.WAD

WAD Datei

Doom WAD (Where's All the Data) Game Archive
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SCHNELLE ANTWORT

Eine WAD-Datei ist ein von id Software für Doom (1993) erstelltes Game-Archiv, das alle Spielinhalte - Karten, Texturen, Sounds und Sprites - als benannte „Lumps” enthält. Um eine solche Datei zu spielen, verwenden Sie den kostenlosen Source-Port GZDoom; zum Inspizieren oder Bearbeiten der Inhalte nutzen Sie Slade 3. Verwechseln Sie diese nicht mit Nintendo Wii WAD-Dateien, die ein völlig anderes Format sind.

Entwickler: id Software (original format); extended by the Doom modding community Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/x-doom-wad
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Zuletzt geprüft Jul 27, 2026

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Was ist das WAD-Dateiformat?

WAD-Dateien werden von der Doom-Serie und vielen anderen Titeln verwendet, die auf dieser wegweisenden FPS-Engine basieren, die in den frühen 1990er Jahren entwickelt wurde. Der Name steht für „Where's All the Data”.

Was sind die Inhalte von WAD-Dateien?

Das WAD-Format wurde speziell für die Speicherung von Spieldaten entwickelt. Eine einzelne .wad-Datei bündelt alle Spielinhalte als flache Liste von benannten Datenblöcken, die Lumps genannt werden. WAD-Dateien können Folgendes enthalten:

  • Texturen und Sprites,
  • Karten und Level-Geometrie,
  • Grafiken und Interface-Elemente,
  • Soundeffekte und Musik,
  • Inventargegenstände und Waffen.

WAD-Dateien werden sowohl für die Speicherung der ursprünglichen Spieldaten als auch für Mods und Erweiterungen des Basisspiels verwendet.

Was sind IWAD- und PWAD-Dateien?

Doom war ein großer Erfolg auf dem Markt für FPS-Spiele (First-Person-Shooter). Seine Popularität führte bald dazu, dass Fans eigene Karten, Waffen und Gegenstände erstellten - gefolgt von fortgeschritteneren Modifikationen an der Physik-Engine und den Texturen. Um die daraus resultierende Vielfalt zu verwalten, wurde der WAD-Standard in zwei separate Typen unterteilt:

  • IWAD - speichert die ursprünglichen, vollständigen Spieldaten (DOOM.WAD, DOOM2.WAD, etc.),
  • PWAD - speichert Mods und Add-ons, die das Basisspiel patchen oder erweitern.

Diese Unterscheidung ist in den ersten vier Bytes jeder .wad-Datei kodiert (IWAD oder PWAD als ASCII-Tag). Weitere Iterationen der ursprünglichen Doom-Engine dienten als Basis für Spiele, die zu großen Hits wurden - darunter Heretic, Hexen und Quake. Das WAD-Format entwickelte sich zu neueren Varianten wie WAD2 und WAD3; in Half-Life werden WAD3-Dateien nur zum Speichern von Spieltexturen verwendet.

Kann ich eine WAD-Datei öffnen?

Doom erlangte große Popularität nicht nur durch sein innovatives Gameplay, sondern auch durch die Verbreitung von Fan-Modifikationen, die durch das Bearbeiten von .wad-Dateien leicht zu erstellen waren. Spezielle WAD-Editoren wie SLADE 3 und Ultimate Doom Builder sind frei verfügbar. Obwohl Doom vor über 30 Jahren debütierte, erstellen Fans immer noch neue Karten und Total Conversions durch das Bearbeiten von WAD-Dateien. Moderne Source-Ports wie GZDoom laden sowohl klassische .wad-Dateien als auch das neuere PK3 (ZIP-basierte) Format, das für komplexe moderne Mods verwendet wird.

