partie normale. Pour parcourir ou extraire son contenu, utilisez les outils gratuits BSA Browser ou Bethesda Archive Extractor (BAE). Fallout 4, Fallout 76 et Starfield utilisent à la place le format BA2, plus récent.

Développeur : Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks Catégorie : Fichiers jeu MIME: application/octet-stream
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Lié : .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Dernière révision le Jun 30, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier BSA ?

Les fichiers avec l'extension .bsa sont associés aux jeux publiés par Bethesda Softworks. Le format a été introduit en 2002 avec *The Elder Scrolls III: Morrowind* et a été utilisé dans les séries Elder Scrolls et Fallout jusqu'à *The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition*.

Quel type de données les fichiers .bsa peuvent-ils stocker ?

Les fichiers .bsa stockent les ressources et éléments de jeu nécessaires au fonctionnement du titre, notamment :

  • des graphismes et des textures 2D/3D (tels que les fichiers .DDS),
  • des pistes audio et des échantillons sonores,
  • des modèles 3D et des maillages (tels que les fichiers .NIF),
  • des personnages, des objets d'inventaire et des objets du monde,
  • des textes de dialogue,
  • des scripts et des données de comportement de l'IA.

.bsa est un format d'archive binaire propriétaire pour le stockage des ressources de jeu développé par Bethesda Game Studios. Les archives commencent par la balise ASCII BSA\0 suivie d'un numéro de version - 103 pour Oblivion et Fallout 3/New Vegas, 104 pour Skyrim Legendary Edition, et 105 pour Skyrim Special Edition, qui a introduit la compression LZ4 aux côtés de l'option zlib existante. À partir de *Fallout 4* (2015), Bethesda a remplacé le .bsa par le format .BA2 plus récent pour tous les titres suivants.

Les fichiers .bsa peuvent-ils être ouverts manuellement ?

Le format .bsa est une archive binaire et ne peut pas être édité avec un éditeur de texte brut tel que le Bloc-notes. Des outils dédiés existent pour permettre aux utilisateurs de parcourir, extraire et réorganiser les archives .bsa - les plus courants étant BSA Browser (par AlexxEG) et Bethesda Archive Extractor. Les utilisateurs peuvent modifier le contenu des fichiers .bsa pour changer le gameplay ou les éléments et paramètres de l'univers du jeu. Ces archives modifiées sont distribuées sous forme de mods officiels ou non officiels, qui peuvent être téléchargés et appliqués au jeu cible.

Sécurité et sûreté

RISQUE : MEDIUM

Un BSA contient des données de ressources et non un exécutable, l'archive elle-même n'exécute donc pas de code - mais elle peut contenir des scripts Papyrus compilés et est distribuée via des mods créés par la communauté. Téléchargez des mods uniquement à partir de sources réputées (Nexus Mods, Bethesda.net) et méfiez-vous des archives accompagnées de fichiers .exe inattendus. Extrayez le contenu avec un outil de confiance (BSA Browser, BAE) plutôt que de lancer quoi que ce soit provenant d'un pack non fiable.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETBethesda Softworks Archivealias Bethesda archive, BSA archive
DÉVELOPPEURBethesda Game Studios / Bethesda Softworksdepuis 2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind)
CATÉGORIEFichiers jeu
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEArchive binaire propriétaire de ressources de jeu (non compressée ou compressée en zlib/LZ4)
OCTETS MAGIQUES · SIGNATURE DE FICHIER
OFFSET
00010203
HEX
42534100
ASCII
BSA·
Les BSA d'Oblivion à Skyrim commencent par la balise ASCII « BSA\0 » suivie d'un numéro de version (103 = Oblivion/FO3/FNV, 104 = Skyrim LE, 105 = Skyrim SE). Le BSA original de Morrowind n'a pas de balise « BSA » - il commence par la valeur de version sur 4 octets 0x00000100. À partir de Fallout 4, le format distinct BA2 (signature « BTDX ») est utilisé à la place du BSA.

Programmes qui ouvrent les fichiers BSA

Windows5 apps
Dragon UnPACKer Gratuit Explorateur d'archives de jeux généraliste capable d'ouvrir les anciennes archives BSA pour les parcourir ou les extraire.
BSA Browser (AlexxEG) Gratuit Ouvre le .bsa pour parcourir son arborescence ; permet de sélectionner des fichiers pour les prévisualiser et d'extraire des fichiers seuls ou l'archive complète.
Bethesda Archive Extractor (BAE) Gratuit Ouvre les .bsa (et .ba2), permet de sélectionner des ressources et de les extraire en fichiers libres - gère toutes les versions de BSA et le BA2.
Archive2 (Fallout 4 Creation Kit tool) Gratuit L'outil officiel de compression/décompression de Bethesda (fourni avec le Fallout 4 Creation Kit) - permet d'extraire ou de créer des archives.
The Elder Scrolls / Fallout (the game) Payant Le jeu charge le .bsa au lancement lorsqu'un plugin ou une entrée INI correspondante est active ; l'archive n'est pas ouverte de manière autonome.

