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Arquivo PS2

PlayStation 2 Memory Card Image
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo PS2 é mais comumente uma imagem de cartão de memória de 8 MB do PlayStation 2 criada pelo emulador PCSX2, armazenando vários salvamentos de jogos em um formato binário que espelha o cartão de memória original da Sony para PS2. Abra-o e gerencie-o com o PCSX2 ou a ferramenta gratuita myMCpp. Fique atento a um conflito de nomes: o SharkPort usava a mesma extensão .ps2 para exportações de salvamentos individuais, que é um formato diferente e incompatível.

Desenvolvedor: PCSX2 Team (emulator format); Sony Computer Entertainment (original PS2 memory card hardware) Categoria: Arquivos de Jogos MIME: application/octet-stream
ABRE EM Windows macOS Linux
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisão em Aug 25, 2026

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O que é o formato de ficheiro PS2?

Um arquivo .ps2 é uma imagem virtual de cartão de memória do PlayStation 2 usada pelo emulador PCSX2. Quando o PCSX2 executa jogos de PS2, ele emula o hardware do cartão de memória de 8 MB da Sony lendo e gravando um arquivo .ps2 no PC anfitrião, em vez de usar hardware físico.

O arquivo tem exatamente 8.388.608 bytes - espelhando a capacidade do cartão de memória original Sony de 8 MB com dual-EEPROM. Seu layout interno replica o sistema de arquivos proprietário do PS2, semelhante ao FAT: clusters de páginas de 16 KB, entradas de diretório no formato BESXXXX-XXXXX (uma pasta por título de jogo) e estruturas BIGSECTOR/SUPERSECTOR da especificação oficial da Sony. O PCSX2 nomeia seus dois cartões virtuais padrão como Mcd001.ps2 e Mcd002.ps2.

Salvamentos de jogos individuais podem ser extraídos ou importados usando o mymc++ (uma ferramenta do projeto PCSX2) ou o mymc original de Ross Ridge. Os formatos de intercâmbio suportados incluem MAX Drive .max, EMS Adapter .psu, SharkPort .sps e X-Port .xps. Observe que o SharkPort também usava .ps2 para seu próprio formato de salvamento - esses arquivos não são intercambiáveis com as imagens de cartão de memória do PCSX2, apesar de compartilharem a extensão.

O cartão de memória físico do PS2 aplicava criptografia baseada em DES e correção de erros ECC por página; as imagens .ps2 do PCSX2 armazenam dados lógicos descriptografados sem ECC físico, tornando os dados de salvamento diretamente acessíveis a ferramentas externas.

Segurança e proteção

RISCO: LOW

Uma imagem de cartão de memória .ps2 é um arquivo de dados binários que contém apenas dados de salvamento de jogos. Ele não pode executar código em um PC. Não há preocupações de segurança além da cautela padrão com arquivos de fontes não confiáveis (vulnerabilidades de parser no software do emulador).

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETOPlayStation 2 Memory Card Imagetambém conhecido como PS2 Memory Card file, PCSX2 memory card
DESENVOLVEDORPCSX2 Team (emulator format); Sony Computer Entertainment (original PS2 memory card hardware)desde PCSX2 emulator, circa 2003-2005 (first stable PCSX2 releases)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOImagem binária de cartão de memória do PlayStation 2 (8 MB)
Esta extensão também é usada por…
  • Documento Adobe PostScript Level 2 - Alguns sistemas associam .ps2 a arquivos PostScript Level 2 - a linguagem de descrição de página baseada em texto da Adobe. Totalmente não relacionado a jogos; abra com o Ghostscript ou qualquer visualizador compatível com PostScript.
  • Arquivo de salvamento SharkPort PS2 - O SharkPort (periférico GameShark) também usava .ps2 para exportações de salvamentos de jogos individuais - um formato binário diferente da imagem de cartão de memória do PCSX2, apesar da mesma extensão.

