FBX USD
ファイル変換

FBX から USD への変換

クイック回答
FBX を USD に変換することは可能ですか?
はい - FBX は USD に変換可能です。

.fbx を Blender(無料)にインポートし、「ファイル > エクスポート > Universal Scene Description」を使用して .usd、.usdc、または .usdz ファイルを書き出します。iOS/macOS の Apple AR 用には .usdz を選択してください。Autodesk Maya をすでにお持ちの場合は、同様の手順で実行できます。

USD への他の変換: REALITY

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Oct 2026

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なぜ FBX を USD に変換するのですか?

USD (Universal Scene Description) は、Apple が USDZ を介して AR Quick Look に使用している形式であり、VFX 業界がシーンの相互交換のために進んでいる方向性でもあります。FBX は、ツールやゲームパイプラインにおける主要な 3D 交換形式です。変換することで、Apple デバイスでの AR 体験、最新の VFX や NVIDIA Omniverse パイプラインへの納品、および USD ネイティブのワークフローとの互換性が可能になります。

FBX から USD への変換方法

Blender OPEN-SOURCE

「ファイル > インポート > FBX」経由で .fbx をインポートし、スケールと軸の向きを確認してから、「ファイル > エクスポート > Universal Scene Description」経由でエクスポートします。Apple AR 用には .usdz を、コンパクトなバイナリ USD 用には .usdc を選択してください。

Autodesk Maya APP

「ファイル > インポート」で .fbx をインポートし、プラグインマネージャで mayaUsdPlugin がロードされていることを確認してから、「ファイル > すべてエクスポート」でファイルタイプを USD Export に設定してエクスポートします。

これらの形式について

品質と注意点

  • ジオメトリ、UV、法線、基本的なマテリアル、およびシーンの階層は一般的に転送されますが、複雑な FBX シェーダーネットワークや一部のアニメーションリグは、変換後に手動で修正が必要になる場合があります。
  • .usdz は USD とテクスチャをまとめた自己完結型の ZIP アーカイブであり、iOS および macOS の AR Quick Look で Apple デバイスが想定している形式です。
  • FBX ファイルは、インポーターによって処理が異なるスケールや単位のメタデータを保持していることがよくあります。インポート後にモデルのスケールを確認し、USD にエクスポートする前に修正してください。

よくある質問

どの USD バリアント(.usd、.usdc、.usdz)をエクスポートすべきですか?
iOS/macOS の Apple AR Quick Look 用には .usdz を、一般的なパイプラインでの小さなバイナリファイル用には .usdc を、人間が読める形式が必要な場合には .usd を使用してください。
Blender で FBX から USD へスケルタルアニメーションは転送されますか?
Blender の USD エクスポーターはスケルタルアニメーションをサポートしていますが、複雑なリグは完全に転送されない場合があり、変換後に確認が必要になることがよくあります。
無料で FBX を USDZ に変換できますか?
はい - Blender は無料でオープンソースであり、「ファイル > エクスポート > Universal Scene Description」から直接 USDZ をエクスポートできます。