.PACKAGE

Fichier PACKAGE

The Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
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Dans la plupart des cas, un fichier .package est une archive de contenu personnalisé ou de mod pour The Sims 2, 3 ou 4 (également SimCity/Spore), stockée au format binaire DBPF. Vous ne l'ouvrez pas comme un document - vous le déposez dans le dossier « Mods » du jeu et activez les mods dans les options du jeu. Pour inspecter ou modifier le contenu, utilisez l'éditeur de package correspondant à votre jeu.

Développeur : Maxis / Electronic Arts (DBPF format) Catégorie : Fichiers jeu MIME: application/octet-stream
S'OUVRE SUR Windows macOS
Lié : .OBB · .PAK · .ROFL · .XSB

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Dernière révision le Sep 11, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier PACKAGE ?

Un fichier .package contient des paquets de données pour les jeux Electronic Arts enregistrés dans le format d'archive propriétaire DBPF (Database Packed File), développé par Maxis. Les fichiers .package peuvent être compressés. Ils peuvent stocker des ressources telles que :

  • Données audio
  • Données de modèles 3D
  • Données de texture
  • Données de personnages
  • Données de voisinage
  • Autres données de jeu

Les ressources des fichiers .package sont utilisées par divers jeux EA - par exemple, The Sims 2 à 4 et Online, SimCity 4 et Spore. Les utilisateurs peuvent modifier les fichiers .package avec des outils dédiés : pour The Sims 4, Sims 4 Studio et s4pe sont les plus populaires ; pour The Sims 3, s3pe est largement utilisé ; pour The Sims 2, SimPE ou le gestionnaire de contenu officiel EA peut être utilisé. De nombreux outils pour créer et inspecter les archives DBPF sont également disponibles.

Chaque fichier .package commence par les octets magiques ASCII DBPF à l'offset 0. L'en-tête contient également un index de chaque ressource emballée à l'intérieur, chaque entrée étant identifiée par un triplet TGI (Type ID, Group ID, Instance ID). Un avertissement important : le DBPF existe en sous-versions - 1.0 pour The Sims 2, 1.1 pour The Sims 3 et 2.0 pour The Sims 4 - et celles-ci ne sont pas compatibles entre elles même si elles partagent toutes la même extension et la même balise d'en-tête. Installer du contenu personnalisé et des mods signifie placer les fichiers .package dans le dossier Mods du jeu, que le moteur charge au démarrage.

Notez que .package est également partagé par des systèmes totalement indépendants (Visual Studio, Unreal Engine, installateurs génériques) dont les fichiers possèdent des structures internes différentes et aucun en-tête DBPF. Un format d'installation complémentaire, .SIMS3PACK, livre le contenu de Sims 3 via le lanceur du jeu plutôt que par un placement direct en dossier.

Sécurité et sûreté

RISQUE : MEDIUM

La plupart des CC .package pour les Sims sont des données artistiques inoffensives, MAIS les mods sont créés par des utilisateurs et la scène du modding des Sims a connu des incidents réels : les mods de script (.ts4script, distribués aux côtés des fichiers .package) peuvent exécuter du code, et en 2023, un mod malveillant pour Sims 4 (cas de type « inteen » avec adfly/malware) a propagé des voleurs d'informations. Règles : téléchargez le CC uniquement à partir de sites de créateurs réputés (ex: The Sims Resource, Mod The Sims, créateurs Patreon), maintenez les mods à jour après les correctifs du jeu, et méfiez-vous des .package regroupés avec des exécutables ou des fichiers de script de sources inconnues. Un .package pur (données DBPF) ne peut pas s'exécuter, mais le téléchargement global peut inclure du code.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
DÉVELOPPEURMaxis / Electronic Arts (DBPF format)depuis DBPF since The Sims 2 (2004); used by The Sims 3, The Sims 4, SimCity, Spore
CATÉGORIEFichiers jeu
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEArchive binaire DBPF (Database Packed File) contenant des ressources de jeu
OCTETS MAGIQUES · SIGNATURE DE FICHIER
OFFSET
00010203
HEX
44425046
ASCII
DBPF
Les fichiers .package de Maxis/EA commencent par la balise ASCII « DBPF » à l'offset 0, suivie d'une version (majeure/mineure) qui diffère entre The Sims 2, The Sims 3 et The Sims 4 - les jeux ne sont PAS compatibles entre eux même s'ils partagent l'extension et l'en-tête DBPF. Attention : « .package » est également utilisé par des systèmes totalement indépendants (package Visual Studio/SharePoint, Unreal .package/.upk, packages d'installation génériques), qui ne commencent PAS par DBPF. Identifiez-les par la balise DBPF.

