3DS から OBJ への変換方法
- .3DS ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .OBJ に変換されます。
- 新しい .OBJ ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
- OBJ は常に
model.objとmodel.mtlの 2 つのファイルとしてエクスポートされます。これらをテクスチャ画像と同じフォルダに保持してください。そうしないと、マテリアルが欠落して表示されます。 .3dsファイルに保存されているキーフレームアニメーションは転送されません。OBJ は静的メッシュ形式です。アニメーションが必要な場合は、代わりに.fbxに変換してください。- 古い
.3dsファイルは面の法線(ノーマル)が不整合で、面が黒く見えたり反転したりすることがよくあります。エクスポート前に Blender(Edit Mode > Mesh > Normals > Recalculate Outside)などで修正してください。
よくある質問
変換後の OBJ にテクスチャは含まれますか?
.obj と共に生成される .mtl ファイルはテクスチャのファイル名を参照しますが、それらを埋め込むことはありません。元のテクスチャ画像を .obj および .mtl と同じフォルダに置いてください。OBJ は 3DS ファイルのアニメーションを保持しますか?
いいえ - OBJ は静的メッシュ形式であり、すべてのキーフレームアニメーションは破棄されます。アニメーションを保持する必要がある場合は、代わりに
.fbx を使用してください。変換後、一部の面が黒く見えたり裏返しに見えたりするのはなぜですか?
元の
.3ds の面の法線が反転している可能性が高く、これは古いファイルによく見られる問題です。エクスポート前に Blender(編集モードで全選択し、Mesh > Normals > Recalculate Outside)で再計算してください。変換はロスレス(無劣化)ですか?
ジオメトリと UV 座標はそのまま引き継がれますが、
.3ds 形式はレガシーな短縮名文字制限を使用しているため、オブジェクト名やマテリアル名が切り捨てられる場合があります。3DS を変換するプログラム: 3D Object Converter · AccuTrans 3D · FBX Converter · PolyTrans|CAD+DCC · Blender · 3ds Max (3D Studio Max) · Autoconverter · Bryce