.WAD

File WAD

Doom WAD (Where's All the Data) Game Archive
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Un file WAD è un archivio di gioco creato da id Software per Doom (1993), contenente tutti gli asset di gioco - mappe, texture, suoni e sprite - sotto forma di «lump» nominati. Per giocarne uno, usa il source port gratuito GZDoom; per ispezionare o modificare i contenuti, usa Slade 3. Non confonderli con i file WAD per Nintendo Wii, che sono un formato completamente diverso.

Sviluppatore: id Software (original format); extended by the Doom modding community Categoria: Giochi MIME: application/x-doom-wad
SI APRE SU Windows macOS Linux
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Ultima revisione Jul 27, 2026

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Che cos'è il formato di file WAD?

I file WAD sono utilizzati dalla serie di videogiochi Doom e da molti altri titoli basati su questo storico motore FPS, sviluppato nei primi anni '90. Il nome sta per «Where's All the Data».

Quali sono i contenuti dei file WAD?

Il formato WAD è stato progettato pensando all'archiviazione dei dati di gioco. Un singolo file .wad raggruppa tutti i contenuti di gioco come un elenco piatto di blocchi di dati chiamati lumps. I file WAD possono contenere:

  • texture e sprite,
  • mappe e geometria dei livelli,
  • grafica ed elementi dell'interfaccia,
  • effetti sonori e musica,
  • oggetti dell'inventario e armi.

I file WAD vengono utilizzati sia per memorizzare i dati originali del gioco, sia per mod ed estensioni del gioco base.

Cosa sono i file IWAD e PWAD?

Doom è stato un grande successo nel mercato dei giochi FPS (first-person shooter). La sua popolarità ha portato presto i fan a creare mappe, armi e oggetti personalizzati - seguiti rapidamente da modifiche più avanzate al motore fisico e alle texture. Per gestire la varietà risultante, lo standard WAD è stato diviso in due tipi distinti:

  • IWAD - memorizza i dati di gioco originali e completi (DOOM.WAD, DOOM2.WAD, ecc.),
  • PWAD - memorizza mod e componenti aggiuntivi che patchano o estendono il gioco base.

Questa distinzione è codificata nei primi quattro byte di ogni file .wad (tag ASCII IWAD o PWAD). Ulteriori iterazioni del motore originale di Doom sono state utilizzate come base per giochi diventati grandi successi, tra cui Heretic, Hexen e Quake. Il formato WAD si è evoluto in nuove varianti come WAD2 e WAD3; in Half-Life, i file WAD3 sono usati solo per salvare le texture di gioco.

Posso aprire un file WAD?

Doom ha guadagnato un'enorme popolarità non solo grazie al suo gameplay innovativo, ma anche per la proliferazione di modifiche create dai fan, facili da realizzare modificando i file .wad. Editor WAD dedicati come SLADE 3 e Ultimate Doom Builder sono disponibili gratuitamente. Sebbene Doom abbia debuttato oltre 30 anni fa, i fan creano ancora nuove mappe e conversioni totali modificando i file WAD. I moderni source port come GZDoom caricano sia i classici file .wad che il più recente formato PK3 (basato su ZIP) utilizzato per mod moderne e complesse.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

Un file WAD di Doom è un semplice archivio di gioco senza codice eseguibile - è il motore di gioco a eseguire il codice, non il WAD. I file WAD sono sicuri da aprire in Slade o in un source port. Due avvertenze: (1) alcuni siti di terze parti per il download di WAD includono adware nei loro installer - scarica le mod dall'archivio idgames di Doomworld o da siti riconosciuti dalla community; (2) non confondere i WAD di Doom con i WAD per Wii (pacchetti Nintendo Wii), che possono influenzare il firmware di sistema della Wii e richiedono una gestione diversa.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETODoom WAD (Where's All the Data) Game Archiveanche noto come IWAD, PWAD
SVILUPPATOREid Software (original format); extended by the Doom modding communitydal December 1993 (Doom v1.0); format thoroughly documented by the community
CATEGORIAGiochi
TIPO MIMEapplication/x-doom-wad
TIPOArchivio binario piatto di lump di gioco (file dati di gioco)
Questa estensione è usata anche da…
  • Wii WAD - I pacchetti di canali/giochi per Nintendo Wii utilizzano un formato binario completamente non correlato chiamato anch'esso WAD; i WAD per Wii installano contenuti nel menu di sistema Wii tramite diversi strumenti homebrew.
  • File di salvataggio/dati Tropico - La serie di giochi di costruzione di città Tropico ha utilizzato l'estensione .wad per i propri archivi di dati proprietari, non correlati a Doom.
MAGIC BYTES · FIRMA DEL FILE
OFFSET
00010203
HEX
49574144
ASCII
IWAD
I primi quattro byte sono sempre ASCII «IWAD» o «PWAD». IWAD = i dati principali del gioco (DOOM.WAD, DOOM2.WAD, ecc.); PWAD = una patch/mod che aggiunge o sovrascrive i lump. Byte 4-7: numero di lump int32; byte 8-11: offset int32 alla directory. Tutti gli interi sono in ordine little-endian (x86).

