.GODOT

GODOT ファイル

Godot Engine Project File
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.godotファイルは、Godotゲームエンジンのプロジェクト設定ファイルであり、ほとんどの場合project.godotという名前です。これはプレーンテキストのINI形式のファイルで、プロジェクト名、メインシーン、ディスプレイサイズ、インプットマッピングなどのプロジェクト全体の設定を保存します。このファイルが保持されているフォルダーがプロジェクトのルートとして扱われます。開くには、無料のGodot Engineをインストールしてプロジェクトマネージャーからフォルダーをインポートするか、ファイルをダブルクリックしてエディターを起動します。また、任意のテキストエディターで開いて、手動で読み取ったり編集したりすることも可能です。

開発元: Godot Engine contributors (Godot Foundation) カテゴリ: 設定ファイル MIME: text/plain
対応OS Windows macOS Linux
関連: .ICA · .DS_STORE · .WMZ · .CFG

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jun 15, 2026

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GODOT ファイル形式とは?

.godotファイルは、Godot Foundationによって維持されているオープンソースの2Dおよび3DエンジンであるGodotゲームエンジンのプロジェクト設定ファイルです。ほとんどの場合project.godotという名前であり、これを含むフォルダーがプロジェクトのルートになります。Godotはそのフォルダー内のすべての資産をres://パスプレフィックスを使用して参照するため、この1つのファイルがプロジェクトの開始点を定義します。

このファイルは、INI形式のレイアウトを持つプレーンなUTF-8テキストです。config_version行で始まり、設定を[application][display][input][rendering]などのセクションにグループ化します。[application]セクションには重要な値が含まれています。プロジェクトタイトルのためのconfig/name、起動時にロードされるシーン(.tscnファイル)のためのrun/main_scene、およびconfig/iconです。config_version番号は互換性を制限します。Godot 3.xは«4»を書き込み、Godot 4.xは«5»を書き込みます。エディターは、自身が理解できるバージョンよりも新しいバージョンのプロジェクトを開くことはできません。

この拡張子は2018年のGodot 3.0で導入され、Godot 2.xで使用されていた古いengine.cfgに取って代わりました。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

project.godot is a plain-text configuration file with no executable code, so opening it in a text editor is safe. The risk comes from the surrounding project, not the file: a Godot project can contain GDScript or C# and autoload scripts that run when the project is opened in the editor. Only open projects from sources you trust, and inspect the [autoload] entries and scripts before running an unfamiliar one.

形式の詳細

概要
正式名称Godot Engine Project File別名 project.godot, Godot project file
開発元Godot Engine contributors (Godot Foundation)登場時期 2018 (Godot 3.0)
カテゴリ設定ファイル
MIME タイプtext/plain
タイプText-based, INI-style configuration file

GODOT ファイルを開くプログラム

Windows4 apps
Notepad オープンソース Open the file to view or edit the INI-style settings directly.
Godot Engine オープンソース Open the Godot Project Manager, click Import, and select the folder that holds project.godot to load the project; double-clicking the file launches the editor if the association is set.
Godot Engine .NET (C# build) オープンソース Use the Mono/.NET build to open the same project.godot when the project uses C# scripts.
Visual Studio Code 無料 Open project.godot as text to inspect or hand-edit settings; the godot-tools extension adds project awareness.
macOS2 apps
Godot Engine オープンソース Launch Godot, choose Import in the Project Manager, and point it at the folder containing project.godot.
Visual Studio Code 無料 Open project.godot as a text file to review or edit its sections.
Linux3 apps
Godot Engine オープンソース Run the Godot binary, open the Project Manager, and import the folder that contains project.godot.
godot (command line) オープンソース Run 'godot --path /path/to/project' or point Godot at the folder to open, run or export the project headlessly.
Any text editor (nano, gedit, Kate) オープンソース Open project.godot as plain text to read or edit the configuration.

技術的詳細

詳細仕様
EncodingUTF-8 text
Byte orderN/A (text)
ContainerINI-like sections with [section] headers and key=value entries; keys often use slash paths such as application/config/name
Typical size1 KB to a few KB
StructurePlain-text configuration listing project-wide settings. Opens with a header comment and a config_version line, followed by sections like [application], [display], [input], [rendering], [autoload] and [global]. The [application] section holds config/name (project title), run/main_scene (path to the startup scene, e.g. res://main.tscn) and config/icon.
IntegrityNone built in
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android, Web
Config VersionVersion tag inside the file that gates compatibility. Godot 3.x uses config_version=4, Godot 4.x uses config_version=5. An engine will refuse to open a file whose config_version is newer than it supports.
NotesThe file also acts as the project marker: the folder containing project.godot is the project root, and paths inside the engine are addressed relative to it via the res:// prefix. It replaced the earlier engine.cfg (Godot 2.x and before) when Godot 3.0 switched to the .godot extension.
Structure Summary ExtraGodot loads a binary project.godot first if present and falls back to the text form; the text form is what is committed to version control.
リリース日2018 (Godot 3.0)
最新バージョンconfig_version=5 (Godot 4.x)
仕様書docs.godotengine.org

GODOT の変換

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よくある質問

.godotファイルを開くにはどうすればよいですか?
無料のGodot Engineをインストールし、プロジェクトマネージャーを開いて«インポート»をクリックし、project.godotが含まれるフォルダーを選択します。ファイルの関連付けが設定されている場合は、ファイルをダブルクリックするとエディターが直接開きます。単に読み取るだけであれば、任意のテキストエディターで開くことができます。
なぜ私の.godotファイルは常にproject.godotという名前なのですか?
Godotは、エンジンがプロジェクトのルートフォルダーを確実に検出できるように、project.godotという単一の名前に標準化しました。初期の頃にはカスタム名も試されましたが削除され、現在は1つのフォルダーに1つのproject.godotというルールになっています。
project.godotのconfig_versionとは何ですか?
これは互換性マーカーです。Godot 3.xはconfig_version=4を書き込み、Godot 4.xはconfig_version=5を書き込みます。プロジェクトのconfig_versionがお使いのエディターがサポートするものより新しい場合、一致するバージョンまたはより新しいバージョンを使用するまで、Godotはそのプロジェクトを開くことを拒否します。
project.godotを手動で編集できますか?
はい。INI形式のテキストであるため、テキストエディターでapplication/config/nameやapplication/run/main_sceneなどの設定を変更できます。構文を有効に保ち、不明な点についてはエディターの«プロジェクト設定»ダイアログを使用することをお勧めします。
プロジェクトが開かず、設定バージョンが新しすぎると表示されます。どうすればよいですか?
そのファイルは、より新しいバージョンのGodotで保存されました。ファイル内のconfig_versionと一致するか、それを上回るGodotビルドをダウンロードするか、プロジェクトの作成者に使用したバージョンを問い合わせてください。
.godotファイルを開いても安全ですか?
テキストファイル自体は無害です。注意すべき点は、その周囲のプロジェクトに、エディターで実行されるスクリプトやオートロードが含まれている可能性があることです。そのため、信頼できるソースからのGodotプロジェクトのみを開くようにしてください。

参考文献

1Godot Engine documentation - File system and project structuredocs.godotengine.org
2Godot Engine file formats (official docs)docs.godotengine.org

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