.PS2

PS2 Datei

PlayStation 2 Memory Card Image
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Eine PS2-Datei ist am häufigsten ein 8 MB großes PlayStation 2 Memory Card Image, das vom PCSX2-Emulator erstellt wurde. Es speichert mehrere Spielstände in einem Binärformat, das die originale Sony PS2-Speicherkarte widerspiegelt. Sie können es mit PCSX2 oder dem kostenlosen Tool myMCpp öffnen und verwalten. Achten Sie auf einen Namenskonflikt: SharkPort verwendete dieselbe Dateiendung .ps2 für einzelne Spielstand-Exporte, was ein anderes und inkompatibles Format ist.

Entwickler: PCSX2 Team (emulator format); Sony Computer Entertainment (original PS2 memory card hardware) Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Zuletzt geprüft Aug 25, 2026

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Was ist das PS2-Dateiformat?

Eine .ps2-Datei ist ein virtuelles PlayStation 2 Memory Card Image, das vom PCSX2-Emulator verwendet wird. Wenn PCSX2 PS2-Spiele ausführt, emuliert es die 8 MB Sony-Speicherkarten-Hardware, indem es eine .ps2-Datei auf dem Host-PC liest und beschreibt, anstatt physische Hardware zu nutzen.

Die Datei ist exakt 8.388.608 Bytes groß - was die Kapazität der originalen Sony 8 MB Dual-EEPROM-Speicherkarte widerspiegelt. Ihr internes Layout repliziert das proprietäre FAT-ähnliche Dateisystem der PS2: 16 KB Page-Cluster, Verzeichniseinträge im BESXXXX-XXXXX-Format (ein Ordner pro Spieltitel) sowie BIGSECTOR/SUPERSECTOR-Strukturen aus der offiziellen Sony-Spezifikation. PCSX2 benennt seine zwei Standard-Virtualkarten Mcd001.ps2 und Mcd002.ps2.

Einzelne Spielstände können mit mymc++ (einem PCSX2-Projekt-Tool) oder dem ursprünglichen mymc von Ross Ridge extrahiert oder importiert werden. Zu den unterstützten Austauschformaten gehören MAX Drive .max, EMS Adapter .psu, SharkPort .sps und X-Port .xps. Beachten Sie, dass SharkPort ebenfalls .ps2 für sein eigenes Speicherformat verwendete - diese Dateien sind trotz der gleichen Endung nicht mit PCSX2-Memory-Card-Images austauschbar.

Die physische PS2-Speicherkarte verwendete eine DES-basierte Verschlüsselung und eine ECC-Fehlerkorrektur pro Seite; PCSX2-.ps2-Images speichern entschlüsselte logische Daten ohne physisches ECC, wodurch die Speicherdaten für externe Tools direkt zugänglich sind.

Sicherheit

RISIKO: LOW

Ein .ps2 Memory Card Image ist eine binäre Datendatei, die ausschließlich Spielstände enthält. Sie kann keinen Code auf einem PC ausführen. Keine Sicherheitsbedenken über die übliche Vorsicht bei Dateien aus nicht vertrauenswürdigen Quellen hinaus (Parser-Schwachstellen in der Emulator-Software).

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEPlayStation 2 Memory Card Imagealias PS2 Memory Card file, PCSX2 memory card
ENTWICKLERPCSX2 Team (emulator format); Sony Computer Entertainment (original PS2 memory card hardware)seit PCSX2 emulator, circa 2003-2005 (first stable PCSX2 releases)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPBinäres PlayStation 2 Memory Card Image (8 MB)
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Adobe PostScript Level 2 Dokument - Einige Systeme assoziieren .ps2 mit PostScript Level 2-Dateien - der textbasierten Seitenbeschreibungssprache von Adobe. Völlig unabhängig vom Gaming; zu öffnen mit Ghostscript oder jedem PostScript-fähigen Viewer.
  • SharkPort PS2 Spielstandsdatei - SharkPort (GameShark-Peripherie) verwendete ebenfalls .ps2 für einzelne Spielstand-Exporte - ein anderes Binärformat als das PCSX2 Memory Card Image trotz gleicher Endung.

