.SFC

File SFC

Super Famicom / Super Nintendo (SNES) ROM image
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RISPOSTA RAPIDA

Un file SFC è un dump byte per byte di una cartuccia di gioco Super Famicom (SNES). Aprilo in Snes9x, RetroArch o bsnes su Windows/Linux, OpenEmu o Snes9x su macOS, e Delta o RetroArch sui telefoni. Le estensioni .sfc e .smc contengono lo stesso formato; la differenza pratica è un'intestazione di 512 byte che i file .smc a volte portano e i file .sfc solitamente no.

Sviluppatore: N/A (community convention; 'SFC' = Super Famicom, the Japanese SNES) Categoria: Giochi MIME: application/octet-stream
SI APRE SU Windows macOS Linux Android iOS
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Ultima revisione Jul 24, 2026

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Che cos'è il formato di file SFC?

I file .sfc sono associati alla console di gioco Super Nintendo (a volte indicata come SNES). I file .sfc memorizzano immagini ROM di gioco - dump binari grezzi dei dati della cartuccia. I file ROM .sfc possono anche essere aperti utilizzando emulatori SNES disponibili per PC desktop e dispositivi mobili. Il nome dell'estensione sta per «Super Famicom», il marchio giapponese e asiatico dell'hardware.

Per convenzione, .sfc è l'estensione preferita per i dump ROM *headerless* («puliti»), mentre l'estensione strettamente correlata .smc spesso trasporta un'intestazione copier di 512 byte ereditata dai dispositivi di copia delle cartucce degli anni '90. I dati ROM sottostanti sono identici in entrambi i casi e gli emulatori moderni rilevano automaticamente entrambi i formati - rinominare tra le estensioni di solito funziona senza problemi. La distinzione conta principalmente quando si utilizzano strumenti più vecchi che si aspettano un layout specifico.

Ogni ROM contiene un'intestazione interna SNES incorporata vicino alla parte superiore dello spazio di indirizzamento - all'offset 0x7FC0 per LoROM o 0xFFC0 per HiROM - che memorizza il titolo del gioco in ASCII, la modalità di mappatura della memoria, le dimensioni di ROM e RAM, un codice regione e un checksum a 16 bit. Le dimensioni dei file variano tipicamente da 256 KB a circa 6 MB. I dati dei salvataggi sono memorizzati separatamente in un file compagno .srm, non all'interno del file .sfc stesso.

Alcuni aspetti legali

La legalità degli emulatori è una questione complessa. Il software dell'emulatore in sé è ampiamente considerato legale nella maggior parte delle giurisdizioni, poiché replica il comportamento dell'hardware senza copiare codice proprietario. I file ROM sono una questione separata - sono copie di software protetto da copyright. Alcuni siti web che offrono ROM per il download avvertono gli utenti che le ROM dovrebbero essere eliminate entro 24 o 48 ore dal momento del download, ma questa affermazione non ha alcun fondamento riconosciuto nella legge sul copyright in nessuna giurisdizione principale. Il possesso di una cartuccia originale non garantisce automaticamente il diritto di scaricare la sua ROM da una fonte di terze parti.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: MEDIUM

I dati della ROM sono codice di gioco inerte che viene eseguito solo all'interno di un emulatore, ma si applicano due preoccupazioni reali. Legale: scaricare ROM di giochi che non si possiedono è una violazione del copyright nella maggior parte dei paesi - il percorso legale è il dump delle proprie cartucce o l'esecuzione di homebrew. Sicurezza della fonte: i «siti di ROM» sono pieni di pubblicità, falsi pulsanti di download e malware in bundle, e i vecchi emulatori (in particolare ZSNES) presentano vulnerabilità di analisi - usa un emulatore attuale e accurato (Snes9x, RetroArch, bsnes) ed evita portali di download sospetti.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOSuper Famicom / Super Nintendo (SNES) ROM imageanche noto come Super Famicom ROM, SNES ROM
SVILUPPATOREN/A (community convention; 'SFC' = Super Famicom, the Japanese SNES)dal early-mid 1990s (cartridge-copier / emulator era)
CATEGORIAGiochi
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOdump ROM grezzo della cartuccia di gioco, solitamente senza intestazione («pulito»)

