.GODOT

Fichier GODOT

Godot Engine Project File
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Un fichier .godot est le fichier de configuration de projet pour le moteur de jeu Godot, presque toujours nommé project.godot. Il s'agit d'un fichier texte brut de style INI qui stocke les paramètres globaux du projet tels que le nom du projet, la scène principale, la taille d'affichage et les mappages d'entrée. Le dossier qui le contient est traité comme la racine du projet. Pour l'ouvrir, installez le logiciel gratuit Godot Engine et utilisez le Gestionnaire de projets pour importer le dossier, ou double-cliquez sur le fichier pour lancer l'éditeur. Vous pouvez également l'ouvrir dans n'importe quel éditeur de texte pour le lire ou le modifier manuellement.

Développeur : Godot Engine contributors (Godot Foundation) Catégorie : Fichiers de paramètres MIME: text/plain
S'OUVRE SUR Windows macOS Linux
Lié : .ICA · .DS_STORE · .WMZ · .CFG

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Dernière révision le Jun 15, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier GODOT ?

Un fichier .godot est le fichier de configuration de projet pour le moteur de jeu Godot, le moteur open-source 2D et 3D maintenu par la Godot Foundation. Il est presque toujours nommé project.godot, et le dossier qui le contient constitue la racine du projet. Godot pointe vers chaque ressource de ce dossier en utilisant le préfixe de chemin res://, ce fichier unique définit donc où commence un projet.

Le fichier est du texte brut UTF-8 dans une mise en page de style INI. Il commence par une ligne config_version, puis regroupe les paramètres dans des sections telles que [application], [display], [input] et [rendering]. La section [application] contient les valeurs importantes : config/name pour le titre du projet, run/main_scene pour la scène qui se charge au démarrage (un fichier .tscn), et config/icon. Le numéro config_version verrouille la compatibilité : Godot 3.x écrit 4 et Godot 4.x écrit 5, et l'éditeur n'ouvrira pas un projet dont la version est plus récente que ce qu'il peut comprendre.

L'extension est apparue avec Godot 3.0 en 2018, remplaçant l'ancien engine.cfg utilisé dans Godot 2.x.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

project.godot is a plain-text configuration file with no executable code, so opening it in a text editor is safe. The risk comes from the surrounding project, not the file: a Godot project can contain GDScript or C# and autoload scripts that run when the project is opened in the editor. Only open projects from sources you trust, and inspect the [autoload] entries and scripts before running an unfamiliar one.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETGodot Engine Project Filealias project.godot, Godot project file
DÉVELOPPEURGodot Engine contributors (Godot Foundation)depuis 2018 (Godot 3.0)
TYPE MIMEtext/plain
TYPEText-based, INI-style configuration file

Programmes qui ouvrent les fichiers GODOT

Windows4 apps
Notepad Open-source Open the file to view or edit the INI-style settings directly.
Godot Engine Open-source Open the Godot Project Manager, click Import, and select the folder that holds project.godot to load the project; double-clicking the file launches the editor if the association is set.
Godot Engine .NET (C# build) Open-source Use the Mono/.NET build to open the same project.godot when the project uses C# scripts.
Visual Studio Code Gratuit Open project.godot as text to inspect or hand-edit settings; the godot-tools extension adds project awareness.
macOS2 apps
Godot Engine Open-source Launch Godot, choose Import in the Project Manager, and point it at the folder containing project.godot.
Visual Studio Code Gratuit Open project.godot as a text file to review or edit its sections.
Linux3 apps
Godot Engine Open-source Run the Godot binary, open the Project Manager, and import the folder that contains project.godot.
godot (command line) Open-source Run 'godot --path /path/to/project' or point Godot at the folder to open, run or export the project headlessly.
Any text editor (nano, gedit, Kate) Open-source Open project.godot as plain text to read or edit the configuration.

Détails techniques

spécifications approfondies
EncodingUTF-8 text
Byte orderN/A (text)
ContainerINI-like sections with [section] headers and key=value entries; keys often use slash paths such as application/config/name
Typical size1 KB to a few KB
StructurePlain-text configuration listing project-wide settings. Opens with a header comment and a config_version line, followed by sections like [application], [display], [input], [rendering], [autoload] and [global]. The [application] section holds config/name (project title), run/main_scene (path to the startup scene, e.g. res://main.tscn) and config/icon.
IntegrityNone built in
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android, Web
Config VersionVersion tag inside the file that gates compatibility. Godot 3.x uses config_version=4, Godot 4.x uses config_version=5. An engine will refuse to open a file whose config_version is newer than it supports.
NotesThe file also acts as the project marker: the folder containing project.godot is the project root, and paths inside the engine are addressed relative to it via the res:// prefix. It replaced the earlier engine.cfg (Godot 2.x and before) when Godot 3.0 switched to the .godot extension.
Structure Summary ExtraGodot loads a binary project.godot first if present and falls back to the text form; the text form is what is committed to version control.
Publié2018 (Godot 3.0)
Dernière versionconfig_version=5 (Godot 4.x)
Spécificationdocs.godotengine.org

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Foire aux questions

Comment ouvrir un fichier .godot ?
Installez le logiciel gratuit Godot Engine, ouvrez le Gestionnaire de projets, cliquez sur Importer, et sélectionnez le dossier qui contient project.godot. Si les associations de fichiers sont configurées, un double-clic sur le fichier ouvre directement l'éditeur. Pour simplement le lire, ouvrez-le dans n'importe quel éditeur de texte.
Pourquoi mon fichier .godot s'appelle-t-il toujours project.godot ?
Godot a standardisé le nom unique project.godot afin que le moteur puisse détecter de manière fiable le dossier racine d'un projet. Des noms personnalisés ont été testés au début mais supprimés, et la règle est désormais d'un seul project.godot par dossier.
Qu'est-ce que config_version dans project.godot ?
C'est un marqueur de compatibilité. Godot 3.x écrit config_version=4 et Godot 4.x écrit config_version=5. Si la config_version d'un projet est plus récente que ce que votre éditeur supporte, Godot refusera de l'ouvrir jusqu'à ce que vous utilisiez une version correspondante ou plus récente.
Puis-je modifier project.godot à la main ?
Oui. C'est du texte de style INI, vous pouvez donc modifier des paramètres comme application/config/name ou application/run/main_scene dans un éditeur de texte. Gardez la syntaxe valide et préférez la fenêtre Paramètres du projet de l'éditeur pour tout ce dont vous n'êtes pas sûr.
Mon projet ne s'ouvre pas et indique que la version de configuration est trop récente. Que faire ?
Le fichier a été enregistré par une version plus récente de Godot. Téléchargez une version de Godot qui correspond ou dépasse la config_version indiquée dans le fichier, ou demandez à l'auteur du projet quelle version il a utilisée.
Est-il sûr d'ouvrir un fichier .godot ?
Le fichier texte lui-même est inoffensif. La prudence est de mise car le projet qui l'entoure peut inclure des scripts et des autoloads qui s'exécutent dans l'éditeur ; n'ouvrez donc que des projets Godot provenant de sources fiables.

Références

1Godot Engine documentation - File system and project structuredocs.godotengine.org
2Godot Engine file formats (official docs)docs.godotengine.org

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