.GODOT

GODOT Datei

Godot Engine Project File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine .godot-Datei ist die Projektkonfigurationsdatei für die Godot-Spiel-Engine, fast immer mit dem Namen project.godot versehen. Es handelt sich um eine reine Textdatei im INI-Stil, die projektweite Einstellungen wie den Projektnamen, die Hauptszene, die Anzeigegröße und Eingabebelegungen speichert. Der Ordner, in dem sie liegt, wird als Projektstammverzeichnis behandelt. Um sie zu öffnen, installieren Sie die kostenlose Godot Engine und verwenden Sie den Projektmanager, um den Ordner zu importieren, oder doppelklicken Sie auf die Datei, um den Editor zu starten. Sie können sie auch in jedem Texteditor öffnen, um sie manuell zu lesen oder zu bearbeiten.

Entwickler: Godot Engine contributors (Godot Foundation) Kategorie: Einstellungsdateien MIME: text/plain
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .ICA · .DS_STORE · .WMZ · .CFG

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Zuletzt geprüft Jun 15, 2026

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Was ist das GODOT-Dateiformat?

Eine .godot-Datei ist die Projektkonfigurationsdatei für die Godot Spiel-Engine, die quelloffene 2D- und 3D-Engine, die von der Godot Foundation gepflegt wird. Sie heißt fast immer project.godot, und der Ordner, der sie enthält, ist das Projektstammverzeichnis. Godot verweist auf jedes Asset in diesem Ordner mit dem Pfadpräfix res://, sodass diese eine Datei definiert, wo ein Projekt beginnt.

Die Datei ist reiner UTF-8-Text in einem Layout im INI-Stil. Sie beginnt mit einer config_version-Zeile und gruppiert dann Einstellungen in Abschnitte wie [application], [display], [input] und [rendering]. Der Abschnitt [application] enthält die wichtigen Werte: config/name für den Projekttitel, run/main_scene für die Szene, die beim Start geladen wird (eine .tscn-Datei), und config/icon. Die config_version-Nummer regelt die Kompatibilität: Godot 3.x schreibt 4 und Godot 4.x schreibt 5, und der Editor öffnet kein Projekt, dessen Version neuer ist, als er versteht.

Die Dateiendung wurde mit Godot 3.0 im Jahr 2018 eingeführt und ersetzte die ältere engine.cfg, die in Godot 2.x verwendet wurde.

Sicherheit

RISIKO: LOW

project.godot is a plain-text configuration file with no executable code, so opening it in a text editor is safe. The risk comes from the surrounding project, not the file: a Godot project can contain GDScript or C# and autoload scripts that run when the project is opened in the editor. Only open projects from sources you trust, and inspect the [autoload] entries and scripts before running an unfamiliar one.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEGodot Engine Project Filealias project.godot, Godot project file
ENTWICKLERGodot Engine contributors (Godot Foundation)seit 2018 (Godot 3.0)
MIME TYPEtext/plain
TYPText-based, INI-style configuration file

Programme zum Öffnen von GODOT-Dateien

Windows4 apps
Notepad Open Source Open the file to view or edit the INI-style settings directly.
Godot Engine Open Source Open the Godot Project Manager, click Import, and select the folder that holds project.godot to load the project; double-clicking the file launches the editor if the association is set.
Godot Engine .NET (C# build) Open Source Use the Mono/.NET build to open the same project.godot when the project uses C# scripts.
Visual Studio Code Kostenlos Open project.godot as text to inspect or hand-edit settings; the godot-tools extension adds project awareness.
macOS2 apps
Godot Engine Open Source Launch Godot, choose Import in the Project Manager, and point it at the folder containing project.godot.
Visual Studio Code Kostenlos Open project.godot as a text file to review or edit its sections.
Linux3 apps
Godot Engine Open Source Run the Godot binary, open the Project Manager, and import the folder that contains project.godot.
godot (command line) Open Source Run 'godot --path /path/to/project' or point Godot at the folder to open, run or export the project headlessly.
Any text editor (nano, gedit, Kate) Open Source Open project.godot as plain text to read or edit the configuration.

