Jak przekonwertować WRL na DAE
- Dodaj swój plik .WRL - przeciągnij go do powyższego pola lub kliknij, aby przeglądać.
- Przekonwertuj go na format .DAE w kilka sekund.
- Pobierz swój nowy plik .DAE.
Czego się spodziewać
- Statyczna geometria siatki (wierzchołki, ściany, normalne, współrzędne UV) zostaje przeniesiona w nienaruszonym stanie; węzły czujników VRML, skrypty i animacje nie mają odpowiedników w COLLADA i są po cichu usuwane.
- Tekstury przywoływane przez węzły
ImageTexturewskazują na zewnętrzne pliki obrazów - zachowaj te obrazy obok pliku.wrlprzed konwersją, w przeciwnym razie wyjściowy DAE nie będzie miał danych o teksturach. - Dodatek Web3D w programie Blender obsługuje VRML 2.0 / VRML97 (pliki zaczynające się od
#VRML V2.0 utf8); pliki VRML 1.0 mogą nie importować się poprawnie.
Najczęściej zadawane pytania
Czy konwersja WRL na DAE powoduje utratę geometrii?
Statyczna geometria jest przenoszona bez strat. Brakować może danych o teksturach (jeśli powiązane pliki obrazów nie były obecne podczas importu) lub interaktywnych zachowań, takich jak węzły czujników i skryptów.
Mój plik WRL zawiera animacje - czy przetrwają one konwersję?
Nie. COLLADA nie posiada odpowiednika systemu TimeSensor/Interpolator z VRML, więc animowane elementy są usuwane, a model pojawia się w swojej domyślnej, statycznej pozie.
Czy powinienem konwertować na DAE czy glTF?
Jeśli docelowa aplikacja akceptuje oba formaty, glTF/GLB jest nowocześniejszym wyborem - mniejsze pliki i szersze wsparcie w silnikach czasu rzeczywistego. Użyj DAE, gdy proces roboczy wymaga konkretnie formatu COLLADA.
Którą wersję VRML można konwertować?
VRML 2.0 / VRML97 (najpopularniejszy typ, nagłówek
#VRML V2.0 utf8) konwertuje się niezawodnie. VRML 1.0 to starszy format i jego import może się nie powieść.Programy konwertujące WRL: Blender · PolyTrans|CAD+DCC · Bryce · Bryce for Mac · Online CAD converter