Programmi che aprono file SFC

Windows3 apps
Snes9x Open-source Carica il .sfc (snes9x-gtk) - gestisce automaticamente le intestazioni.
RetroArch Open-source Carica il .sfc con un core SNES (Snes9x o bsnes). Gestisce ROM con e senza intestazione.
bsnes Open-source Apri il .sfc per un'emulazione SNES altamente accurata a livello di ciclo.
macOS2 apps
Snes9x Open-source Carica il .sfc (snes9x-gtk) - gestisce automaticamente le intestazioni.
OpenEmu Open-source Trascina il .sfc nella libreria di OpenEmu; sceglie automaticamente un core SNES. Front-end nativo per Mac.
Linux2 apps
Snes9x Open-source Carica il .sfc (snes9x-gtk) - gestisce automaticamente le intestazioni.
RetroArch Open-source Carica il .sfc con un core SNES (Snes9x o bsnes). Gestisce ROM con e senza intestazione.
Android2 apps
RetroArch Open-source Carica il .sfc con un core SNES (Snes9x o bsnes). Gestisce ROM con e senza intestazione.
Snes9x EX+ Open-source Porting open source di Snes9x; carica il .sfc per giocare.
iOS2 apps
Delta Gratuito Importa il .sfc per giocare ai giochi SNES; sull'App Store dal 2024.
RetroArch Open-source Carica il .sfc con un core SNES (Snes9x o bsnes). Gestisce ROM con e senza intestazione.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Tipo di formatoDump binario grezzo della ROM della cartuccia (file flat, senza contenitore o wrapper)
CPU / ordine dei byteWDC 65C816 (16 bit); little-endian
Modalità di mappatura della memoriaLoROM, HiROM, ExHiROM - determina l'offset dell'intestazione interna e la decodifica degli indirizzi
Offset intestazione interna0x7FC0 (LoROM) o 0xFFC0 (HiROM) - contiene il titolo del gioco in ASCII, il tipo di mappatore, la dimensione ROM/RAM, il codice regione e il checksum
Firma magicaNessuna - nessun byte magico fisso; identificato analizzando l'intestazione interna a un offset dipendente dal mappatore
Intestazione copierAssente per convenzione (dump pulito / senza intestazione); il formato correlato .smc spesso antepone un'intestazione copier di 512 byte
ChecksumSomma a 16 bit di tutti i byte della ROM più il suo complemento bit a bit, memorizzata nell'intestazione interna (byte 0x7FDE-0x7FE1 nel layout LoROM)
Dimensione tipica del file256 KB - 6 MB; deve essere un multiplo potenza di due di 32 KB per un dump pulito (Star Ocean a 48 Mbit / 6 MB è la cartuccia ufficiale più grande)
Tipi di coprocessoreSA-1, SuperFX / SuperFX2, DSP-1/2/3/4, S-DD1, SPC7110 - segnalati nell'intestazione interna; gli emulatori devono emulare il coprocessore per eseguire la ROM
Dati di salvataggioSRAM con batteria memorizzata in un file .srm compagno accanto alla ROM; non incorporata nel file .sfc stesso
Codice regioneSingolo byte nell'intestazione interna (0x00 = Giappone, 0x01 = USA, 0x02 = Europa/PAL, ecc.)
Tipo MIMEapplication/octet-stream
Formato di distribuzioneSolitamente compresso all'interno di un archivio ZIP per il download; il file .sfc stesso è un binario grezzo non compresso
IntercambiabilitàFunzionalmente identico a .smc con gli stessi dati ROM; gli emulatori moderni rilevano automaticamente entrambi; rinominare tra le estensioni è generalmente sicuro
Supporto piattaformaNessun supporto nativo del sistema operativo; aperto esclusivamente da emulatori SNES (Snes9x, bsnes/ares, RetroArch, OpenEmu, Delta) su Windows, macOS, Linux, Android e iOS
Rilasciatoearly-mid 1990s (cartridge-copier / emulator era)
Specificasnes.nesdev.org

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Domande frequenti

Come si riproduce un file SFC?
Aprilo in un emulatore SNES: Snes9x o RetroArch su Windows/Linux, OpenEmu o Snes9x su macOS, RetroArch o Delta sui telefoni. Basta caricare il .sfc - l'emulatore gestisce automaticamente qualsiasi intestazione.
Qual è la differenza tra .sfc e .smc?
Sono lo stesso formato ROM SNES. Per convenzione .sfc è un dump pulito (senza intestazione) e .smc spesso porta un'intestazione copier di 512 byte, ma le estensioni sono intercambiabili e gli emulatori moderni leggono entrambi - di solito puoi semplicemente rinominare l'uno nell'altro.
Un file SFC è un file di controllo file di sistema di Windows?
No - si tratta di un errore di denominazione. L'estensione .sfc qui è una ROM di gioco Super Famicom (SNES). Il System File Checker di Windows è un comando (sfc /scannow), non un file .sfc.
Perché la mia ROM SFC non si carica?
Molto spesso a causa di una mancata corrispondenza dell'intestazione o di un download corrotto/incompleto. Usa un emulatore attuale che rilevi automaticamente le intestazioni (Snes9x/RetroArch), scarica nuovamente da una fonte pulita o correggi l'intestazione con NSRT.
È legale scaricare ROM SFC?
Scaricare giochi che non si possiedono è una violazione del copyright nella maggior parte dei paesi. L'uso legittimo è il dump di cartucce di proprietà o l'esecuzione di homebrew. Gli emulatori stessi sono legali.
Dove sono memorizzati i miei salvataggi?
I salvataggi della batteria sono conservati in un file .srm separato (e i salvataggi di stato dell'emulatore nei propri file), non all'interno della ROM .sfc stessa.

Riferimenti

1SNESdev Wiki - ROM file formats (.smc/.sfc, headers)snes.nesdev.org
2Snes9x - official sitewww.snes9x.com

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