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Godot Engine Project File
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo .godot é o arquivo de configuração de projeto para o motor de jogo Godot, quase sempre nomeado como project.godot. É um arquivo de texto simples, no estilo INI, que armazena configurações de todo o projeto, como o nome do projeto, a cena principal, o tamanho da tela e mapeamentos de entrada; a pasta que o contém é tratada como a raiz do projeto. Para abri-lo, instale o Godot Engine gratuito e use o Gerenciador de Projetos para importar a pasta, ou clique duas vezes no arquivo para iniciar o editor. Você também pode abri-lo em qualquer editor de texto para ler ou editá-lo manualmente.

Desenvolvedor: Godot Engine contributors (Godot Foundation) Categoria: Arquivos de Configuração MIME: text/plain
ABRE EM Windows macOS Linux
Relacionado: .ICA · .DS_STORE · .WMZ · .CFG

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Última revisão em Jun 15, 2026

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O que é o formato de ficheiro GODOT?

Um arquivo .godot é o arquivo de configuração de projeto para o motor de jogo Godot, o motor de código aberto 2D e 3D mantido pela Godot Foundation. Quase sempre é nomeado como project.godot, e a pasta que o contém é a raiz do projeto. O Godot aponta para cada recurso nessa pasta usando o prefixo de caminho res://, portanto, este único arquivo define onde um projeto começa.

O arquivo é texto simples em UTF-8 em um layout de estilo INI. Ele começa com uma linha config_version, depois agrupa as configurações em seções como [application], [display], [input] e [rendering]. A seção [application] carrega os valores importantes: config/name para o título do projeto, run/main_scene para a cena que carrega na inicialização (um arquivo .tscn) e config/icon. O número config_version controla a compatibilidade: o Godot 3.x escreve 4 e o Godot 4.x escreve 5, e o editor não abrirá um projeto cuja versão seja mais recente do que ele entende.

A extensão surgiu com o Godot 3.0 em 2018, substituindo o antigo engine.cfg usado no Godot 2.x.

Segurança e proteção

RISCO: LOW

project.godot is a plain-text configuration file with no executable code, so opening it in a text editor is safe. The risk comes from the surrounding project, not the file: a Godot project can contain GDScript or C# and autoload scripts that run when the project is opened in the editor. Only open projects from sources you trust, and inspect the [autoload] entries and scripts before running an unfamiliar one.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETOGodot Engine Project Filetambém conhecido como project.godot, Godot project file
DESENVOLVEDORGodot Engine contributors (Godot Foundation)desde 2018 (Godot 3.0)
TIPO MIMEtext/plain
TIPOText-based, INI-style configuration file

Programas que abrem arquivos GODOT

Windows4 apps
Notepad Código aberto Open the file to view or edit the INI-style settings directly.
Godot Engine Código aberto Open the Godot Project Manager, click Import, and select the folder that holds project.godot to load the project; double-clicking the file launches the editor if the association is set.
Godot Engine .NET (C# build) Código aberto Use the Mono/.NET build to open the same project.godot when the project uses C# scripts.
Visual Studio Code Gratuito Open project.godot as text to inspect or hand-edit settings; the godot-tools extension adds project awareness.
macOS2 apps
Godot Engine Código aberto Launch Godot, choose Import in the Project Manager, and point it at the folder containing project.godot.
Visual Studio Code Gratuito Open project.godot as a text file to review or edit its sections.
Linux3 apps
Godot Engine Código aberto Run the Godot binary, open the Project Manager, and import the folder that contains project.godot.
godot (command line) Código aberto Run 'godot --path /path/to/project' or point Godot at the folder to open, run or export the project headlessly.
Any text editor (nano, gedit, Kate) Código aberto Open project.godot as plain text to read or edit the configuration.

Detalhes técnicos

especificação profunda
EncodingUTF-8 text
Byte orderN/A (text)
ContainerINI-like sections with [section] headers and key=value entries; keys often use slash paths such as application/config/name
Typical size1 KB to a few KB
StructurePlain-text configuration listing project-wide settings. Opens with a header comment and a config_version line, followed by sections like [application], [display], [input], [rendering], [autoload] and [global]. The [application] section holds config/name (project title), run/main_scene (path to the startup scene, e.g. res://main.tscn) and config/icon.
IntegrityNone built in
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android, Web
Config VersionVersion tag inside the file that gates compatibility. Godot 3.x uses config_version=4, Godot 4.x uses config_version=5. An engine will refuse to open a file whose config_version is newer than it supports.
NotesThe file also acts as the project marker: the folder containing project.godot is the project root, and paths inside the engine are addressed relative to it via the res:// prefix. It replaced the earlier engine.cfg (Godot 2.x and before) when Godot 3.0 switched to the .godot extension.
Structure Summary ExtraGodot loads a binary project.godot first if present and falls back to the text form; the text form is what is committed to version control.
Lançado2018 (Godot 3.0)
Versão mais recenteconfig_version=5 (Godot 4.x)
Especificaçãodocs.godotengine.org

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Perguntas frequentes

Como faço para abrir um arquivo .godot?
Instale o Godot Engine gratuito, abra o Gerenciador de Projetos, clique em Importar e selecione a pasta que contém o project.godot. Se as associações de arquivos estiverem configuradas, clicar duas vezes no arquivo abre o editor diretamente. Para apenas lê-lo, abra-o em qualquer editor de texto.
Por que meu arquivo .godot é sempre chamado de project.godot?
O Godot padronizou o nome único project.godot para que o motor possa detectar de forma confiável a pasta raiz de um projeto. Nomes personalizados foram testados no início, mas removidos, e um project.godot por pasta é agora a regra.
O que é config_version no project.godot?
É um marcador de compatibilidade. O Godot 3.x escreve config_version=4 e o Godot 4.x escreve config_version=5. Se o config_version de um projeto for mais recente do que o seu editor suporta, o Godot se recusará a abri-lo até que você use uma versão correspondente ou mais recente.
Posso editar o project.godot manualmente?
Sim. É um texto no estilo INI, então você pode alterar configurações como application/config/name ou application/run/main_scene em um editor de texto. Mantenha a sintaxe válida e prefira o diálogo de Configurações do Projeto do editor para qualquer coisa sobre a qual você não tenha certeza.
Meu projeto não abre e diz que a versão de configuração é muito nova. O que fazer?
O arquivo foi salvo por uma versão mais recente do Godot. Baixe uma versão do Godot que corresponda ou exceda o config_version no arquivo, ou pergunte ao autor do projeto qual versão ele usou.
É seguro abrir um arquivo .godot?
O arquivo de texto em si é inofensivo. O cuidado é que o projeto ao redor dele pode incluir scripts e autoloads que rodam no editor, portanto, abra apenas projetos Godot de fontes em que você confia.

Referências

1Godot Engine documentation - File system and project structuredocs.godotengine.org
2Godot Engine file formats (official docs)docs.godotengine.org

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