Wat is het DXS-bestandsformaat?
.dxs-bestanden zijn opgeslagen spelbestanden voor *Deus Ex* (2000), de first-person role-playing shooter ontwikkeld door Ion Storm Austin en uitgegeven door Eidos Interactive. De extensie combineert DX (de afkorting van het spel) met de S van „save”.
Het formaat is gebouwd op het geserialiseerde pakketsysteem van de Unreal Engine 1, specifiek aangepast voor Deus Ex. Een opslagbestand legt de volledige spelstatus vast op het moment van opslaan: het huidige niveau, de volledige inventaris, gezondheids- en energiewaarden, actieve augmentaties en hun upgradeniveaus, NPC-statussen en de posities van interactieve wereldobjecten zoals kisten en deuren.
Bestanden worden geschreven naar de submap Save van het spel. Compatibiliteit van opgeslagen spellen tussen verschillende patchversies is niet gegarandeerd; de laatste stabiele patch 1.112fm is de standaardreferentie. Het spel is beschikbaar als *Deus Ex: Game of the Year Edition* op Steam (app-ID 6910) en GOG.
De PlayStation 2-poort (2002) maakt gebruik van geheugenkaart-saves van de console die niet compatibel zijn met .dxs. Vervolgen - *Invisible War*, *Human Revolution* en *Mankind Divided* - gebruiken elk hun eigen niet-gerelateerde opslagformaten en lezen geen .dxs-bestanden.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWBinair spelopslagbestand; geen bekende kwetsbaarheden. Handmatig aanpassen van saves is mogelijk, maar beïnvloedt alleen de gameplay.
Formaatdetails
in een notendopProgramma's die DXS-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Bestandstype | Binair opgeslagen spelstatus |
| Ontwikkelaar | Ion Storm Austin (spel); Eidos Interactive (uitgever) |
| Engine | Unreal Engine 1 (aangepaste serialisatie voor Deus Ex) |
| Codering | Binair, little-endian |
| Container | Unreal Engine 1 geserialiseerd objectpakket (Deus Ex-specifiek) |
| Typische bestandsgrootte | 50 KB - 5 MB |
| Vastgelegde gegevens | Niveauvoortgang, inventaris, gezondheid/energie, augmentatiestatussen, NPC-statussen, posities van wereldobjecten |
| Opslagmap | Save-submap van de Deus Ex-installatiemap |
| Patch-compatibiliteit | Bestanden van verschillende patchversies kunnen incompatibel zijn; v1.112fm is de laatste stabiele patch |
| Platform | Windows, macOS (Aspyr-poort, 2000) |
| PS2-versie | PlayStation 2-poort (2002) gebruikt console-geheugenkaart-saves - incompatibel met .dxs |
| Beschikbaarheid spel | Steam (app-ID 6910) en GOG als Deus Ex: Game of the Year Edition |
| Vervolgformaten | Deus Ex-vervolgen (Invisible War, Human Revolution, Mankind Divided) gebruiken afzonderlijke, incompatibele opslagformaten |
| Uitgebracht | June 2000 (Deus Ex, Windows) |
| Laatste versie | N/A - single format version tied to Deus Ex (2000) |
DXS conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over DXS-bestanden.