Technische Details

technische Spezifikation
EncodingUTF-8 text
Byte orderN/A (text)
ContainerINI-like sections with [section] headers and key=value entries; keys often use slash paths such as application/config/name
Typical size1 KB to a few KB
StructurePlain-text configuration listing project-wide settings. Opens with a header comment and a config_version line, followed by sections like [application], [display], [input], [rendering], [autoload] and [global]. The [application] section holds config/name (project title), run/main_scene (path to the startup scene, e.g. res://main.tscn) and config/icon.
IntegrityNone built in
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android, Web
Config VersionVersion tag inside the file that gates compatibility. Godot 3.x uses config_version=4, Godot 4.x uses config_version=5. An engine will refuse to open a file whose config_version is newer than it supports.
NotesThe file also acts as the project marker: the folder containing project.godot is the project root, and paths inside the engine are addressed relative to it via the res:// prefix. It replaced the earlier engine.cfg (Godot 2.x and before) when Godot 3.0 switched to the .godot extension.
Structure Summary ExtraGodot loads a binary project.godot first if present and falls back to the text form; the text form is what is committed to version control.
Veröffentlicht2018 (Godot 3.0)
Neueste Versionconfig_version=5 (Godot 4.x)
Spezifikationdocs.godotengine.org

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Häufig gestellte Fragen

Wie öffne ich eine .godot-Datei?
Installieren Sie die kostenlose Godot Engine, öffnen Sie den Projektmanager, klicken Sie auf Importieren und wählen Sie den Ordner aus, der die project.godot enthält. Wenn Dateizuordnungen festgelegt sind, öffnet ein Doppelklick auf die Datei direkt den Editor. Um sie nur zu lesen, öffnen Sie sie in einem beliebigen Texteditor.
Warum heißt meine .godot-Datei immer project.godot?
Godot hat sich auf den einheitlichen Namen project.godot standardisiert, damit die Engine das Stammverzeichnis eines Projekts zuverlässig erkennen kann. Benutzerdefinierte Namen wurden anfangs ausprobiert, aber entfernt; eine project.godot pro Ordner ist nun die Regel.
Was ist config_version in project.godot?
Es ist eine Kompatibilitätsmarkierung. Godot 3.x schreibt config_version=4 und Godot 4.x schreibt config_version=5. Wenn die config_version eines Projekts neuer ist, als Ihr Editor unterstützt, verweigert Godot das Öffnen, bis Sie eine passende oder neuere Version verwenden.
Kann ich project.godot von Hand bearbeiten?
Ja. Es handelt sich um Text im INI-Stil, sodass Sie Einstellungen wie application/config/name oder application/run/main_scene in einem Texteditor ändern können. Halten Sie die Syntax gültig und nutzen Sie für alles, bei dem Sie unsicher sind, bevorzugt den Dialog „Projekteinstellungen“ im Editor.
Mein Projekt lässt sich nicht öffnen und sagt, die Konfigurationsversion sei zu neu. Was nun?
Die Datei wurde mit einer neueren Godot-Version gespeichert. Laden Sie einen Godot-Build herunter, der der config_version in der Datei entspricht oder diese übersteigt, oder fragen Sie den Autor des Projekts, welche Version er verwendet hat.
Ist eine .godot-Datei sicher zu öffnen?
Die Textdatei selbst ist harmlos. Die Vorsicht gilt dem Projekt drumherum, das Skripte und Autoloads enthalten kann, die im Editor ausgeführt werden. Öffnen Sie Godot-Projekte daher nur aus Quellen, denen Sie vertrauen.

Quellen

1Godot Engine documentation - File system and project structuredocs.godotengine.org
2Godot Engine file formats (official docs)docs.godotengine.org

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