Qu'est-ce que le format de fichier DXS ?
Les fichiers .dxs sont des fichiers de sauvegarde pour *Deus Ex* (2000), le jeu de tir et de rôle à la première personne développé par Ion Storm Austin et publié par Eidos Interactive. L'extension combine DX (l'abréviation du jeu) avec S pour « save » (sauvegarde).
Le format est basé sur le système de paquets sérialisés de l'Unreal Engine 1, adapté spécifiquement pour Deus Ex. Un fichier de sauvegarde capture l'état complet du jeu au moment de l'enregistrement : le niveau actuel, l'inventaire complet, les valeurs de santé et d'énergie, les augmentations actives et leurs niveaux d'amélioration, l'état des PNJ et les positions des objets interactifs du monde tels que les caisses et les portes.
Les fichiers sont écrits dans le sous-répertoire Save du jeu. La compatibilité des sauvegardes entre les différentes versions de correctifs n'est pas garantie ; le dernier correctif stable 1.112fm est la référence standard. Le jeu est disponible sous le nom de *Deus Ex: Game of the Year Edition* sur Steam (ID d'application 6910) et GOG.
Le portage PlayStation 2 (2002) utilise des sauvegardes sur carte mémoire de console incompatibles avec le format .dxs. Les suites - *Invisible War*, *Human Revolution* et *Mankind Divided* - utilisent chacune leurs propres formats de sauvegarde non liés et ne lisent pas les fichiers .dxs.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWFichier de sauvegarde de jeu binaire ; aucune vulnérabilité connue. La modification manuelle des sauvegardes est possible mais n'affecte que le gameplay.
Détails du format
en brefProgrammes qui ouvrent les fichiers DXS
Détails techniques
spécifications approfondies| Type de fichier | État de sauvegarde de jeu binaire |
| Développeur | Ion Storm Austin (jeu) ; Eidos Interactive (éditeur) |
| Moteur | Unreal Engine 1 (sérialisation modifiée pour Deus Ex) |
| Encodage | Binaire, little-endian |
| Conteneur | Paquet d'objets sérialisés Unreal Engine 1 (spécifique à Deus Ex) |
| Taille de fichier typique | 50 Ko - 5 Mo |
| Données capturées | Progression du niveau, inventaire, santé/énergie, états d'augmentation, états des PNJ, positions des objets du monde |
| Répertoire de sauvegarde | Sous-répertoire Save du dossier d'installation de Deus Ex |
| Compatibilité des correctifs | Les fichiers de différentes versions de correctifs peuvent être incompatibles ; v1.112fm est le dernier correctif stable |
| Plateforme | Windows, macOS (portage Aspyr, 2000) |
| Version PS2 | Le portage PlayStation 2 (2002) utilise des sauvegardes sur carte mémoire de console - incompatibles avec .dxs |
| Disponibilité du jeu | Steam (ID d'application 6910) et GOG en tant que Deus Ex: Game of the Year Edition |
| Formats des suites | Les suites de Deus Ex (Invisible War, Human Revolution, Mankind Divided) utilisent des formats de sauvegarde distincts et incompatibles |
| Publié | June 2000 (Deus Ex, Windows) |
| Dernière version | N/A - single format version tied to Deus Ex (2000) |
Conversions DXS
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