Sicherheit

RISIKO: LOW

Eine Doom WAD-Datei ist ein einfaches Spielarchiv ohne ausführbaren Code - die Game-Engine führt den Code aus, nicht die WAD. WAD-Dateien können sicher in Slade oder einem Source-Port geöffnet werden. Zwei Warnhinweise: (1) Einige Drittanbieter-Seiten für „WAD-Downloads” bündeln Adware in ihren Installern - beziehen Sie Mods aus dem idgames-Archiv von Doomworld oder anerkannten Community-Seiten; (2) verwechseln Sie Doom WADs nicht mit Wii WADs (Nintendo Wii-Pakete), die die System-Firmware einer Wii beeinflussen können und eine andere Handhabung erfordern.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEDoom WAD (Where's All the Data) Game Archivealias IWAD, PWAD
ENTWICKLERid Software (original format); extended by the Doom modding communityseit December 1993 (Doom v1.0); format thoroughly documented by the community
MIME TYPEapplication/x-doom-wad
TYPFlaches binäres Archiv von Spiel-Lumps (Spieldatendatei)
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Wii WAD - Nintendo Wii Kanal-/Spielpakete verwenden ein völlig unbeteiligtes Binärformat, das ebenfalls WAD genannt wird; Wii WADs installieren Inhalte über verschiedene Homebrew-Tools im Wii-Systemmenü.
  • Tropico Speicher-/Datendatei - Die Tropico-Städtebauspiel-Serie hat eine .wad-Erweiterung für ihre eigenen proprietären Datenarchive verwendet, die nicht mit Doom verwandt sind.
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
49574144
ASCII
IWAD
Die ersten vier Bytes sind immer ASCII „IWAD” oder „PWAD”. IWAD = die Haupt-Spieldaten (DOOM.WAD, DOOM2.WAD, etc.); PWAD = ein Patch/Mod, der Lumps hinzufügt oder überschreibt. Bytes 4-7: int32 Anzahl der Lumps; Bytes 8-11: int32 Offset zum Verzeichnis. Alle Ganzzahlen in Little-endian (x86) Reihenfolge.

Programme zum Öffnen von WAD-Dateien

Windows5 apps
GZDoom Open Source Ziehen Sie die IWAD und alle PWADs auf die GZDoom.exe oder führen Sie „gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad” aus. Der funktionsreichste und am weitesten verbreitete Doom-Source-Port.
Crispy Doom Open Source Führen Sie „crispy-doom -iwad DOOM.WAD” für ein Erlebnis nah am Original aus. Gut für klassische Karten ohne moderne GZDoom-Erweiterungen.
Slade 3 Open Source Öffnen Sie jede WAD in Slade, um alle Lumps (Karten, Texturen, Sounds, Sprites) zu durchsuchen, zu extrahieren und zu bearbeiten. Der standardmäßige kostenlose WAD-Editor/Viewer.
Doom Builder (Ultimate Doom Builder) Open Source Öffnen oder erstellen Sie Karten-Lumps aus einer WAD für die visuelle Kartenbearbeitung. Der standardmäßige kostenlose Doom-Map-Editor.
Doom II (via Steam/GOG) Kostenpflichtig Kaufen Sie das klassische Spiel, um eine offizielle DOOM2.WAD IWAD zu erhalten, die dann mit jedem Source-Port oder der enthaltenen (KEX) Engine funktioniert.
macOS2 apps
GZDoom Open Source Ziehen Sie die IWAD und alle PWADs auf die GZDoom.exe oder führen Sie „gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad” aus. Der funktionsreichste und am weitesten verbreitete Doom-Source-Port.
Slade 3 Open Source Öffnen Sie jede WAD in Slade, um alle Lumps (Karten, Texturen, Sounds, Sprites) zu durchsuchen, zu extrahieren und zu bearbeiten. Der standardmäßige kostenlose WAD-Editor/Viewer.
Linux2 apps
GZDoom Open Source Ziehen Sie die IWAD und alle PWADs auf die GZDoom.exe oder führen Sie „gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad” aus. Der funktionsreichste und am weitesten verbreitete Doom-Source-Port.
Slade 3 Open Source Öffnen Sie jede WAD in Slade, um alle Lumps (Karten, Texturen, Sounds, Sprites) zu durchsuchen, zu extrahieren und zu bearbeiten. Der standardmäßige kostenlose WAD-Editor/Viewer.

