O que é o formato de ficheiro DXS?
Arquivos .dxs são arquivos de jogos salvos para o *Deus Ex* (2000), o shooter de RPG em primeira pessoa desenvolvido pela Ion Storm Austin e publicado pela Eidos Interactive. A extensão combina DX (a abreviação do jogo) com S para «save» (salvamento).
O formato é construído sobre o sistema de pacotes serializados da Unreal Engine 1, adaptado especificamente para o Deus Ex. Um arquivo de salvamento captura o estado completo do jogo no momento do salvamento: o nível atual, inventário completo, valores de saúde e energia, aumentos ativos e seus níveis de melhoria, estados de NPCs e as posições de objetos interativos do mundo, como caixas e portas.
Os arquivos são gravados no subdiretório Save do jogo. A compatibilidade de salvamento entre versões de patches não é garantida; o patch estável final 1.112fm é a referência padrão. O jogo está disponível como *Deus Ex: Game of the Year Edition* no Steam (ID de aplicativo 6910) e GOG.
A versão para PlayStation 2 (2002) utiliza salvamentos em cartões de memória do console, que são incompatíveis com .dxs. As sequências - *Invisible War*, *Human Revolution* e *Mankind Divided* - utilizam, cada uma, seus próprios formatos de salvamento não relacionados e não leem arquivos .dxs.
Segurança e proteção
RISCO: LOWArquivo binário de jogo salvo; sem vulnerabilidades conhecidas. Modificar salvamentos manualmente é possível, mas afeta apenas a jogabilidade.
Detalhes do formato
em resumoProgramas que abrem arquivos DXS
Detalhes técnicos
especificação profunda| Tipo de arquivo | Estado de jogo salvo binário |
| Desenvolvedor | Ion Storm Austin (jogo); Eidos Interactive (editora) |
| Motor | Unreal Engine 1 (serialização modificada para Deus Ex) |
| Codificação | Binário, little-endian |
| Contêiner | Pacote de objetos serializados da Unreal Engine 1 (específico do Deus Ex) |
| Tamanho de arquivo típico | 50 KB - 5 MB |
| Dados capturados | Progresso de nível, inventário, saúde/energia, estados de aumento, estados de NPCs, posições de objetos do mundo |
| Diretório de salvamento | Subdiretório Save da pasta de instalação do Deus Ex |
| Compatibilidade de patch | Arquivos de diferentes versões de patch podem ser incompatíveis; v1.112fm é o patch estável final |
| Plataforma | Windows, macOS (porta da Aspyr, 2000) |
| Versão PS2 | A versão para PlayStation 2 (2002) usa salvamentos de cartão de memória do console - incompatível com .dxs |
| Disponibilidade do jogo | Steam (ID de aplicativo 6910) e GOG como Deus Ex: Game of the Year Edition |
| Formatos de sequências | As sequências de Deus Ex (Invisible War, Human Revolution, Mankind Divided) usam formatos de salvamento separados e incompatíveis |
| Lançado | June 2000 (Deus Ex, Windows) |
| Versão mais recente | N/A - single format version tied to Deus Ex (2000) |
Conversões de DXS
Perguntas e Respostas da Comunidade
perguntado por usuáriosAinda não há perguntas - seja o primeiro a perguntar sobre arquivos DXS.