¿Qué es el formato de archivo DXS?
Los archivos .dxs son archivos de partidas guardadas para *Deus Ex* (2000), el shooter de rol en primera persona desarrollado por Ion Storm Austin y publicado por Eidos Interactive. La extensión combina DX (la abreviatura del juego) con S de «save» (guardar).
El formato está basado en el sistema de paquetes serializados de Unreal Engine 1, adaptado específicamente para Deus Ex. Un archivo de guardado captura el estado completo del juego en el momento de guardar: el nivel actual, el inventario completo, los valores de salud y energía, las aumentaciones activas y sus niveles de mejora, los estados de los NPC y las posiciones de los objetos interactivos del mundo, como cajas y puertas.
Los archivos se escriben en el subdirectorio Save del juego. La compatibilidad de los guardados entre versiones de parches no está garantizada; el parche estable final 1.112fm es la referencia estándar. El juego está disponible como *Deus Ex: Game of the Year Edition* en Steam (ID de aplicación 6910) y GOG.
La versión para PlayStation 2 (2002) utiliza guardados en tarjetas de memoria de la consola que son incompatibles con .dxs. Las secuelas - *Invisible War*, *Human Revolution* y *Mankind Divided* - utilizan sus propios formatos de guardado no relacionados y no leen archivos .dxs.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWArchivo binario de guardado de juego; no se conocen vulnerabilidades. La modificación manual de los guardados es posible pero solo afecta a la jugabilidad.
Detalles del formato
en pocas palabrasProgramas que abren archivos DXS
Detalles técnicos
especificación profunda| Tipo de archivo | Estado de guardado de juego binario |
| Desarrollador | Ion Storm Austin (juego); Eidos Interactive (editor) |
| Motor | Unreal Engine 1 (serialización modificada para Deus Ex) |
| Codificación | Binario, little-endian |
| Contenedor | Paquete de objetos serializados de Unreal Engine 1 (específico de Deus Ex) |
| Tamaño de archivo típico | 50 KB - 5 MB |
| Datos capturados | Progreso de nivel, inventario, salud/energía, estados de aumentación, estados de NPC, posiciones de objetos del mundo |
| Directorio de guardado | Subdirectorio Save de la carpeta de instalación de Deus Ex |
| Compatibilidad de parches | Los archivos de diferentes versiones de parches pueden ser incompatibles; v1.112fm es el parche estable final |
| Plataforma | Windows, macOS (versión de Aspyr, 2000) |
| Versión de PS2 | La versión para PlayStation 2 (2002) utiliza guardados en tarjetas de memoria de la consola - incompatibles con .dxs |
| Disponibilidad del juego | Steam (ID de aplicación 6910) y GOG como Deus Ex: Game of the Year Edition |
| Formatos de secuelas | Las secuelas de Deus Ex (Invisible War, Human Revolution, Mankind Divided) utilizan formatos de guardado independientes e incompatibles |
| Lanzado | June 2000 (Deus Ex, Windows) |
| Última versión | N/A - single format version tied to Deus Ex (2000) |
Conversiones de DXS
Preguntas y respuestas de la comunidad
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