Détails techniques

spécifications approfondies
Type de formatArchive binaire propriétaire de ressources de jeu
Signature de fichier« BSA\0 » (0x42 53 41 00) à l'offset 0 pour les archives de l'ère Oblivion/Skyrim ; le BSA de Morrowind commence par la valeur de version 0x00000100 et n'a pas de balise ASCII
Ordre des octetsLittle-endian
Versions du formatv100 (Morrowind), v103 (Oblivion, Fallout 3, Fallout: New Vegas), v104 (Skyrim Legendary Edition), v105 (Skyrim Special Edition)
CompressionOptionnelle par fichier zlib (v103/v104) ou LZ4 (v105 Skyrim SE) ; des fichiers individuels peuvent également être stockés sans compression au sein de la même archive
ChiffrementAucun ; pas de signature numérique ni de somme de contrôle pour l'ensemble de l'archive
Structure interneEn-tête, tables d'enregistrement de dossiers et de fichiers indexées par des hachages de noms FNV, une table de chaînes de noms, puis des blocs de données concaténés éventuellement compressés
Recherche de nom de fichierIndexation basée sur le hachage FNV/CRC des chemins de dossiers et de fichiers ; les hachages sont utilisés uniquement pour la recherche, pas pour la vérification d'intégrité
Taille typique de l'archiveDe quelques dizaines de Mo à plusieurs Go ; les archives complètes de ressources de jeu dépassent couramment 1 Go
Types de contenu stockésMaillages (.nif), textures (.dds), audio, voix, scripts, animations, shaders et autres ressources de jeu
Comportement de chargement du pluginLe jeu charge automatiquement un .bsa lorsqu'un plugin (.esm ou .esp) partageant le même nom de fichier de base est actif, ou lorsque l'archive est listée dans le fichier INI du jeu
Plateformes supportéesWindows (PC), Xbox, PlayStation
Format successeurBA2 (balise « BTDX ») introduit avec Fallout 4 (2015) et utilisé pour Fallout 76 et Starfield ; le .bsa n'est pas utilisé dans ces titres
Outils de moddingLes archives peuvent être inspectées et recréées avec BSA Browser (AlexxEG), Bethesda Archive Extractor, Dragon UnPACKer et Archive2 du Creation Kit officiel
Publié2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Dernière versionBSA v105 (Skyrim Special Edition, 2016); succeeded by BA2 for Fallout 4 / Fallout 76 / Starfield
Spécificationen.uesp.net

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Foire aux questions

Qu'est-ce qu'un fichier .bsa ?
Une archive Bethesda Softworks Archive - le conteneur compressé des ressources de jeu (maillages, textures, sons, scripts) pour Morrowind, Oblivion, Skyrim et Fallout 3/New Vegas. Le jeu le charge ; les plugins .esp/.esm font référence à son contenu.
Comment ouvrir ou extraire un fichier .bsa ?
Utilisez un outil gratuit comme BSA Browser ou Bethesda Archive Extractor (BAE) : ouvrez le .bsa, parcourez l'arborescence des fichiers et extrayez des fichiers individuels ou l'archive entière vers des fichiers non compressés.
Dois-je décompresser un .bsa pour utiliser un mod ?
Généralement non - le jeu charge un BSA automatiquement lorsque son plugin correspondant est actif. Vous ne le décompressez que pour modifier des ressources, remplacer des fichiers spécifiques ou résoudre des conflits.
Quelle est la différence entre BSA et BA2 ?
BA2 est le nouveau format d'archive de Bethesda (signature « BTDX ») utilisé à partir de Fallout 4, incluant Fallout 76 et Starfield. BSA est l'ancien format pour Morrowind jusqu'à Skyrim. Ils ne sont pas interchangeables ; la conversion se fait en extrayant les fichiers puis en les ré-emballant.
Pourquoi mon mod en fichiers libres ne remplace-t-il pas le .bsa ?
L'ordre de chargement et les paramètres d'invalidation des archives contrôlent si les fichiers libres remplacent les ressources du BSA. Assurez-vous que le remplacement par fichiers libres est activé et que le mod de remplacement se charge après le plugin du BSA.
Puis-je modifier directement les ressources à l'intérieur d'un .bsa ?
Pas directement - extrayez la ressource (par exemple un maillage .nif ou une texture .dds) avec BSA Browser/BAE, modifiez-la dans l'outil approprié (NifSkope, un éditeur d'images), puis placez-la comme fichier libre ou recréez l'archive.

Références

1UESP - Skyrim Mod: Archive (BSA) file formaten.uesp.net
2Nexus Mods - BSA Browser (AlexxEG)www.nexusmods.com

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