Che cos'è il formato di file PS2?
Un file .ps2 è un'immagine virtuale di una scheda di memoria PlayStation 2 utilizzata dall'emulatore PCSX2. Quando PCSX2 esegue i giochi PS2, emula l'hardware della scheda di memoria Sony da 8 MB leggendo e scrivendo un file .ps2 sul PC ospite anziché sull'hardware fisico.
Il file è esattamente di 8.388.608 byte - rispecchiando la capacità della scheda di memoria originale Sony da 8 MB a doppia EEPROM. Il suo layout interno replica il filesystem proprietario di tipo FAT della PS2: cluster di pagine da 16 KB, voci di directory nel formato BESXXXX-XXXXX (una cartella per titolo di gioco) e strutture BIGSECTOR/SUPERSECTOR dalle specifiche ufficiali Sony. PCSX2 nomina le sue due schede virtuali predefinite Mcd001.ps2 e Mcd002.ps2.
I singoli salvataggi di gioco possono essere estratti o importati utilizzando mymc++ (uno strumento del progetto PCSX2) o l'originale mymc di Ross Ridge. I formati di interscambio supportati includono MAX Drive .max, EMS Adapter .psu, SharkPort .sps e X-Port .xps. Si noti che anche SharkPort utilizzava .ps2 per il proprio formato di salvataggio - tali file non sono intercambiabili con le immagini delle schede di memoria PCSX2 nonostante condividano l'estensione.
La scheda di memoria fisica PS2 applicava la crittografia basata su DES e la correzione degli errori ECC per pagina; le immagini .ps2 di PCSX2 memorizzano dati logici decifrati senza ECC fisico, rendendo i dati di salvataggio direttamente accessibili agli strumenti esterni.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWUn'immagine della scheda di memoria .ps2 è un file di dati binari contenente solo dati di salvataggio del gioco. Non può eseguire codice su un PC. Nessun problema di sicurezza oltre alla normale cautela con i file provenienti da fonti non attendibili (vulnerabilità del parser nel software dell'emulatore).
Dettagli del formato
in sintesi- Documento Adobe PostScript Level 2 - Alcuni sistemi associano .ps2 ai file PostScript Level 2 - il linguaggio di descrizione della pagina basato su testo di Adobe. Completamente slegato dal gaming; si apre con Ghostscript o qualsiasi visualizzatore compatibile con PostScript.
- File di salvataggio SharkPort PS2 - SharkPort (periferica GameShark) utilizzava anche .ps2 per le esportazioni di singoli salvataggi di gioco - un formato binario diverso dall'immagine della scheda di memoria PCSX2 nonostante la stessa estensione.
Programmi che aprono file PS2
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Tipo di file | Immagine virtuale della scheda di memoria PlayStation 2 |
| Codifica | Binario |
| Ordine dei byte | Little-endian |
| Dimensione fissa del file | 8.388.608 byte (esattamente 8 MB, rispecchiando la capacità della scheda di memoria Sony PS2) |
| Tipo di filesystem | Filesystem proprietario Sony PS2 di tipo FAT |
| Struttura cluster/pagina | Cluster da 16 KB; strutture BIGSECTOR (8 KB) e SUPERSECTOR (512 B) |
| Slot di salvataggio massimi | 15 directory di salvataggio gioco (limite standard della scheda di memoria PS2) |
| Nomenclatura directory di salvataggio | Formato BESXXXX-XXXXX (codice regione + codice prodotto) |
| Nomi file predefiniti PCSX2 | Mcd001.ps2 e Mcd002.ps2 |
| Crittografia | L'hardware fisico della PS2 utilizzava la crittografia basata su DES; le immagini PCSX2 memorizzano dati logici decifrati |
| ECC | Le schede fisiche utilizzano l'ECC per pagina; le immagini software PCSX2 omettono il livello ECC fisico |
| Formati di interscambio salvataggi | MAX Drive .max, EMS Adapter .psu, SharkPort .sps, X-Port .xps, Code Breaker .cbs |
| Collisione estensione | SharkPort utilizzava anche .ps2 per i suoi file di salvataggio - non intercambiabili con le immagini delle schede di memoria PCSX2 |
| OS associato | Windows, Linux, macOS (emulatore PCSX2) |
| Rilasciato | PCSX2 emulator, circa 2003-2005 (first stable PCSX2 releases) |
| Ultima versione | PCSX2 2.x (2024+); memory card format has been stable since early PCSX2 |
| Specifica | www.ps2savetools.com |
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