.WAD

WAD-bestand

Doom WAD (Where's All the Data) Game Archive
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een WAD-bestand is een game-archief gemaakt door id Software voor Doom (1993), waarin alle game-assets - kaarten, texturen, geluiden en sprites - zijn opgeslagen als genaamde „lumps”. Gebruik de gratis source port GZDoom om er een te spelen; gebruik Slade 3 om de inhoud te inspecteren of te bewerken. Verwar deze niet met Nintendo Wii WAD-bestanden, wat een volledig ongerelateerd formaat is.

Ontwikkelaar: id Software (original format); extended by the Doom modding community Categorie: Spelbestanden MIME: application/x-doom-wad
OPENT OP Windows macOS Linux
Gerelateerd: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Jul 27, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het WAD-bestandsformaat?

WAD-bestanden worden gebruikt door de Doom-serie computerspellen en vele andere titels die zijn gebouwd op deze baanbrekende FPS-engine, ontwikkeld in de vroege jaren 90. De naam staat voor „Where's All the Data”.

Wat is de inhoud van WAD-bestanden?

Het WAD-formaat is ontworpen met het opslaan van gamegegevens in gedachten. Een enkel .wad-bestand bundelt alle game-inhoud als een platte lijst van genaamde gegevensbrokken genaamd lumps. WAD-bestanden kunnen het volgende bevatten:

  • texturen en sprites,
  • kaarten en level-geometrie,
  • graphics en interface-elementen,
  • geluidseffecten en muziek,
  • inventarisitems en wapens.

WAD-bestanden worden gebruikt voor het opslaan van zowel originele gamegegevens als mods en uitbreidingen op het basisspel.

Wat zijn IWAD- en PWAD-bestanden?

Doom was een grote hit op de markt voor FPS-games (first-person shooter). De populariteit leidde er al snel toe dat fans aangepaste kaarten, wapens en items maakten - met geavanceerdere aanpassingen aan de physics-engine en texturen die snel volgden. Om de resulterende variëteit te beheren, werd de WAD-standaard verdeeld in twee afzonderlijke typen:

  • IWAD - slaat de originele, volledige gamegegevens op (DOOM.WAD, DOOM2.WAD, enz.),
  • PWAD - slaat mods en add-ons op die het basisspel aanpassen of uitbreiden.

Dit onderscheid is gecodeerd in de eerste vier bytes van elk .wad-bestand (IWAD of PWAD als een ASCII-tag). Verdere iteraties van de originele Doom-engine werden gebruikt als basis voor games die grote hits werden - waaronder Heretic, Hexen en Quake. Het WAD-formaat evolueerde naar nieuwere varianten zoals WAD2 en WAD3; in Half-Life worden WAD3-bestanden alleen gebruikt voor het opslaan van game-texturen.

Kan ik een WAD-bestand openen?

Doom kreeg enorme populariteit, niet alleen dankzij de innovatieve gameplay, maar ook door de verspreiding van door fans gemaakte modificaties, die eenvoudig te maken waren door .wad-bestanden te bewerken. Speciale WAD-editors zoals SLADE 3 en Ultimate Doom Builder zijn gratis beschikbaar. Hoewel Doom meer dan 30 jaar geleden debuteerde, maken fans nog steeds nieuwe kaarten en totale conversies door WAD-bestanden te bewerken. Moderne source ports zoals GZDoom laden zowel klassieke .wad-bestanden als het nieuwere PK3 (op ZIP gebaseerde) formaat dat wordt gebruikt voor complexe moderne mods.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

Een Doom WAD-bestand is een eenvoudig game-archief zonder uitvoerbare code - de game-engine voert de code uit, niet de WAD. WAD-bestanden zijn veilig te openen in Slade of een source port. Twee kanttekeningen: (1) sommige „WAD downloader”-sites van derden bundelen adware in hun installatieprogramma's - haal mods uit het idgames-archief van Doomworld of erkende community-sites; (2) verwar Doom WAD's niet met Wii WAD's (Nintendo Wii-pakketten), die de systeemfirmware van een Wii kunnen beïnvloeden en een andere behandeling vereisen.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMDoom WAD (Where's All the Data) Game Archiveook bekend als IWAD, PWAD
ONTWIKKELAARid Software (original format); extended by the Doom modding communitysinds December 1993 (Doom v1.0); format thoroughly documented by the community
CATEGORIESpelbestanden
MIME-TYPEapplication/x-doom-wad
TYPEPlat binair archief van game-lumps (game-gegevensbestand)
Deze extensie wordt ook gebruikt door…
  • Wii WAD - Nintendo Wii-kanaal/gamepakketten gebruiken een volledig ongerelateerd binair formaat dat ook WAD wordt genoemd; Wii WAD's installeren inhoud naar het Wii-systeemmenu via verschillende homebrew-tools.
  • Tropico save/data-bestand - De Tropico stedenbouw-gameserie heeft een .wad-extensie gebruikt voor zijn eigen eigen gegevensarchieven, ongerelateerd aan Doom.
MAGIC BYTES · BESTANDSSIGNATUUR
OFFSET
00010203
HEX
49574144
ASCII
IWAD
De eerste vier bytes zijn altijd ASCII „IWAD” of „PWAD”. IWAD = de belangrijkste gamegegevens (DOOM.WAD, DOOM2.WAD, enz.); PWAD = een patch/mod die lumps toevoegt of overschrijft. Bytes 4-7: int32 aantal lumps; bytes 8-11: int32 offset naar de directory. Alle integers in little-endian (x86) volgorde.

