.GODOT

File GODOT

Godot Engine Project File
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Un file .godot è il file di configurazione del progetto per il motore di gioco Godot, quasi sempre denominato project.godot. È un file di testo semplice in stile INI che memorizza le impostazioni a livello di progetto come il nome del progetto, la scena principale, le dimensioni del display e le mappature degli input; la cartella che lo contiene è considerata la radice del progetto. Per aprirlo, installa Godot Engine (gratuito) e usa il Project Manager per importare la cartella, oppure fai doppio clic sul file per avviare l'editor. Puoi anche aprirlo in qualsiasi editor di testo per leggerlo o modificarlo manualmente.

Sviluppatore: Godot Engine contributors (Godot Foundation) Categoria: File delle impostazioni MIME: text/plain
SI APRE SU Windows macOS Linux
Correlati: .ICA · .DS_STORE · .WMZ · .CFG

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Ultima revisione Jun 15, 2026

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Che cos'è il formato di file GODOT?

Un file .godot è il file di configurazione del progetto per il motore di gioco Godot, il motore open-source 2D e 3D mantenuto dalla Godot Foundation. È quasi sempre denominato project.godot e la cartella che lo contiene è la radice del progetto. Godot punta a ogni risorsa in quella cartella utilizzando il prefisso di percorso res://, quindi questo singolo file definisce dove inizia un progetto.

Il file è in testo semplice UTF-8 con un layout in stile INI. Inizia con una riga config_version, quindi raggruppa le impostazioni in sezioni come [application], [display], [input] e [rendering]. La sezione [application] contiene i valori importanti: config/name per il titolo del progetto, run/main_scene per la scena che viene caricata all'avvio (un file .tscn) e config/icon. Il numero config_version funge da barriera di compatibilità: Godot 3.x scrive 4 e Godot 4.x scrive 5, e l'editor non aprirà un progetto la cui versione è più recente di quella che è in grado di comprendere.

L'estensione è arrivata con Godot 3.0 nel 2018, sostituendo il vecchio engine.cfg utilizzato in Godot 2.x.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

project.godot is a plain-text configuration file with no executable code, so opening it in a text editor is safe. The risk comes from the surrounding project, not the file: a Godot project can contain GDScript or C# and autoload scripts that run when the project is opened in the editor. Only open projects from sources you trust, and inspect the [autoload] entries and scripts before running an unfamiliar one.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOGodot Engine Project Fileanche noto come project.godot, Godot project file
SVILUPPATOREGodot Engine contributors (Godot Foundation)dal 2018 (Godot 3.0)
TIPO MIMEtext/plain
TIPOText-based, INI-style configuration file

Programmi che aprono file GODOT

Windows4 apps
Notepad Open-source Open the file to view or edit the INI-style settings directly.
Godot Engine Open-source Open the Godot Project Manager, click Import, and select the folder that holds project.godot to load the project; double-clicking the file launches the editor if the association is set.
Godot Engine .NET (C# build) Open-source Use the Mono/.NET build to open the same project.godot when the project uses C# scripts.
Visual Studio Code Gratuito Open project.godot as text to inspect or hand-edit settings; the godot-tools extension adds project awareness.
macOS2 apps
Godot Engine Open-source Launch Godot, choose Import in the Project Manager, and point it at the folder containing project.godot.
Visual Studio Code Gratuito Open project.godot as a text file to review or edit its sections.
Linux3 apps
Godot Engine Open-source Run the Godot binary, open the Project Manager, and import the folder that contains project.godot.
godot (command line) Open-source Run 'godot --path /path/to/project' or point Godot at the folder to open, run or export the project headlessly.
Any text editor (nano, gedit, Kate) Open-source Open project.godot as plain text to read or edit the configuration.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
EncodingUTF-8 text
Byte orderN/A (text)
ContainerINI-like sections with [section] headers and key=value entries; keys often use slash paths such as application/config/name
Typical size1 KB to a few KB
StructurePlain-text configuration listing project-wide settings. Opens with a header comment and a config_version line, followed by sections like [application], [display], [input], [rendering], [autoload] and [global]. The [application] section holds config/name (project title), run/main_scene (path to the startup scene, e.g. res://main.tscn) and config/icon.
IntegrityNone built in
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android, Web
Config VersionVersion tag inside the file that gates compatibility. Godot 3.x uses config_version=4, Godot 4.x uses config_version=5. An engine will refuse to open a file whose config_version is newer than it supports.
NotesThe file also acts as the project marker: the folder containing project.godot is the project root, and paths inside the engine are addressed relative to it via the res:// prefix. It replaced the earlier engine.cfg (Godot 2.x and before) when Godot 3.0 switched to the .godot extension.
Structure Summary ExtraGodot loads a binary project.godot first if present and falls back to the text form; the text form is what is committed to version control.
Rilasciato2018 (Godot 3.0)
Ultima versioneconfig_version=5 (Godot 4.x)
Specificadocs.godotengine.org

Conversioni GODOT

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Domande frequenti

Come apro un file .godot?
Installa Godot Engine gratuito, apri il Project Manager, fai clic su Importa e seleziona la cartella che contiene project.godot. Se le associazioni dei file sono impostate, facendo doppio clic sul file si apre direttamente l'editor. Per leggerlo semplicemente, aprilo in qualsiasi editor di testo.
Perché il mio file .godot si chiama sempre project.godot?
Godot ha standardizzato il nome singolo project.godot in modo che il motore possa rilevare in modo affidabile la cartella radice di un progetto. I nomi personalizzati sono stati testati inizialmente ma poi rimossi, e la regola attuale è un project.godot per cartella.
Cos'è config_version in project.godot?
È un marcatore di compatibilità. Godot 3.x scrive config_version=4 e Godot 4.x scrive config_version=5. Se la config_version di un progetto è più recente di quella supportata dal tuo editor, Godot rifiuterà di aprirlo finché non utilizzerai una versione corrispondente o più recente.
Posso modificare project.godot a mano?
Sì. È testo in stile INI, quindi puoi modificare impostazioni come application/config/name o application/run/main_scene in un editor di testo. Mantieni la sintassi valida e preferisci la finestra di dialogo Impostazioni Progetto dell'editor per qualsiasi cosa di cui non sei sicuro.
Il mio progetto non si apre e dice che la versione di configurazione è troppo recente. Cosa faccio?
Il file è stato salvato da una versione di Godot più recente. Scarica una build di Godot che corrisponda o superi la config_version nel file, oppure chiedi all'autore del progetto quale versione ha utilizzato.
È sicuro aprire un file .godot?
Il file di testo in sé è innocuo. L'avvertenza è che il progetto circostante potrebbe includere script e autoload che vengono eseguiti nell'editor, quindi apri solo progetti Godot provenienti da fonti di cui ti fidi.

Riferimenti

1Godot Engine documentation - File system and project structuredocs.godotengine.org
2Godot Engine file formats (official docs)docs.godotengine.org

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