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Archivo PS2

PlayStation 2 Memory Card Image
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo PS2 es comúnmente una imagen de tarjeta de memoria de PlayStation 2 de 8 MB creada por el emulador PCSX2, que almacena múltiples partidas guardadas en un formato binario que refleja la tarjeta de memoria original de Sony PS2. Ábralo y gestiónelo con PCSX2 o la herramienta gratuita myMCpp. Tenga cuidado con un conflicto de nombres: SharkPort utilizaba la misma extensión .ps2 para exportaciones de partidas individuales, que es un formato diferente e incompatible.

Desarrollador: PCSX2 Team (emulator format); Sony Computer Entertainment (original PS2 memory card hardware) Categoría: Archivos de juegos MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisión Aug 25, 2026

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¿Qué es el formato de archivo PS2?

Un archivo .ps2 es una imagen virtual de tarjeta de memoria de PlayStation 2 utilizada por el emulador PCSX2. Cuando PCSX2 ejecuta juegos de PS2, emula el hardware de la tarjeta de memoria de 8 MB de Sony leyendo y escribiendo un archivo .ps2 en el PC anfitrión en lugar de en el hardware físico.

El archivo tiene exactamente 8.388.608 bytes, lo que refleja la capacidad de la tarjeta de memoria original de Sony de 8 MB con doble EEPROM. Su diseño interno replica el sistema de archivos propietario tipo FAT de la PS2: clústeres de páginas de 16 KB, entradas de directorio en formato BESXXXX-XXXXX (una carpeta por título de juego) y estructuras BIGSECTOR/SUPERSECTOR de la especificación oficial de Sony. PCSX2 nombra sus dos tarjetas virtuales predeterminadas como Mcd001.ps2 y Mcd002.ps2.

Las partidas guardadas individuales pueden extraerse o importarse utilizando mymc++ (una herramienta del proyecto PCSX2) o el mymc original de Ross Ridge. Los formatos de intercambio compatibles incluyen MAX Drive .max, EMS Adapter .psu, SharkPort .sps y X-Port .xps. Tenga en cuenta que SharkPort también utilizaba .ps2 para su propio formato de guardado; esos archivos no son intercambiables con las imágenes de tarjeta de memoria de PCSX2 a pesar de compartir la extensión.

La tarjeta de memoria física de PS2 aplicaba cifrado basado en DES y corrección de errores ECC por página; las imágenes .ps2 de PCSX2 almacenan datos lógicos descifrados sin ECC físico, lo que hace que los datos de guardado sean directamente accesibles para herramientas externas.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Una imagen de tarjeta de memoria .ps2 es un archivo de datos binarios que contiene únicamente datos de guardado de juegos. No puede ejecutar código en un PC. No existen problemas de seguridad más allá de la precaución estándar con archivos de fuentes no confiables (vulnerabilidades del analizador en el software del emulador).

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOPlayStation 2 Memory Card Imagetambién conocido como PS2 Memory Card file, PCSX2 memory card
DESARROLLADORPCSX2 Team (emulator format); Sony Computer Entertainment (original PS2 memory card hardware)desde PCSX2 emulator, circa 2003-2005 (first stable PCSX2 releases)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOImagen binaria de tarjeta de memoria de PlayStation 2 (8 MB)
Esta extensión también es utilizada por…
  • Documento Adobe PostScript Level 2 - Algunos sistemas asocian .ps2 con archivos PostScript Level 2, el lenguaje de descripción de páginas basado en texto de Adobe. Totalmente ajeno a los videojuegos; abrir con Ghostscript o cualquier visor compatible con PostScript.
  • Archivo de guardado de SharkPort PS2 - SharkPort (periférico GameShark) también utilizaba .ps2 para exportaciones individuales de partidas de juegos, un formato binario diferente al de la imagen de tarjeta de memoria de PCSX2 a pesar de tener la misma extensión.

