.BSA

BSA-fil

Bethesda Softworks Archive
Ställ en fråga
SNABBT SVAR

En .bsa-fil är ett Bethesda Softworks Archive - den packade behållaren med 3D-modeller, texturer, ljud och skript som används av Morrowind, Oblivion, Skyrim och Fallout 3/New Vegas. Spelet laddar den automatiskt; du öppnar den inte under normalt spelande. För att bläddra i eller extrahera dess innehåll, använd gratisverktygen BSA Browser eller Bethesda Archive Extractor (BAE). Fallout 4, Fallout 76 och Starfield använder det nyare BA2-formatet istället.

Utvecklare: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks Kategori: Spelfiler MIME: application/octet-stream
ÖPPNAS PÅ Windows
Relaterat: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denna sida

19k+ filtillägg indexerade
Senast granskad Jun 30, 2026

Osäker på vad din fil är?

Släpp valfri fil i vår identifierare - vi läser bara de första byten för att namnge formatet.

Identifiera en fil

Vad är filformatet BSA?

Filer med filändelsen .bsa är associerade med spel publicerade av Bethesda Softworks. Formatet introducerades 2002 med *The Elder Scrolls III: Morrowind* och har använts i Elder Scrolls- och Fallout-serierna fram till och med *The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition*.

Vilken typ av data kan .bsa-filer lagra?

.bsa-filer lagrar speltillgångar och resurser som krävs för att spelet ska köras, inklusive:

  • grafik och 2D/3D-texturer (såsom .DDS-filer),
  • ljudspår och samplingar,
  • 3D-modeller och nät (såsom .NIF-filer),
  • karaktärer, inventarieföremål och världsobjekt,
  • dialogtext,
  • skript och data för AI-beteende.

.bsa är ett proprietärt binärt arkivformat för lagring av spelresurser utvecklat av Bethesda Game Studios. Arkiven börjar med ASCII-taggen BSA\0 följt av ett versionsnummer - 103 för Oblivion och Fallout 3/New Vegas, 104 för Skyrim Legendary Edition, och 105 för Skyrim Special Edition, som introducerade LZ4-komprimering vid sidan av det befintliga zlib-alternativet. Med start från *Fallout 4* (2015) ersatte Bethesda .bsa med det nyare .BA2-formatet för alla efterföljande titlar.

Kan .bsa-filer öppnas manuellt?

Formatet .bsa är ett binärt arkiv och kan inte redigeras med en vanlig textredigerare som Anteckningar. Det finns dedikerade verktyg som låter användare bläddra i, extrahera och packa om .bsa-arkiv - de vanligaste är BSA Browser (av AlexxEG) och Bethesda Archive Extractor. Användare kan modifiera innehållet i .bsa-filer för att ändra spelmekanik eller element och inställningar i spelvärlden. Sådana modifierade arkiv distribueras som officiella eller inofficiella mods, vilka kan laddas ner och appliceras på målspelet.

Säkerhet & trygghet

RISK: MEDIUM

En BSA innehåller tillgångsdata, inte en körbar fil, så själva arkivet kör inte kod - men det kan innehålla kompilerade Papyrus-skript och distribueras som en del av mods, vilka är skapade av communityn. Ladda endast ner mods från välrenommerade källor (Nexus Mods, Bethesda.net), och var vaksam på arkiv som levereras med oväntade .exe-filer. Extrahera med ett pålitligt verktyg (BSA Browser, BAE) hellre än att köra något från ett okänt paket.

Formatdetaljer

i ett nötskal
FULLSTÄNDIGT NAMNBethesda Softworks Archiveäven känd som Bethesda archive, BSA archive
UTVECKLAREBethesda Game Studios / Bethesda Softworkssedan 2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind)
KATEGORISpelfiler
MIME-TYPapplication/octet-stream
TYPProprietärt binärt arkiv för speltillgångar (okomprimerat eller zlib/LZ4-komprimerat)
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
42534100
ASCII
BSA·
BSA-filer från Oblivion till Skyrim börjar med ASCII-taggen «BSA\0» följt av ett versionsnummer (103 = Oblivion/FO3/FNV, 104 = Skyrim LE, 105 = Skyrim SE). Den ursprungliga Morrowind BSA-filen har ingen «BSA»-tagg - den börjar med det 4-byte långa versionsvärdet 0x00000100. Fallout 4 och framåt använder det separata BA2-formatet («BTDX» magic), inte BSA.

Program som öppnar BSA-filer

Windows5 apps
Dragon UnPACKer Gratis Allmän utforskare för spelarkiv som kan öppna äldre BSA-arkiv för att bläddra/extrahera.
BSA Browser (AlexxEG) Gratis Öppna .bsa för att bläddra i dess träd; välj filer för att förhandsgranska och extrahera enstaka filer eller hela arkivet.
Bethesda Archive Extractor (BAE) Gratis Öppna en .bsa (och .ba2), välj tillgångar och extrahera dem till lösa filer - hanterar alla BSA-versioner och BA2.
Archive2 (Fallout 4 Creation Kit tool) Gratis Bethesdas officiella verktyg för att packa/packa upp (följer med Fallout 4 Creation Kit) - extrahera eller packa om arkiv.
The Elder Scrolls / Fallout (the game) Betald Spelet laddar .bsa vid start när en matchande insticksmodul/INI-post är aktiv; arkivet öppnas inte fristående.

