Che cos'è il formato di file DXS?
I file .dxs sono file di salvataggio per *Deus Ex* (2000), lo sparatutto di ruolo in prima persona sviluppato da Ion Storm Austin e pubblicato da Eidos Interactive. L'estensione combina DX (l'abbreviazione del gioco) con S per «save» (salvataggio).
Il formato è basato sul sistema di pacchetti serializzati di Unreal Engine 1, adattato specificamente per Deus Ex. Un file di salvataggio acquisisce lo stato completo del gioco al momento del salvataggio: il livello attuale, l'inventario completo, i valori di salute ed energia, i potenziamenti attivi e i relativi livelli di aggiornamento, gli stati degli NPC e le posizioni degli oggetti interattivi nel mondo, come casse e porte.
I file vengono scritti nella sottodirectory Save del gioco. La compatibilità dei salvataggi tra le diverse versioni delle patch non è garantita; la patch stabile finale 1.112fm è il riferimento standard. Il gioco è disponibile come *Deus Ex: Game of the Year Edition* su Steam (app ID 6910) e GOG.
Il porting per PlayStation 2 (2002) utilizza salvataggi su memory card della console incompatibili con .dxs. I sequel - *Invisible War*, *Human Revolution* e *Mankind Divided* - utilizzano ciascuno i propri formati di salvataggio non correlati e non leggono i file .dxs.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWFile di salvataggio binario del gioco; nessuna vulnerabilità nota. La modifica manuale dei salvataggi è possibile ma influisce solo sul gameplay.
Dettagli del formato
in sintesiProgrammi che aprono file DXS
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Tipo di file | Stato di salvataggio binario del gioco |
| Sviluppatore | Ion Storm Austin (gioco); Eidos Interactive (editore) |
| Motore | Unreal Engine 1 (serializzazione modificata per Deus Ex) |
| Codifica | Binaria, little-endian |
| Contenitore | Pacchetto di oggetti serializzati Unreal Engine 1 (specifico per Deus Ex) |
| Dimensione tipica del file | 50 KB - 5 MB |
| Dati acquisiti | Progressi nel livello, inventario, salute/energia, stati dei potenziamenti, stati degli NPC, posizioni degli oggetti nel mondo |
| Directory di salvataggio | Sottodirectory Save della cartella di installazione di Deus Ex |
| Compatibilità patch | I file di diverse versioni di patch potrebbero essere incompatibili; v1.112fm è la patch stabile finale |
| Piattaforma | Windows, macOS (porting Aspyr, 2000) |
| Versione PS2 | Il porting per PlayStation 2 (2002) utilizza salvataggi su memory card della console - incompatibili con .dxs |
| Disponibilità del gioco | Steam (app ID 6910) e GOG come Deus Ex: Game of the Year Edition |
| Formati dei sequel | I sequel di Deus Ex (Invisible War, Human Revolution, Mankind Divided) utilizzano formati di salvataggio separati e incompatibili |
| Rilasciato | June 2000 (Deus Ex, Windows) |
| Ultima versione | N/A - single format version tied to Deus Ex (2000) |
Conversioni DXS
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