Programma's die WAD-bestanden openen

Windows5 apps
GZDoom Open-source Sleep de IWAD en eventuele PWAD naar GZDoom.exe, of voer 'gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad' uit. De meest veelzijdige en meest gebruikte Doom source port.
Crispy Doom Open-source Voer 'crispy-doom -iwad DOOM.WAD' uit voor een ervaring die dicht bij het origineel ligt. Goed voor klassieke kaarten zonder moderne GZDoom-extensies.
Slade 3 Open-source Open elke WAD in Slade om alle lumps (kaarten, texturen, geluiden, sprites) te bekijken, uit te pakken en te bewerken. De standaard gratis WAD-editor/viewer.
Doom Builder (Ultimate Doom Builder) Open-source Open of maak kaart-lumps van een WAD voor visuele kaartbewerking. De standaard gratis Doom-kaarteditor.
Doom II (via Steam/GOG) Betaald Koop het klassieke spel om een officiële DOOM2.WAD IWAD te krijgen, die vervolgens werkt met elke source port of de meegeleverde (KEX) engine.
macOS2 apps
GZDoom Open-source Sleep de IWAD en eventuele PWAD naar GZDoom.exe, of voer 'gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad' uit. De meest veelzijdige en meest gebruikte Doom source port.
Slade 3 Open-source Open elke WAD in Slade om alle lumps (kaarten, texturen, geluiden, sprites) te bekijken, uit te pakken en te bewerken. De standaard gratis WAD-editor/viewer.
Linux2 apps
GZDoom Open-source Sleep de IWAD en eventuele PWAD naar GZDoom.exe, of voer 'gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad' uit. De meest veelzijdige en meest gebruikte Doom source port.
Slade 3 Open-source Open elke WAD in Slade om alle lumps (kaarten, texturen, geluiden, sprites) te bekijken, uit te pakken en te bewerken. De standaard gratis WAD-editor/viewer.

Technische details

diepe specificaties
Magic bytes„IWAD” (0x49 57 41 44) of „PWAD” (0x50 57 41 44) op byte-offset 0
CoderingBinair (plat lump-archief)
Byte-volgordeLittle-endian (x86)
CompressieGeen (in de container zelf)
Typische bestandsgrootte1 MB - 600 MB (DOOM2.WAD ~14 MB; grote megaWAD's tot 600 MB+)
MIME-typeapplication/x-doom-wad
Header-structuur12 bytes - 4-byte type-tag + 32-bit lump-aantal + 32-bit directory-offset
Directory-item16 bytes vast - int32 data-offset, int32 grootte, 8-tekens lump-naam
Audio-lump formaatDoom DMX (11-22 kHz mono 8-bit PCM); MUS of MIDI lumps voor muziek
Kleurdiepte8-bit (256-kleuren Doom-palet) voor in-game art; source ports ondersteunen true color
Max aantal lumpsTot ~4,29 miljard (32-bit unsigned count-veld)
IWAD vs. PWADIWAD = volledige basisgame-gegevens; PWAD = mod/patch die lumps overschrijft of toevoegt
UitgebrachtDecember 1993 (Doom v1.0); format thoroughly documented by the community
Laatste versieFormat essentially unchanged since Doom II (1994); source-port extensions (ZDoom UDMF, etc.) use compatible supersets
Specificatiedoomwiki.org

WAD conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met WAD-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over WAD-bestanden.

Veelgestelde vragen

Hoe open ik een WAD-bestand?
Om het spel te spelen, gebruik je een source port zoals GZDoom (gratis, cross-platform) - start het en verwijs naar je IWAD (bijv. DOOM2.WAD) en eventuele PWAD-mods. Om de inhoud te inspecteren, open je de WAD in Slade 3 (gratis WAD-editor).
Wat is het verschil tussen IWAD en PWAD?
IWAD (Internal WAD) is het hoofdbestand met gamegegevens - bijv. DOOM.WAD of DOOM2.WAD - dat vereist is om het spel te draaien. PWAD (Patch WAD) is een optionele mod of add-on die delen van de IWAD uitbreidt of vervangt. Je hebt altijd een IWAD nodig om te spelen.
Is een Doom WAD hetzelfde als een Wii WAD?
Nee - de naam is toeval. Een Doom WAD is een id Software game-archief met een IWAD/PWAD-header. Een Nintendo Wii WAD is een volledig ander, eigen pakketformaat voor Wii-inhoud. De twee zijn niet aan elkaar gerelateerd.
Waar kan ik Doom WAD-bestanden legaal verkrijgen?
Koop Doom of Doom II via Steam of GOG om de officiële commerciële IWAD te krijgen. Voor gratis spelen biedt Freedoom (freedoom.github.io) gratis open-source IWAD's. Community PWAD-mods zijn te vinden op het Doomworld idgames-archief (idgames.doomworld.com).
Hoe draai ik een Doom-mod (PWAD)?
Sleep in GZDoom zowel de IWAD als de PWAD naar gzdoom.exe, of gebruik de opdrachtregel: 'gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mymod.wad'. Veel mods worden geleverd met een batchbestand of launcher.
Hoe bewerk of maak ik een WAD?
Gebruik Slade 3 om de lumps van een WAD te bekijken en te bewerken. Gebruik Ultimate Doom Builder voor visuele kaartbewerking. Beiden zijn gratis en open-source.

Referenties

1Doom Wiki - WAD format specificationdoomwiki.org
2Doom Wiki - IWAD and PWAD explaineddoomwiki.org

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Gerelateerde extensies

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z