Programas que abren archivos PS2

Windows3 apps
PCSX2 Código abierto PCSX2 tiene una versión nativa para Linux; el manejo de las tarjetas de memoria es idéntico al de Windows.
myMCpp (PCSX2 project) Código abierto Herramienta GUI gratuita (C++/Qt) para explorar, importar y exportar partidas guardadas individuales dentro de una imagen .ps2. Soporta los formatos EMS (.psu), SharkPort (.sps), MAX Drive (.max), X-Port (.xps) y Code Breaker (.cbs).
mymc++ (mymcplusplus) Código abierto Gestor de partidas GUI de código abierto anterior para imágenes .ps2; precursor de myMCpp.
macOS1 app
PCSX2 Código abierto PCSX2 tiene una versión nativa para Linux; el manejo de las tarjetas de memoria es idéntico al de Windows.
Linux2 apps
PCSX2 Código abierto PCSX2 tiene una versión nativa para Linux; el manejo de las tarjetas de memoria es idéntico al de Windows.
myMCpp (PCSX2 project) Código abierto Herramienta GUI gratuita (C++/Qt) para explorar, importar y exportar partidas guardadas individuales dentro de una imagen .ps2. Soporta los formatos EMS (.psu), SharkPort (.sps), MAX Drive (.max), X-Port (.xps) y Code Breaker (.cbs).

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo de archivoImagen virtual de tarjeta de memoria de PlayStation 2
CodificaciónBinario
Orden de bytesLittle-endian
Tamaño de archivo fijo8.388.608 bytes (exactamente 8 MB, reflejando la capacidad de la tarjeta de memoria de Sony PS2)
Tipo de sistema de archivosSistema de archivos propietario tipo FAT de Sony PS2
Estructura de clúster/páginaClústeres de 16 KB; estructuras BIGSECTOR (8 KB) y SUPERSECTOR (512 B)
Ranuras de guardado máximas15 directorios de guardado de juegos (límite estándar de la tarjeta de memoria de PS2)
Nomenclatura de directorios de guardadoFormato BESXXXX-XXXXX (código de región + código de producto)
Nombres de archivo predeterminados de PCSX2Mcd001.ps2 y Mcd002.ps2
CifradoEl hardware físico de PS2 utilizaba cifrado basado en DES; las imágenes de PCSX2 almacenan datos lógicos descifrados
ECCLas tarjetas físicas utilizan ECC por página; las imágenes de software de PCSX2 omiten la capa física de ECC
Formatos de intercambio de guardadoMAX Drive .max, EMS Adapter .psu, SharkPort .sps, X-Port .xps, Code Breaker .cbs
Colisión de extensiónSharkPort también utilizaba .ps2 para sus archivos de guardado; no son intercambiables con las imágenes de tarjeta de memoria de PCSX2
SO asociadoWindows, Linux, macOS (emulador PCSX2)
LanzadoPCSX2 emulator, circa 2003-2005 (first stable PCSX2 releases)
Última versiónPCSX2 2.x (2024+); memory card format has been stable since early PCSX2
Especificaciónwww.ps2savetools.com

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un archivo .ps2?
Comúnmente es una imagen de tarjeta de memoria de PlayStation 2 utilizada por el emulador PCSX2: un archivo binario de 8 MB que almacena partidas guardadas de juegos de PS2, replicando la tarjeta de memoria original de Sony.
¿Cómo abro o gestiono un archivo de tarjeta de memoria .ps2?
Utilice PCSX2 (el emulador lo lee/escribe durante el juego) o myMCpp (herramienta GUI gratuita y de código abierto en github.com/PCSX2/myMCpp) para explorar e importar/exportar partidas guardadas individuales.
¿Cómo transfiero partidas de PS2 entre una tarjeta de memoria real y PCSX2?
Utilice un adaptador USB EMS o SharkPort para realizar copias de seguridad de las partidas de su tarjeta física a archivos .psu o .sps, y luego impórtelos en la imagen .ps2 utilizando myMCpp. O viceversa.
¿Son los archivos .ps2 de SharkPort iguales a los archivos .ps2 de PCSX2?
No. SharkPort utilizaba .ps2 para exportaciones de partidas individuales, que es un formato binario diferente de la imagen completa de la tarjeta de memoria de PCSX2. No son intercambiables. myMCpp puede importar partidas de SharkPort en una imagen de PCSX2.
¿Puede un archivo .ps2 ser también un documento PostScript?
Técnicamente sí: los archivos Adobe PostScript Level 2 a veces utilizan .ps2. Pero esto es poco frecuente. Si recibió un archivo .ps2 en un contexto de juegos o emuladores, es casi seguro que se trata de una imagen de tarjeta de memoria de PS2.

Referencias

1PlayStation 2 Memory Card File System (PS2 Save Tools)www.ps2savetools.com
2PCSX2 - Memory Cards documentationpcsx2.net

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