Programmes qui ouvrent les fichiers PACKAGE

Windows5 apps
SimPE Open-source Modifiez les fichiers .package de The Sims 2 (l'éditeur DBPF original).
Sims 4 Studio Gratuit Pour le CC de The Sims 4 : ouvrez le .package pour visualiser/modifier les maillages, les textures et les réglages ; l'outil standard des créateurs. (Pour l'utiliser simplement, déposez-le dans le dossier Mods.)
s4pe (Sims 4 Package Editor) Open-source Ouvrez un .package de Sims 4 pour parcourir/exporter des ressources individuelles par Type/Group/Instance ID.
s3pe (Sims 3 Package Editor) Gratuit Ouvrez/modifiez le contenu .package de Sims 3 (ne fonctionnera pas sur les packages de Sims 4).
The Sims 4 / 3 / 2 (the game itself) Payant Pour UTILISER un .package : copiez-le dans le dossier Mods du jeu et activez le contenu personnalisé/mods dans les options du jeu - le jeu le charge, vous ne l'ouvrez pas manuellement.
macOS2 apps
Sims 4 Studio Gratuit Pour le CC de The Sims 4 : ouvrez le .package pour visualiser/modifier les maillages, les textures et les réglages ; l'outil standard des créateurs. (Pour l'utiliser simplement, déposez-le dans le dossier Mods.)
The Sims (game) Payant Installez le CC en plaçant le .package dans le dossier Mods ; activez les mods dans les options.

Détails techniques

spécifications approfondies
Format de conteneurArchive binaire DBPF (Database Packed File) - propriétaire de Maxis / Electronic Arts
Octets magiques44 42 50 46 (« DBPF ») à l'offset 0, suivi d'entiers de 4 octets pour les versions majeure et mineure
Version DBPF - The Sims 21.0 - spécification DBPF originale ; ID d'instance 32 bits
Version DBPF - The Sims 31.1 - disposition de l'index révisée et modèle de ressource mis à jour
Version DBPF - The Sims 42.0 - ajoute des ID d'instance 64 bits, des drapeaux de compression mis à jour et des entrées d'index étendues
Identifiant de ressource (TGI)Chaque ressource emballée est identifiée par un triplet TGI : Type ID (type de ressource), Group ID (groupement logique) et Instance ID (identifiant unique)
CompressionCompression optionnelle par ressource ; les schémas pris en charge incluent zlib, QFS/RefPack (jeux plus anciens) et les variantes de compression internes d'EA
Ordre des octetsLittle-endian dans toutes les structures d'en-tête et d'index
Ressources de scriptLes fichiers `.package` de The Sims 4 peuvent contenir des scripts Python 3 compilés stockés en tant que ressources S4Script aux côtés des données de jeu
Types de ressources stockéesMaillages (GEOM/MLOD), textures basées sur DDS, clips audio, animations (CLIP), configurations XML, tables de chaînes (STBL), pièces CAS, plans de terrain, et plus encore
Compatibilité entre jeuxAucune - les archives DBPF 1.0, 1.1 et 2.0 ne sont pas interchangeables ; les Type IDs de ressources et les structures d'index diffèrent selon les jeux
Installation de contenu personnaliséLes fichiers déposés dans le dossier `Mods` du jeu (ex: `Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods`) sont chargés au démarrage du jeu
Index d'en-têteL'en-tête du fichier enregistre l'offset et le nombre d'entrées pour une table d'index de ressources ; chaque entrée stocke le TGI de la ressource, l'offset du fichier et la taille compressée/non compressée
Type MIMEapplication/octet-stream - aucun type MIME spécifique enregistré auprès de l'IANA n'existe pour les archives DBPF
PubliéDBPF since The Sims 2 (2004); used by The Sims 3, The Sims 4, SimCity, Spore
Spécificationsimswiki.info

Conversions PACKAGE

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Foire aux questions

Comment installer un fichier .package dans The Sims 4 ?
Copiez le .package dans Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods (vous pouvez utiliser un seul niveau de sous-dossier), puis dans le jeu, activez le « Contenu personnalisé et mods » sous Options > Options du jeu > Autres et redémarrez. Vous n'ouvrez pas le fichier - le jeu le charge.
Comment ouvrir ou modifier un fichier .package ?
Utilisez l'éditeur de package correspondant au bon jeu : Sims 4 Studio ou s4pe pour The Sims 4, s3pe pour The Sims 3, SimPE pour The Sims 2. Ils vous permettent de visualiser et d'exporter les maillages, les textures et les réglages internes.
Pourquoi mon contenu personnalisé .package ne s'affiche-t-il pas dans le jeu ?
Causes courantes : les mods/CC ne sont pas activés dans les options, le fichier est destiné à un autre jeu Sims (le CC de Sims 3 ne se chargera pas dans Sims 4), il est imbriqué trop profondément dans des sous-dossiers, ou il est devenu obsolète après une mise à jour du jeu. Faites correspondre le CC à la version de votre jeu.
Quelle est la différence entre .package et .sims3pack ?
Les deux sont du contenu pour Sims 3, mais le .package va directement dans le dossier Mods, tandis que le .sims3pack est le format encapsulé par EA installé via le lanceur Sims 3. Des outils peuvent convertir le .sims3pack en .package.
Est-il sûr d'installer un fichier .package ?
Les données .package pures ne peuvent pas exécuter de code, mais téléchargez uniquement du CC à partir de sites de créateurs de confiance et maintenez-le à jour - les mods de script emballés avec du CC ont parfois transporté des logiciels malveillants. Évitez les portails de téléchargement suspects.
Est-ce que chaque fichier .package est un fichier Sims ?
Non. L'extension est également utilisée par Visual Studio/SharePoint, Unreal Engine et des installateurs génériques. Un package Sims/Maxis commence par la balise « DBPF » ; si le vôtre provient d'un logiciel autre qu'un jeu, il s'agit d'un format non lié.

Références

1SimsWiki - DBPF (.package) formatsimswiki.info
2Sims 4 Studio - CC/mod editorsims4studio.com

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