Tekniska detaljer

djup specifikation
FormattypProprietärt binärt arkiv för speltillgångar
Magic bytes«BSA\0» (0x42 53 41 00) vid offset 0 för arkiv från Oblivion/Skyrim-eran; Morrowind BSA börjar med versionsvärdet 0x00000100 och har ingen ASCII-tagg
ByteordningLittle-endian
Formatversionerv100 (Morrowind), v103 (Oblivion, Fallout 3, Fallout: New Vegas), v104 (Skyrim Legendary Edition), v105 (Skyrim Special Edition)
KomprimeringValfri zlib per fil (v103/v104) eller LZ4 (v105 Skyrim SE); enskilda filer kan även lagras okomprimerade inom samma arkiv
KrypteringIngen; ingen digital signatur eller kontrollsumma för hela arkivet
Intern strukturHeader, tabeller för mapp- och filposter indexerade med FNV-namnhashar, en tabell med namnsträngar, följt av sammanfogade valfritt komprimerade datablock
FilnamnsuppslagFNV/CRC-hashbaserad indexering av mapp- och filsökvägar; hashar används endast för uppslag, inte för integritetsverifiering
Typisk arkivstorlekTiotals MB till flera GB; arkiv med fullständiga speltillgångar överstiger rutinmässigt 1 GB
Lagrade innehållstyperModeller (.nif), texturer (.dds), ljud, tal, skript, animationer, shaders och andra lösa speltillgångar
Beteende vid laddningSpelet laddar automatiskt en .bsa när en insticksmodul (.esm eller .esp) med samma basfilnamn är aktiv, eller när arkivet listas i spelets INI-fil
PlattformsstödWindows (PC), Xbox, PlayStation
Efterföljande formatBA2 («BTDX» magic-tagg) introducerades med Fallout 4 (2015) och används för Fallout 76 och Starfield; .bsa används inte i dessa titlar
Verktyg för moddingArkiv kan inspekteras och packas om med BSA Browser (AlexxEG), Bethesda Archive Extractor, Dragon UnPACKer och Archive2 från det officiella Creation Kit
Släppt2002 (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Senaste versionBSA v105 (Skyrim Special Edition, 2016); succeeded by BA2 for Fallout 4 / Fallout 76 / Starfield
Specifikationen.uesp.net

BSA-konverteringar

Frågor & svar

frågat av användare
Ställ en snabb fråga
Få hjälp från personer som arbetar med BSA-filer. Var specifik - inkludera ditt system och programversion.
Inget konto behövs · svar vanligtvis inom en dag

Inga frågor än - bli den första att fråga om BSA-filer.

Vanliga frågor

Vad är en .bsa-fil?
Ett Bethesda Softworks Archive - den packade behållaren för speltillgångar (modeller, texturer, ljud, skript) för Morrowind, Oblivion, Skyrim och Fallout 3/New Vegas. Spelet laddar den; .esp/.esm-insticksmoduler refererar till dess innehåll.
Hur öppnar eller extraherar jag en .bsa-fil?
Använd ett gratisverktyg som BSA Browser eller Bethesda Archive Extractor (BAE): öppna .bsa-filen, bläddra i filträdet och extrahera enstaka filer eller hela arkivet till lösa filer.
Behöver jag packa upp en .bsa för att använda en mod?
Vanligtvis inte - spelet laddar en BSA automatiskt när dess matchande insticksmodul är aktiv. Du packar bara upp den för att redigera tillgångar, skriva över specifika filer eller felsöka konflikter.
Vad är skillnaden mellan BSA och BA2?
BA2 är det nyare Bethesda-arkivformatet (magic «BTDX») som används från Fallout 4 och framåt, inklusive Fallout 76 och Starfield. BSA är det äldre formatet för Morrowind fram till Skyrim. De är inte utbytbara; konvertering sker genom att extrahera till lösa filer och packa om.
Varför skriver inte min mod med lösa filer över .bsa-filen?
Laddningsordning och inställningar för «archive-invalidation» styr om lösa filer skriver över BSA-tillgångar. Se till att överskrivning med lösa filer är aktiverat och att modden laddas efter BSA-filens insticksmodul.
Kan jag redigera tillgångar direkt inuti en .bsa?
Inte direkt på plats - extrahera tillgången (t.ex. en .nif-modell eller .dds-textur) med BSA Browser/BAE, redigera den i rätt verktyg (NifSkope, en bildredigerare), och lägg sedan in den som en lös fil eller packa om arkivet.

Referenser

1UESP - Skyrim Mod: Archive (BSA) file formaten.uesp.net
2Nexus Mods - BSA Browser (AlexxEG)www.nexusmods.com

Fortsätt utforska

genom databasen

Populära filtillägg denna vecka

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.DATProgram Data File (generic)
6.MDMarkdown Document
7.TMPTemporary File
8.M4AMPEG-4 Audio File
9.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
10.ICSiCalendar data file

Relaterade filtillägg

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktyg

En filidentifierare och bildkonverterare direkt i webbläsaren - allt körs på din enhet.

Öppna verktygslådan

Bläddra bland filtillägg A-Ö