.WAD

Fichier WAD

Doom WAD (Where's All the Data) Game Archive
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Un fichier WAD est une archive de jeu créée par id Software pour Doom (1993), contenant toutes les ressources du jeu - cartes, textures, sons et sprites - sous forme de « lumps » nommés. Pour y jouer, utilisez le port source gratuit GZDoom ; pour inspecter ou modifier le contenu, utilisez Slade 3. Ne pas confondre avec les fichiers WAD de la Nintendo Wii, qui sont un format totalement différent.

Développeur : id Software (original format); extended by the Doom modding community Catégorie : Fichiers jeu MIME: application/x-doom-wad
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Dernière révision le Jul 27, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier WAD ?

Les fichiers WAD sont utilisés par la série de jeux Doom et de nombreux autres titres basés sur ce moteur de FPS emblématique, développé au début des années 1990. Le nom signifie « Where's All the Data » (Où sont toutes les données).

Quel est le contenu des fichiers WAD ?

Le format WAD a été conçu pour stocker les données de jeu. Un seul fichier .wad regroupe tout le contenu du jeu sous la forme d'une liste plate de segments de données nommés appelés lumps. Les fichiers WAD peuvent contenir :

  • des textures et des sprites,
  • des cartes et la géométrie des niveaux,
  • des graphismes et des éléments d'interface,
  • des effets sonores et de la musique,
  • des objets d'inventaire et des armes.

Les fichiers WAD sont utilisés pour stocker à la fois les données originales du jeu et les mods ou extensions du jeu de base.

Que sont les fichiers IWAD et PWAD ?

Doom a été un immense succès sur le marché des jeux FPS (tir à la première personne). Sa popularité a rapidement conduit les fans à créer des cartes, des armes et des objets personnalisés - suivis de près par des modifications plus avancées du moteur physique et des textures. Afin de gérer la diversité résultante, le standard WAD a été divisé en deux types distincts :

  • IWAD - stocke les données originales et complètes du jeu (DOOM.WAD, DOOM2.WAD, etc.),
  • PWAD - stocke les mods et les add-ons qui corrigent ou étendent le jeu de base.

Cette distinction est encodée dans les quatre premiers octets de chaque fichier .wad (étiquette ASCII IWAD ou PWAD). Des itérations ultérieures du moteur original de Doom ont servi de base à des jeux devenus de grands succès - parmi lesquels Heretic, Hexen et Quake. Le format WAD a évolué vers de nouvelles variantes telles que WAD2 et WAD3 ; dans Half-Life, les fichiers WAD3 sont utilisés uniquement pour sauvegarder les textures du jeu.

Puis-je ouvrir un fichier WAD ?

Doom a acquis une immense popularité non seulement grâce à son gameplay innovant, mais aussi grâce à la prolifération de modifications créées par les fans, faciles à réaliser en éditant les fichiers .wad. Des éditeurs WAD dédiés tels que SLADE 3 et Ultimate Doom Builder sont disponibles gratuitement. Bien que Doom ait débuté il y a plus de 30 ans, les fans créent toujours de nouvelles cartes et des conversions totales en éditant des fichiers WAD. Les ports source modernes tels que GZDoom chargent à la fois les fichiers .wad classiques et le format plus récent PK3 (basé sur ZIP) utilisé pour les mods modernes complexes.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Un fichier WAD de Doom est une simple archive de jeu sans code exécutable - c'est le moteur de jeu qui exécute le code, pas le WAD. Les fichiers WAD peuvent être ouverts en toute sécurité dans Slade ou un port source. Deux bémols : (1) certains sites tiers de « téléchargement de WAD » regroupent des adwares dans leurs installateurs - téléchargez les mods depuis l'archive idgames de Doomworld ou des sites communautaires reconnus ; (2) ne confondez pas les WAD de Doom avec les WAD de la Wii (paquets Nintendo Wii), qui peuvent affecter le micrologiciel système de la Wii et nécessitent une manipulation différente.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETDoom WAD (Where's All the Data) Game Archivealias IWAD, PWAD
DÉVELOPPEURid Software (original format); extended by the Doom modding communitydepuis December 1993 (Doom v1.0); format thoroughly documented by the community
CATÉGORIEFichiers jeu
TYPE MIMEapplication/x-doom-wad
TYPEArchive binaire plate de lumps de jeu (fichier de données de jeu)
Cette extension est également utilisée par…
  • Wii WAD - Les paquets de chaînes/jeux de la Nintendo Wii utilisent un format binaire totalement différent également appelé WAD ; les WAD Wii installent du contenu dans le menu système de la Wii via différents outils homebrew.
  • Fichier de sauvegarde/données Tropico - La série de jeux de gestion urbaine Tropico a utilisé une extension .wad pour ses propres archives de données propriétaires, sans lien avec Doom.
OCTETS MAGIQUES · SIGNATURE DE FICHIER
OFFSET
00010203
HEX
49574144
ASCII
IWAD
Les quatre premiers octets sont toujours les caractères ASCII « IWAD » ou « PWAD ». IWAD = les données principales du jeu (DOOM.WAD, DOOM2.WAD, etc.) ; PWAD = un correctif/mod qui ajoute ou remplace des lumps. Octets 4-7 : nombre de lumps en int32 ; octets 8-11 : offset vers le répertoire en int32. Tous les entiers sont dans l'ordre little-endian (x86).