Programme zum Öffnen von PS2-Dateien

Windows3 apps
PCSX2 Open Source PCSX2 verfügt über einen nativen Linux-Build; die Handhabung der Speicherkarten ist identisch mit Windows.
myMCpp (PCSX2 project) Open Source Kostenloses GUI-Tool (C++/Qt) zum Durchsuchen, Importieren und Exportieren einzelner Spielstände innerhalb eines .ps2-Images. Unterstützt die Formate EMS (.psu), SharkPort (.sps), MAX Drive (.max), X-Port (.xps) und Code Breaker (.cbs).
mymc++ (mymcplusplus) Open Source Früherer Open-Source-GUI-Save-Manager für .ps2-Images; Vorläufer von myMCpp.
macOS1 app
PCSX2 Open Source PCSX2 verfügt über einen nativen Linux-Build; die Handhabung der Speicherkarten ist identisch mit Windows.
Linux2 apps
PCSX2 Open Source PCSX2 verfügt über einen nativen Linux-Build; die Handhabung der Speicherkarten ist identisch mit Windows.
myMCpp (PCSX2 project) Open Source Kostenloses GUI-Tool (C++/Qt) zum Durchsuchen, Importieren und Exportieren einzelner Spielstände innerhalb eines .ps2-Images. Unterstützt die Formate EMS (.psu), SharkPort (.sps), MAX Drive (.max), X-Port (.xps) und Code Breaker (.cbs).

Technische Details

technische Spezifikation
DateitypVirtuelles PlayStation 2 Memory Card Image
KodierungBinär
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
Feste Dateigröße8.388.608 Bytes (exakt 8 MB, entsprechend der Kapazität der Sony PS2-Speicherkarte)
DateisystemtypProprietäres FAT-ähnliches Dateisystem von Sony PS2
Cluster/Page-Struktur16 KB Cluster; BIGSECTOR (8 KB) und SUPERSECTOR (512 B) Strukturen
Maximale Speicherplätze15 Spielstand-Verzeichnisse (Standardlimit der PS2-Speicherkarte)
Benennung der SpeicherverzeichnisseBESXXXX-XXXXX Format (Regionscode + Produktcode)
Standard-PCSX2-DateinamenMcd001.ps2 und Mcd002.ps2
VerschlüsselungPhysische PS2-Hardware verwendete DES-basierte Verschlüsselung; PCSX2-Images speichern entschlüsselte logische Daten
ECCPhysische Karten verwenden ECC pro Seite; PCSX2-Software-Images lassen die physische ECC-Schicht weg
Austauschformate für SpielständeMAX Drive .max, EMS Adapter .psu, SharkPort .sps, X-Port .xps, Code Breaker .cbs
DateiendungskonfliktSharkPort verwendete ebenfalls .ps2 für seine Spielstandsdateien - nicht austauschbar mit PCSX2 Memory Card Images
Zugehöriges BetriebssystemWindows, Linux, macOS (PCSX2-Emulator)
VeröffentlichtPCSX2 emulator, circa 2003-2005 (first stable PCSX2 releases)
Neueste VersionPCSX2 2.x (2024+); memory card format has been stable since early PCSX2
Spezifikationwww.ps2savetools.com

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine .ps2-Datei?
Meistens handelt es sich um ein PlayStation 2 Memory Card Image für den PCSX2-Emulator - eine 8 MB große Binärdatei, die PS2-Spielstände speichert und die originale Sony-Speicherkarte repliziert.
Wie öffne oder verwalte ich eine .ps2-Speicherkartendatei?
Verwenden Sie PCSX2 (der Emulator liest/beschreibt sie während des Spielens) oder myMCpp (ein kostenloses Open-Source-GUI-Tool unter github.com/PCSX2/myMCpp), um einzelne Spielstände zu durchsuchen und zu importieren/exportieren.
Wie übertrage ich PS2-Spielstände zwischen einer echten Speicherkarte und PCSX2?
Verwenden Sie einen EMS- oder SharkPort-USB-Adapter, um Spielstände von Ihrer physischen Karte in .psu- oder .sps-Dateien zu sichern, und importieren Sie diese dann mit myMCpp in das .ps2-Image. Oder umgekehrt.
Sind SharkPort .ps2-Dateien identisch mit PCSX2 .ps2-Dateien?
Nein - SharkPort verwendete .ps2 für einzelne Spielstand-Exporte, was ein anderes Binärformat ist als das vollständige Memory Card Image von PCSX2. Sie sind nicht austauschbar. myMCpp kann SharkPort-Spielstände in ein PCSX2-Image importieren.
Kann eine .ps2-Datei auch ein PostScript-Dokument sein?
Technisch gesehen ja - Adobe PostScript Level 2-Dateien verwenden manchmal .ps2. Dies ist jedoch selten. Wenn Sie eine .ps2-Datei im Kontext von Gaming oder Emulatoren erhalten haben, handelt es sich fast sicher um ein PS2 Memory Card Image.

Quellen

1PlayStation 2 Memory Card File System (PS2 Save Tools)www.ps2savetools.com
2PCSX2 - Memory Cards documentationpcsx2.net

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