Technische Details

technische Spezifikation
Magic Bytes„IWAD” (0x49 57 41 44) oder „PWAD” (0x50 57 41 44) bei Byte-Offset 0
KodierungBinär (flaches Lump-Archiv)
Byte-ReihenfolgeLittle-endian (x86)
KompressionKeine (im Container selbst)
Typische Dateigröße1 MB - 600 MB (DOOM2.WAD ~14 MB; große MegaWADs bis zu 600 MB+)
MIME-Typapplication/x-doom-wad
Header-Struktur12 Bytes - 4-Byte Typ-Tag + 32-Bit Lump-Anzahl + 32-Bit Verzeichnis-Offset
Verzeichniseintrag16 Bytes fest - int32 Daten-Offset, int32 Größe, 8-Zeichen Lump-Name
Audio-Lump-FormatDoom DMX (11-22 kHz mono 8-Bit PCM); MUS- oder MIDI-Lumps für Musik
Farbtiefe8-Bit (256-Farben Doom-Palette) für In-Game-Grafiken; Source-Ports unterstützen True Color
Max. Lump-AnzahlBis zu ~4,29 Milliarden (32-Bit vorzeichenloses Zählfeld)
IWAD vs. PWADIWAD = vollständige Basis-Spieldaten; PWAD = Mod/Patch, der Lumps überschreibt oder hinzufügt
VeröffentlichtDecember 1993 (Doom v1.0); format thoroughly documented by the community
Neueste VersionFormat essentially unchanged since Doom II (1994); source-port extensions (ZDoom UDMF, etc.) use compatible supersets
Spezifikationdoomwiki.org

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Häufig gestellte Fragen

Wie öffne ich eine WAD-Datei?
Um das Spiel zu spielen, verwenden Sie einen Source-Port wie GZDoom (kostenlos, plattformübergreifend) - starten Sie ihn und verweisen Sie auf Ihre IWAD (z. B. DOOM2.WAD) und etwaige PWAD-Mods. Um den Inhalt zu inspizieren, öffnen Sie die WAD in Slade 3 (kostenloser WAD-Editor).
Was ist der Unterschied zwischen IWAD und PWAD?
IWAD (Internal WAD) ist die Haupt-Spieldatendatei - z. B. DOOM.WAD oder DOOM2.WAD - die zum Ausführen des Spiels erforderlich ist. PWAD (Patch WAD) ist ein optionaler Mod oder ein Add-on, das Teile der IWAD erweitert oder ersetzt. Sie benötigen zum Spielen immer eine IWAD.
Ist eine Doom WAD dasselbe wie eine Wii WAD?
Nein - der Name ist ein Zufall. Eine Doom WAD ist ein Spielarchiv von id Software mit IWAD/PWAD-Header. Eine Nintendo Wii WAD ist ein völlig anderes, proprietäres Paketformat für Wii-Inhalte. Die beiden stehen in keinem Zusammenhang.
Wo kann ich Doom WAD-Dateien legal erwerben?
Kaufen Sie Doom oder Doom II bei Steam oder GOG, um die offizielle kommerzielle IWAD zu erhalten. Für kostenloses Spielen bietet Freedoom (freedoom.github.io) freie Open-Source-IWADs an. Community-PWAD-Mods finden Sie im Doomworld idgames-Archiv (idgames.doomworld.com).
Wie starte ich einen Doom-Mod (PWAD)?
Ziehen Sie in GZDoom sowohl die IWAD als auch die PWAD auf die gzdoom.exe, oder nutzen Sie die Kommandozeile: „gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mymod.wad”. Viele Mods werden mit einer Batch-Datei oder einem Launcher geliefert.
Wie bearbeite oder erstelle ich eine WAD?
Verwenden Sie Slade 3, um die Lumps einer WAD zu durchsuchen und zu bearbeiten. Verwenden Sie Ultimate Doom Builder für die visuelle Kartenbearbeitung. Beide sind kostenlos und Open-Source.

Quellen

1Doom Wiki - WAD format specificationdoomwiki.org
2Doom Wiki - IWAD and PWAD explaineddoomwiki.org

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