なぜ PACKAGE を DDS に変換するのですか?
.package ファイルは DBPF バイナリアーカイブであり、内部にテクスチャなどのゲームリソースを .dds 形式で保存しています。カスタムコンテンツ作成者は、画像エディタで編集するために DDS テクスチャを抽出し、修正したテクスチャを再インポートして、衣服や家具などのゲーム内オブジェクトのテクスチャを塗り替えます。
PACKAGE から DDS への変換方法
Sims 4 Studio FREE
「File」 > 「Open」から .package を開き、リソースリストでテクスチャエントリを選択して「Export」をクリックし .dds を保存します。編集後は「Import」で差し替え、.package を保存します。
s4pe OPEN-SOURCE
s4pe で .package を開き、リソースタイプ(Sims 4 テクスチャの場合は RLE2 または RLES)でフィルタリングし、エントリを右クリックして「Export」 > 「To file」を選択し、拡張子 .dds で保存します。
これらの形式について
ほとんどの場合、.package ファイルは The Sims 2、3、4(または SimCity/Spore)のカスタムコンテンツまたは MOD アーカイブであり、DBPF バイナリ形式で保存されています。ドキュメントのように開くのではなく、ゲームの Mods フォルダに配置し、ゲームオプションで MOD…
.PACKAGE の詳細を開く →DDS ファイルは、Microsoft が DirectX 用に作成した DirectDraw Surface テクスチャです。「Skyrim」、「Fallout」、「Source エンジン」を採用したタイトルなどのゲームでは、テクスチャを DDS として保存します。閲覧するには、無料の XnView MP や IrfanView…
.DDS の詳細を開く →品質と注意点
- Sims 4 パッケージ内の DDS テクスチャは通常 BC1 (DXT1) または BC3 (DXT5) 圧縮を使用します。画像エディタには、これらの形式をサポートする DDS プラグインが必要です。
- Sims 3 と Sims 4 では DBPF のバージョンとテクスチャリソースのタイプ ID が異なります。Sims 3 のパッケージには s4pe や Sims 4 Studio ではなく、s3pe を使用してください。
- テクスチャを直接編集することはできません。一度
.ddsとしてエクスポートし、外部で編集してから、同じツールを使用して.packageに再インポートしてください。
よくある質問
Sims 4 の `.package` を s3pe で開けますか?
どの画像エディタが DDS ファイルをサポートしていますか?
テクスチャをエクスポートすると `.package` ファイルは変更されますか?
.dds ファイルを書き出すだけです。明示的に修正したテクスチャをインポートして保存するまで、.package は変更されません。