Programmi che aprono file WAD

Windows5 apps
GZDoom Open-source Trascina l'IWAD e qualsiasi PWAD su GZDoom.exe, oppure esegui «gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad». Il source port di Doom più ricco di funzionalità e ampiamente utilizzato.
Crispy Doom Open-source Esegui «crispy-doom -iwad DOOM.WAD» per un'esperienza quasi fedele all'originale. Ottimo per mappe classiche senza le estensioni moderne di GZDoom.
Slade 3 Open-source Apri qualsiasi WAD in Slade per sfogliare, estrarre e modificare tutti i lump (mappe, texture, suoni, sprite). L'editor/visualizzatore WAD standard gratuito.
Doom Builder (Ultimate Doom Builder) Open-source Apri o crea lump di mappe da un WAD per l'editing visuale. L'editor di mappe standard gratuito per Doom.
Doom II (via Steam/GOG) A pagamento Acquista il gioco classico per ottenere un IWAD ufficiale DOOM2.WAD, che funziona con qualsiasi source port o con il motore incluso (KEX).
macOS2 apps
GZDoom Open-source Trascina l'IWAD e qualsiasi PWAD su GZDoom.exe, oppure esegui «gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad». Il source port di Doom più ricco di funzionalità e ampiamente utilizzato.
Slade 3 Open-source Apri qualsiasi WAD in Slade per sfogliare, estrarre e modificare tutti i lump (mappe, texture, suoni, sprite). L'editor/visualizzatore WAD standard gratuito.
Linux2 apps
GZDoom Open-source Trascina l'IWAD e qualsiasi PWAD su GZDoom.exe, oppure esegui «gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad». Il source port di Doom più ricco di funzionalità e ampiamente utilizzato.
Slade 3 Open-source Apri qualsiasi WAD in Slade per sfogliare, estrarre e modificare tutti i lump (mappe, texture, suoni, sprite). L'editor/visualizzatore WAD standard gratuito.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Magic bytes«IWAD» (0x49 57 41 44) o «PWAD» (0x50 57 41 44) all'offset byte 0
CodificaBinario (archivio lump piatto)
Ordine dei byteLittle-endian (x86)
CompressioneNessuna (nel contenitore stesso)
Dimensione tipica del file1 MB - 600 MB (DOOM2.WAD ~14 MB; megaWAD di grandi dimensioni fino a 600 MB+)
Tipo MIMEapplication/x-doom-wad
Struttura dell'intestazione12 byte - tag del tipo a 4 byte + conteggio lump a 32 bit + offset directory a 32 bit
Voce della directory16 byte fissi - offset dati int32, dimensione int32, nome lump a 8 caratteri
Formato lump audioDoom DMX (11-22 kHz mono 8-bit PCM); lump MUS o MIDI per la musica
Profondità colore8-bit (tavolozza Doom a 256 colori) per la grafica di gioco; i source port supportano il true color
Conteggio massimo lumpFino a ~4,29 miliardi (campo conteggio unsigned a 32 bit)
IWAD vs. PWADIWAD = dati di gioco base completi; PWAD = mod/patch che sovrascrive o aggiunge lump
RilasciatoDecember 1993 (Doom v1.0); format thoroughly documented by the community
Ultima versioneFormat essentially unchanged since Doom II (1994); source-port extensions (ZDoom UDMF, etc.) use compatible supersets
Specificadoomwiki.org

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Domande frequenti

Come apro un file WAD?
Per giocare, usa un source port come GZDoom (gratuito, multipiattaforma) - avvialo e puntalo verso il tuo IWAD (es. DOOM2.WAD) e gli eventuali mod PWAD. Per ispezionare i contenuti, apri il WAD in Slade 3 (editor WAD gratuito).
Qual è la differenza tra IWAD e PWAD?
IWAD (Internal WAD) è il file principale dei dati di gioco - es. DOOM.WAD o DOOM2.WAD - richiesto per avviare il gioco. PWAD (Patch WAD) è una mod opzionale o un add-on che estende o sostituisce parti dell'IWAD. È sempre necessario un IWAD per giocare.
Un WAD di Doom è uguale a un WAD per Wii?
No - il nome è una coincidenza. Un WAD di Doom è un archivio di gioco id Software con intestazione IWAD/PWAD. Un WAD per Nintendo Wii è un formato di pacchetto proprietario completamente diverso per i contenuti Wii. I due non sono correlati.
Dove posso ottenere legalmente i file WAD di Doom?
Acquista Doom o Doom II da Steam o GOG per ottenere l'IWAD commerciale ufficiale. Per giocare gratuitamente, Freedoom (freedoom.github.io) fornisce IWAD open-source gratuiti. Le mod PWAD della community si trovano sull'archivio idgames di Doomworld (idgames.doomworld.com).
Come avvio una mod di Doom (PWAD)?
In GZDoom, trascina sia l'IWAD che il PWAD su gzdoom.exe, oppure usa la riga di comando: «gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mymod.wad». Molte mod includono un file batch o un launcher.
Come modifico o creo un WAD?
Usa Slade 3 per sfogliare e modificare i lump di qualsiasi WAD. Usa Ultimate Doom Builder per l'editing visuale delle mappe. Entrambi sono gratuiti e open-source.

Riferimenti

1Doom Wiki - WAD format specificationdoomwiki.org
2Doom Wiki - IWAD and PWAD explaineddoomwiki.org

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