Programmes qui ouvrent les fichiers WAD

Windows5 apps
GZDoom Open-source Faites glisser l'IWAD et tout PWAD sur GZDoom.exe, ou lancez « gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad ». Le port source Doom le plus riche en fonctionnalités et le plus utilisé.
Crispy Doom Open-source Lancez « crispy-doom -iwad DOOM.WAD » pour une expérience proche de l'original. Idéal pour les cartes classiques sans les extensions modernes de GZDoom.
Slade 3 Open-source Ouvrez n'importe quel WAD dans Slade pour parcourir, extraire et éditer tous les lumps (cartes, textures, sons, sprites). L'éditeur/visionneur WAD standard gratuit.
Doom Builder (Ultimate Doom Builder) Open-source Ouvrez ou créez des lumps de cartes à partir d'un WAD pour une édition visuelle. L'éditeur de cartes Doom standard gratuit.
Doom II (via Steam/GOG) Payant Achetez le jeu classique pour obtenir un IWAD DOOM2.WAD officiel, qui fonctionne ensuite avec n'importe quel port source ou le moteur (KEX) inclus.
macOS2 apps
GZDoom Open-source Faites glisser l'IWAD et tout PWAD sur GZDoom.exe, ou lancez « gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad ». Le port source Doom le plus riche en fonctionnalités et le plus utilisé.
Slade 3 Open-source Ouvrez n'importe quel WAD dans Slade pour parcourir, extraire et éditer tous les lumps (cartes, textures, sons, sprites). L'éditeur/visionneur WAD standard gratuit.
Linux2 apps
GZDoom Open-source Faites glisser l'IWAD et tout PWAD sur GZDoom.exe, ou lancez « gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file mod.wad ». Le port source Doom le plus riche en fonctionnalités et le plus utilisé.
Slade 3 Open-source Ouvrez n'importe quel WAD dans Slade pour parcourir, extraire et éditer tous les lumps (cartes, textures, sons, sprites). L'éditeur/visionneur WAD standard gratuit.

Détails techniques

spécifications approfondies
Octets magiques« IWAD » (0x49 57 41 44) ou « PWAD » (0x50 57 41 44) à l'offset 0
EncodageBinaire (archive de lumps plate)
Ordre des octetsLittle-endian (x86)
CompressionAucune (dans le conteneur lui-même)
Taille de fichier typique1 Mo - 600 Mo (DOOM2.WAD ~14 Mo ; grands megaWADs jusqu'à 600 Mo+)
Type MIMEapplication/x-doom-wad
Structure de l'en-tête12 octets - étiquette de type de 4 octets + nombre de lumps 32 bits + offset du répertoire 32 bits
Entrée de répertoire16 octets fixes - offset des données int32, taille int32, nom du lump sur 8 caractères
Format des lumps audioDoom DMX (11-22 kHz mono 8 bits PCM) ; lumps MUS ou MIDI pour la musique
Profondeur de couleur8 bits (palette Doom 256 couleurs) pour les graphismes en jeu ; les ports source supportent les couleurs réelles
Nombre max de lumpsJusqu'à ~4,29 milliards (champ de comptage 32 bits non signé)
IWAD vs PWADIWAD = données de base complètes du jeu ; PWAD = mod/correctif qui remplace ou ajoute des lumps
PubliéDecember 1993 (Doom v1.0); format thoroughly documented by the community
Dernière versionFormat essentially unchanged since Doom II (1994); source-port extensions (ZDoom UDMF, etc.) use compatible supersets
Spécificationdoomwiki.org

Conversions WAD

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Foire aux questions

Comment ouvrir un fichier WAD ?
Pour jouer au jeu, utilisez un port source comme GZDoom (gratuit, multiplateforme) - lancez-le et pointez-le vers votre IWAD (ex: DOOM2.WAD) et n'importe quel mod PWAD. Pour inspecter le contenu, ouvrez le WAD dans Slade 3 (éditeur WAD gratuit).
Quelle est la différence entre IWAD et PWAD ?
L'IWAD (Internal WAD) est le fichier de données principal du jeu - par exemple DOOM.WAD ou DOOM2.WAD - requis pour lancer le jeu. Le PWAD (Patch WAD) est un mod ou un add-on optionnel qui étend ou remplace des parties de l'IWAD. Vous avez toujours besoin d'un IWAD pour jouer.
Un WAD Doom est-il identique à un WAD Wii ?
Non - le nom est une coïncidence. Un WAD Doom est une archive de jeu id Software avec un en-tête IWAD/PWAD. Un WAD Nintendo Wii est un format de paquet propriétaire complètement différent pour le contenu Wii. Les deux n'ont aucun lien.
Où puis-je obtenir légalement des fichiers WAD de Doom ?
Achetez Doom ou Doom II sur Steam ou GOG pour obtenir l'IWAD commercial officiel. Pour jouer gratuitement, Freedoom (freedoom.github.io) propose des IWAD open-source gratuits. Les mods PWAD de la communauté se trouvent sur l'archive idgames de Doomworld (idgames.doomworld.com).
Comment lancer un mod Doom (PWAD) ?
Dans GZDoom, faites glisser l'IWAD et le PWAD sur gzdoom.exe, ou utilisez la ligne de commande : « gzdoom -iwad DOOM2.WAD -file monmod.wad ». De nombreux mods sont fournis avec un fichier batch ou un lanceur.
Comment éditer ou créer un WAD ?
Utilisez Slade 3 pour parcourir et éditer les lumps de n'importe quel WAD. Utilisez Ultimate Doom Builder pour l'édition visuelle de cartes. Les deux sont gratuits et open-source.

Références

1Doom Wiki - WAD format specificationdoomwiki.org
2Doom Wiki - IWAD and PWAD explaineddoomwiki.org

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