Programas que abrem arquivos PS2

Windows3 apps
PCSX2 Código aberto O PCSX2 possui uma compilação nativa para Linux; o manuseio do cartão de memória é idêntico ao do Windows.
myMCpp (PCSX2 project) Código aberto Ferramenta GUI gratuita (C++/Qt) para navegar, importar e exportar salvamentos de jogos individuais dentro de uma imagem .ps2. Suporta os formatos EMS (.psu), SharkPort (.sps), MAX Drive (.max), X-Port (.xps) e Code Breaker (.cbs).
mymc++ (mymcplusplus) Código aberto Gerenciador de salvamentos GUI de código aberto anterior para imagens .ps2; precursor do myMCpp.
macOS1 app
PCSX2 Código aberto O PCSX2 possui uma compilação nativa para Linux; o manuseio do cartão de memória é idêntico ao do Windows.
Linux2 apps
PCSX2 Código aberto O PCSX2 possui uma compilação nativa para Linux; o manuseio do cartão de memória é idêntico ao do Windows.
myMCpp (PCSX2 project) Código aberto Ferramenta GUI gratuita (C++/Qt) para navegar, importar e exportar salvamentos de jogos individuais dentro de uma imagem .ps2. Suporta os formatos EMS (.psu), SharkPort (.sps), MAX Drive (.max), X-Port (.xps) e Code Breaker (.cbs).

Detalhes técnicos

especificação profunda
Tipo de arquivoImagem de cartão de memória virtual do PlayStation 2
CodificaçãoBinário
Ordem dos bytesLittle-endian
Tamanho de arquivo fixo8.388.608 bytes (exatamente 8 MB, espelhando a capacidade do cartão de memória do Sony PS2)
Tipo de sistema de arquivosSistema de arquivos proprietário do Sony PS2 semelhante ao FAT
Estrutura de cluster/páginaClusters de 16 KB; estruturas BIGSECTOR (8 KB) e SUPERSECTOR (512 B)
Slots máximos de salvamento15 diretórios de salvamento de jogos (limite padrão do cartão de memória do PS2)
Nomenclatura do diretório de salvamentoFormato BESXXXX-XXXXX (código da região + código do produto)
Nomes de arquivo padrão do PCSX2Mcd001.ps2 e Mcd002.ps2
CriptografiaO hardware físico do PS2 usava criptografia baseada em DES; as imagens do PCSX2 armazenam dados lógicos descriptografados
ECCCartões físicos usam ECC por página; as imagens de software do PCSX2 omitem a camada física de ECC
Formatos de intercâmbio de salvamentoMAX Drive .max, EMS Adapter .psu, SharkPort .sps, X-Port .xps, Code Breaker .cbs
Colisão de extensãoO SharkPort também usava .ps2 para seus arquivos de salvamento - não intercambiáveis com imagens de cartão de memória do PCSX2
SO associadoWindows, Linux, macOS (emulador PCSX2)
LançadoPCSX2 emulator, circa 2003-2005 (first stable PCSX2 releases)
Versão mais recentePCSX2 2.x (2024+); memory card format has been stable since early PCSX2
Especificaçãowww.ps2savetools.com

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Perguntas frequentes

O que é um arquivo .ps2?
Mais comumente, é uma imagem de cartão de memória do PlayStation 2 usada pelo emulador PCSX2 - um arquivo binário de 8 MB que armazena salvamentos de jogos de PS2, replicando o cartão de memória original da Sony.
Como faço para abrir ou gerenciar um arquivo de cartão de memória .ps2?
Use o PCSX2 (o emulador lê/grava nele durante o jogo) ou o myMCpp (ferramenta GUI gratuita e de código aberto em github.com/PCSX2/myMCpp) para navegar e importar/exportar salvamentos de jogos individuais.
Como transfiro salvamentos de PS2 entre um cartão de memória real e o PCSX2?
Use um adaptador USB EMS ou SharkPort para fazer backup dos salvamentos do seu cartão físico para arquivos .psu ou .sps e, em seguida, importe-os para a imagem .ps2 usando o myMCpp. Ou vice-versa.
Os arquivos .ps2 do SharkPort são iguais aos arquivos .ps2 do PCSX2?
Não - o SharkPort usava .ps2 para exportações de salvamentos individuais, que é um formato binário diferente da imagem completa do cartão de memória do PCSX2. Eles não são intercambiáveis. O myMCpp pode importar salvamentos do SharkPort para uma imagem do PCSX2.
Um arquivo .ps2 também pode ser um documento PostScript?
Tecnicamente sim - arquivos Adobe PostScript Level 2 às vezes usam .ps2. Mas isso é raro. Se você recebeu um arquivo .ps2 em um contexto de jogos ou emuladores, quase certamente é uma imagem de cartão de memória de PS2.

Referências

1PlayStation 2 Memory Card File System (PS2 Save Tools)www.ps2savetools.com
2PCSX2 - Memory Cards documentationpcsx2.net

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